De acuerdo a reportes de numerosos usuarios de la comunidad online GBATemp se ha estado baneando a varios usuarios de 3DS que habían jugado con juegos piratas en su portátil evitando que puedan conectarse a los modos online de cualquier juego incluyendo algunas aplicaciones como la «Lista de amigos«, Pokémon Bank, YouTube y Netflix sin embargo aun pueden accesar a la eShop, al Miiverse y al navegador desde su 3DS por lo que este ban es solo parcial.
Pirateria
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Les damos la bienvenida a los nuevos seguidores de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y por supuesto también a viejos seguidores que nos han aguantado hasta ahora (deben ser maestros zen o algo por el estilo) cerramos este párrafo con el clichesco comentario de «esperamos que las disfruten»:
Sin importar la flojera que normalmente suelen dar los domingos aquí están «Las Tirillas del 4to Player» para hacerlos pasar un ratito ameno (o mínimo perderán un par de minutos de ociedad):
La gente detrás del Wiikey que permitía principalmente jugar juegos piratas en el Wii ah anunciado que ya han logrado accesar a la autenticación del drive del Wii U, a la encriptación de sus discos, a su sistema de archivos y que ya tiene a su disposición todo lo necesario para hacer una nueva «llave» que permita correr juegos a través de dispositivos USB gracias a lo que ellos llaman el primer «optical drive emulator» para el Wii U.
La semana estuvo relajada en cuestión de noticias pero es de esperarse ya que la mayoría de los anuncios o noticias eran sobre los juegos que vendrán este fin de año y no fueron muchas las que pasamos por alto:
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El Wii U tendra bloqueo regional; Nintendo a confirmado que al igual que sus ultimas consolas el Wii U tendrá bloqueo regional por lo que no podrás usar un disco comprado en Europa o Japón en un Wii U americano o viceversa, esto sin duda decepcionara a muchas personas que esperaban poder importar los juegos por un precio menor (recordemos que en Europa el tipo de cambio en un juego suele ser de un euro igual a un dólar) o en el peor de los casos no perderse de juegos buenos que podrían no aparecer en ciertas regiones pero esperemos que con el Wii U no tengamos ese problema.
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Ex-desarrolladores de Rare quieren hacer el sucesor espiritual de Banjo-Tooie; Algunos ex-desarrolladores de Rare que trabajaron en juegos como Perfect Dark, Donkey Kong 64, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, entre otros están planeando seriamente en crear el sucesor espiritual de Banjo-Tooei (la secuela de Banjo-Kazooie) entre estos ex-desarrolladores se encuentra Grant Kirkhope el compositor de estos juegos y el artista gráfico Steven Hurst quienes esperan dejar en el olvido lo visto en el tercer juego de la serie Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts que se alejo muchísimo de sus orígenes y no fue del agrado de mucha personas.
Aunque no han mencionado ningún sistema en particular piensan valerse del engine Unity ya que mencionan que es lo suficientemente potente para hacer un buen trabajo y aunque la licencia de Banjo-Kazooie pertenece a Microsoft el nombre de este nuevo juego será lo de menos siempre que mantenga la esencia de los primeros juegos de Banjo Kazooie.
Hay domingos que simplemente uno desearía pasarse todo el día durmiendo pero si vencemos el sueño tendremos algunas tirillas como recompensa:
El Playstation Vita necesita más juegos third party 
Si estan al tanto de las noticias la SOPA (Stop Online Piracy Act) es una polémica propuesta de ley hecha en Estados Unidos que pretende que los proveedores de internet baneen directamente cualquier pagina que contenga contenido protegido por copyright, esta ley fue duramente criticada porque aunque tenia una causa noble (frenar la pirateria) estaba contra los derechos que tenemos los cybernautas para expresarnos libremente.

Esta propuesta de ley se suponía que seria votada este 24 de enero para ver si proseguía pero viendo las criticas que genero esta ley y que los congresistas no se ponían de acuerdo decidieron posponer la votación hasta nuevo aviso y poner en claro que se pretendía con esta ley.
Esto supone una victoria parcial para nosotros los usuarios comunes de internet porque si bien la pirateria afecta a la industria de los videojuegos seria algo estupido que empezaran a cerrar paginas a lo tonto por poner algun video o trailer sin permiso de autor e incluso aqui en el 4to Player no podriamos hacer libremente reviews sin temor a que nos clausuraran el changarro.
Por el momento podemos relajarnos un poco y por cierto no se sorprendan si hoy varias paginas de internet están cerradas, como método de protesta varios gigantes de internet se pusieron de acuerdo y cerraran sus sitios hoy pero no se preocupen como sabemos que muchos fans del 4to Player podrian sufrir sindrome de abstinencia si cerraramos la pagina decidimos dejarla tal como esta pero eso si quisimos informarles sobre lo que estaba pasando con esta iniciativa de ley.
TorrentFreak esta pagina que se especializa en publicar noticias relacionados a BitTorrent recopilo datos muy interesantes sobre las juegos mas pirateados del 2011. Curiosamente no hay datos de los juegos pirateados en PS3 al parecer el gran tamaño de algunos juegos y la dificultad de quemar juegos en Blu-ray los detuvo bastante.
Descargas piratas de PC en el 2011 en el 2011
- Crysis 2 (3,920,000) (Marzo 2011)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (3,650,000) (Nov. 2011)
- Battlefield 3 (3,510,000) (Oct. 2011)
- FIFA 12 (3,390,000) (Sept. 2011)
- Portal 2 (3,240,000) (Abril 2011)
Descargas piratas de Wii en el 2011
- Super Mario Galaxy 2 (1,280,000) (Mayo 2010)
- Mario Sports Mix (1,090,000) (Feb. 2011)
- Xenoblade Chronicles (950,000) (Ago. 2011)
- Lego Pirates of the Caribbean (870,000) (Mayo 2011)
- FIFA 12 (860,000) (Sept. 2011)
Descargas piratas de Xbox 360 en el 2011
- Gears of War 3 (890,000) (Sept. 2011)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (830,000) (Nov. 2011)
- Battlefield 3 (760,000) (Oct. 2011)
- Forza Motorsport 4 (720,000) (Oct. 2011)
- Kinect Sports: Season Two (690,000) (Oct. 2011)
Es curioso ver como millonadas de descargas fueron hechas durante todo el 2011 lo que demuestra que si esta afectando la industria sobre todo en PC tal vez las 3 millones de personas que descargaron Crysis 2 no tenian planeado comprarlo o no tenian recursos pero supongamos que 10% de esas personas si tuvieran los recursos y lo piratearon por comodidad o por ahorrarse dinero si representaria una gran perdida para las empresas (digamos que con 300,000 copias vendidas recuperarian facilmente lo invertido en el desarrollo del videojuego) aunque igual no hay que culpar a las personas que descargan los videojuegos sino a las compañias que cada vez ofrecen menos por sus productos, que nos ofrecen secuela tras secuela, que muchas compañias ya ni quieran meter siquiera manual en su librito y sobre todo los altos precios de los videojuegos porque hay que reconocerlo es un hobby caro.
Fisionomia clasica de un videojugador pirata












