El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

El nuevo Kinect para PC llegara la próxima semana

Publicado por Josué Caraveo el julio 8, 2014
Publicado en: Microsoft, PC, Xbox One. Etiquetado: Kinect, Kinect for Windows v2. Deja un comentario

Kinect for Windows v2

Por algún extraño motivo el Kinect que viene incluido en el Xbox One (bueno ya no) no funciona en PC cosa que si pasaba con la versión de Xbox 360 del Kinect cosa que Microsoft quiere «arreglar» al ofrecernos el «Kinect for Windows v2» por el precio de 199 dólares a partir de este 15 de julio (sinceramente no nos imaginamos a mucha gente corriendo a comprarlo).

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Las tirillas domingueras del 4to Player #136

Publicado por Josué Caraveo el julio 6, 2014
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, Vida Gamer, Wii. Etiquetado: Amiibo, Assassin's Creed, EA, Español, FPS, Las tirillas domingueras, Memes, Pokémon, Rage Comics, The Elder Scrolls V: Skyrim, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos, Watch Dogs, Wiimote. Deja un comentario

Saludos tirillamingueros que no dejan de perderse «Las Tirillas domingueras del 4to Player» aquí les traemos una edicion más de estas tirillas pero eso si les adelantamos que se nos fue la inspiración para poner algo inspirador como intro (ya sera en otra ocasión):

Uno si los cree capaces de hacer algo así

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Nueva serie animada y nueva recaudación para Mighty No. 9

Publicado por Josué Caraveo el julio 6, 2014
Publicado en: 3DS, PC, PS Vita, PS3, PS4, Vida Gamer, Wii U, Xbox 360, Xbox One. Etiquetado: Comcept, Digital Frontier, Inti Creates, Keiji Inafune, Mac, Mega Man, Mighty No. 9, Mighty No. 9 The Animated Series. Deja un comentario

No sabemos exactamente de donde nació la idea de que Mighty No. 9 tenga su serie animada pero no nos quejamos sobre todo al ver el primer teaser de esta animación que nos deja ver a un Beck bastante «animado» y carismático aunque parece que tendrá ciertos problemitas para poder realizar su trabajo sin causar algún pequeño desmán por aquí o por allá.

Esta nueva serie estará a cargo de la productora japonesa Digital Frontier que hizo películas CGI muy interesantes como Tekken: Blood Vengeance, Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: Damnation (por mencionar algunas) por lo que este nuevo proyecto de la serie animada de Mighty No. 9 podría resultar algo muy interesante siempre y cuando no se duerman en sus laureles y nos presenten tramas lo suficientemente entretenidas.

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Así son las ventas totales de los juegos de Zelda

Publicado por Josué Caraveo el julio 5, 2014
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer. Etiquetado: The Legend of Zelda. Deja un comentario

The Legend of Zelda - Tienda

Nos llegaron números muy interesantes donde vemos que tal le ha ido a los juegos de Zelda en cada plataforma en la que ha salido siendo el juego más vendido de la serie The Legend of Zelda: Ocarina of Time con 10.96 millones de unidades vendidas entre sus versiones para N64 y 3DS siguiéndole muy de cerca The Legend of Zelda: A Link to the Past con 9.20 millones de unidades vendidas entre el SNES y el Game Boy Advance lo que nos hace entender porque es tan cerrada (y tan común) la discusión sobre cuál es el mejor titulo de la serie (que sacándonos de polémicas todos son buenos a excepción de cierta secuela de NES que nos termino decepcionando a muchos).

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Estos son los juguetes de Mario Kart 8 de la cajita feliz de Mc Donald’s

Publicado por Josué Caraveo el julio 5, 2014
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer, Wii U. Etiquetado: Cajita Feliz, Happy Meal, Mario Kart 8, Mc Donald's. Deja un comentario

No es la primera vez que hay juguetes de Nintendo o relacionados con videojuegos en la «Cajita Feliz» de Mc Donald’s pero si fue una grata sorpresa enterarnos que su próxima línea de juguetes que vendrían incluidos serian juguetes basados en Mario Kart 8 donde como era de esperarse vendrían incluidos karts y motocicletas del juego aunque infortunadamente no hubo «gimmicks» extras y no vimos que hubiera ítems o alguna otra cosa parecida (a excepción de una visera de Mario que también se incluía junto a los demás juguetes).

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Nintendo saca patente para poder ver imágenes en 3D en una pantalla 2D

Publicado por Josué Caraveo el julio 3, 2014
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer. Deja un comentario

Nintendo - Patente 2D a 3D

Esto de las patentes se tiene que tomar con pinzas ya que muchas veces quedan simplemente en el papel pero resulta bastante interesante la reciente patente que ha salido a la luz de como Nintendo planearía mediante un dispositivo en forma de anteojos que imágenes mostradas en un monitor o televisión común y corriente se convirtieran en imágenes en 3D (lo que en teoría significaría que ya no tendríamos que comprarnos un costoso televisor para tener este efecto).

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Torneo de HearthStone desata polémica por ser solo para hombres

Publicado por Josué Caraveo el julio 3, 2014
Publicado en: PC, Vida Gamer. Etiquetado: Blizzard Entertainment, eSport, Hearthstone: Heroes of Warcraft, IeSF. Deja un comentario

Hearthstone Heroes of Warcraft

Según reportes durante las inscripciones para un torneo de Hearthstone: Heroes of Warcraft realizado en la Assembly Summer 2014 de Finlandia se ha denegado la inscripción a mujeres lo que inmediatamente causo el enojo no solo de las chicas que pretendían inscribirse a ese torneo sino del público en general que consideraba que era un atropello contra las mujeres en general aunque el organizador de este evento simplemente declaro que seguía las ordenes de la International eSports Federation (o IeSF) ya que este torneo en Finlandia serviría como un eliminatorio para el torneo mundial que se realizaría la IeSF este 12 de noviembre en la ciudad de Bakú, Azerbaiyán (o sea le tiraron la bolita inmediatamente a ellos).

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Hatsune Miku: Project Mirai Remix confirma su salida en occidente

Publicado por Josué Caraveo el julio 2, 2014
Publicado en: 3DS, SEGA. Etiquetado: Hatsune Miku, Hatsune Miku: Project Mirai 2, Hatsune Miku: Project Mirai Remix. Deja un comentario

Hatsune Miku Project Mirai Remix - 3DS

Ya habíamos recibido otros juegos de Hatsune Miku para el PS3 y el PS Vita pero por alguna extraña razón los juegos que habían salido para el 3DS se habían resistido a salir de Japón cosa que cambiara con el anuncio de Hatsune Miku: Project Mirai Remix (título provisional) para esta portátil este 2015 (tanto para América como Europa).

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Cierra Airtight Games el estudio tras Dark Void y Murdered: Soul Suspect

Publicado por Josué Caraveo el julio 2, 2014
Publicado en: Vida Gamer. Etiquetado: Airtight Games, Dark Void, Murdered: Soul Suspect. Deja un comentario

Airtight Games - Cierre

Tras diez años de su creación el estudio estadounidense Airtight Games ha tenido que cerrar sus puertas desafortunadamente aunque no es una sorpresa para muchos ya que desde abril que se reporto que despedirían a catorce de sus empleados como parte de la reestructuración del estudio nos hacía pensar que las cosas no estaban del todo bien (aunque igualmente uno no se esperaba algo así tan pronto).

No se sabe exactamente que llevo al cierre pero sin duda no le ayudo mucho al estudio la mala recepción que recibió Murdered: Soul Suspect siendo que parecería que sería una carta muy fuerte de ellos y acabo decepcionando a mucha gente (eran comunes los comentarios de que el juego pudo haber sido mejor).

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Los martes del AVGN: Cheetahmen II (Episodio 22 de Pop Fiction)

Publicado por Josué Caraveo el julio 1, 2014
Publicado en: Nintendo, Vida Gamer. Etiquetado: Angry Nintendo Nerd, Angry Video Game Nerd, AVGN, Cheetahmen II, James Rolfe, NES. Deja un comentario

No tenemos idea como es que el Nerd se mete en este tipo de problemas pero en esta ocasión en un episodio no del AVGN (es parte de la serie Pop Fiction de Game Trailers) vemos como es encerrado contra su voluntad (lo especificamos porque hay extraños casos de personas que si son encerradas por voluntad propia) y es forzado a jugar los últimos niveles de Cheetahmen II haciendo uso de un extraño glitch que te permitía accesar directamente a ellos al poner el cartucho de cierta manera y encender y apagar tu «Nintendo» hasta que te llevaran a esos niveles (que de hecho es la única forma en la que se podía acceder a estos niveles).

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