Ya Titanfall esta a la vuelta de la esquina (específicamente este 11 de Marzo lo veremos a la venta) y ya era justo y necesario que supiéramos como seria el arte que usarían para las caratulas oficiales de las versiones de Xbox 360, Xbox One y PC siendo la elegida una imagen sencilla que cumple con su cometido de hacernos ver que será un juego de soldados futuristas que usan robots gigantes más futuristas aun (y pese a que EA estuvo muy cerca de entrar en el cliché de las portadas naranja con azul no seremos quisquillosos).
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Hay cosas seguras en la vida como que cada año habrá una nueva versión de FIFA pero hay veces que cosas extrañas pasan y nos llega más de uno como en este caso que recibiremos el nuevo juego del mundial 2014 FIFA World Cup Brazil este 15 de abril para PS3 y Xbox 360 (extrañamente no se planeo para más plataformas).
Gracias a un tweet de Vince Zampella (muy conocido por ser una de las principales mentes tras Call of Duty: Modern Warfare) nos hemos enterado de cuales serán los requerimientos mínimos que pedirá Titanfall para correr en PC entre lo que nos encontramos lo siguiente (al que también le agregamos que tendremos que usar la plataforma Origin para correr el juego):
Después de diez meses EA nos anuncia que vendrá un camino una actualización para SimCity que por fin traería el tan anhelado modo offline para este juego lo que contrasta directamente con las mismas declaraciones que hizo EA en el lanzamiento de este juego de que el modo online era vital para los «cálculos» de este juego y que un modo offline sería imposible cosa que a los pocos días del lanzamiento de este juego (en marzo del 2013) se termino desmintiendo ya que un hacker logro modificar el juego para poder jugar sin necesidad de estar conectado a internet lo que prácticamente confirmaba que el uso obligatorio de internet era simplemente una excusa para introducir el tan odiado DRM a este título (y comprendemos que EA quiera protegerse de la piratería pero mentirle al usuario nunca es bueno).
Contra viento y marea aquí les tenemos «Lo que no pelamos en la semana» con algunas cosillas que fuimos dejando atras durante esta semana ya sea porque no había mucha información en su momento o no era lo suficientemente interesante para dedicarle una nota entera (y una que otra que simplemente se nos paso):
- South Park: The Stick of Truth se vuelve a retrasar; para estas fechas ya uno esperaría estar jugando o al menos a punto de jugar South Park: The Stick of Truth pero desafortunadamente sufrió un retraso mas ya que de esperarse su salida para este 10 de diciembre ahora se cambio su salida hasta el 4 de marzo del 2014 en América y el 6 de Marzo en Europa.
No se entiende muy bien el porque de tantos retrasos pero recordemos que originalmente este título estuvo planeado para lanzarse originalmente en Marzo del 2013 y aunque en parte se entiende que su retraso tuvo que ver con el cierre de THQ y la compra de los derechos del juego por Ubisoft se agradecería al menos una explicación del porque de esto ya que solo genera sospechas de que el juego puede haber tenido varios problemas en su desarrollo y el producto final no fuese tan bueno como uno como fan de South Park desearía aunque puede ser todo lo contrario y que el retraso sea para que el juego llegue con la calidad que esta serie merece (pero mientras sean peras o sean manzanas tendremos que esperar).
Después de tantos dimes y diretes entre el poder del PS4 contra el del aparentemente muy inferior Xbox One uno esperaría una diferencia abismal entre estas dos consolas pero parece que tendremos que esperar un tiempo en lo que los programadores empiecen a conocer mejor estas consolas ya que por lo menos en el caso de Battlefield 4 se ven diferencias mínimas entre estas dos consolas (e incluso hay momentos en que la versión de Xbox One se ve mejor que la del PS4).
Después de 16 años EA y Tiger Woods han llega a un «mutuo acuerdo» para darle fin a su asociación con Tiger Woods PGA Tour y dejar a este golfista fuera de la portada y titulo del mismo y continuar la serie con la marca de PGA Tour a secas (a menos que lleguen a algún acuerdo con algún otro golfista pero es algo poco probable).
Update: Desafortunadamente este juego ya no esta disponible por decisión de EA.
Tal vez muchos por esperar Plants vs. Zombies 2 pasaron por alto Plants vs. Zombies Adventures sobre todo considerando que es un juego de Facebook pero no se dejen engañar que este juego tiene toda la esencia del Plants vs. Zombies original pero aderezándolas con algunas cosillas extras como plantas y zombies nuevos, nuevo gameplay y nuevas opciones de personalización donde podremos arreglar nuestro «hogar » dentro de este mundo invadido por zombies (aunque están advertidos de una vez, tendrán que tener amigos que también jueguen Plants vs. Zombies Adventures para poder avanzar en algunos momentos del juego).
A pesar de que cubrimos todas las conferencias quedaron pendientes varias cosas que se mostraron en el centro de convenciones en sí y varios tráilers que se fueron mostrando después por lo que aquí les dejamos un recopilado de vídeos, productos y algunas anécdotas de este E3 2013 de las que no hablamos previamente:
Le toca el turno a EA para presentar los juegos que tenia preparados para este E3 y si bien ya sabíamos de la existencia de varios juegos que se mostraron en esta conferencia nos llevamos gratas sorpresas al enterarnos del anuncio de juegos como Plants Vs Zombies: Garden Warfare, Peggle 2 y Mirror’s Edge 2 (sin menospreciar el resto de los juegos obviamente).
Hubo varios juegos que se mostraron así que aquí les dejamos un resumen de lo visto en esta conferencia para que no se pierdan de nada:











