Aquí en el 4to Player no hay descanso y no nos podemos dar el lujo de dejarlos sin «Las Tirillas domingueras del 4to Player» así que aunque un «poquitín tarde» aquí se las tenemos con todo el animo del mundo (es una expresión seria exagerado admitir que tenemos el mejor animo de todo el mundo entero):
Xbox One
Esta vez le dedicamos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» a toda la gente bonita que sigue nuestro blog (y a la no tan bonita también para que no piensen que discriminamos a nadie), esperamos que las disfruten:
El aclamado Juan Aguacate vuelve de nuevo a la acción con Guacamelee: Super Turbo Championship Edition juego que como su nombre tan inspirado por Capcom lo indica es una versión «Super» del juego original la cual contara no solo con todos los extras que aparecieron en la versión de PC sino también contara con nuevas por explorar, nuevas habilidades y nuevos jefes a los que hacerles frente.
Después de muchas habladurías y rumores Warner y Rocksteady nos confirman oficialmente la salida de Batman: Arkham Knight juego con el que pretenden cerrar la serie de juegos bajo el nombre de «Arkham» cosa que puede ser triste para muchos fans pero que puede ser bueno para futuros juegos de Batman al darle la oportunidad a los desarrolladores de buscar ideas nuevas y no estancarse en la misma formula una y otra vez (se noto un poquito con el juego de Batman: Arkham Origins que pese a recibir buenas críticas no se noto un cambio sustancial en su forma de jugar).
Este mes esta lleno de juegos que tienen buen potencial para hacernos divertir como enanos (nunca he entendido esa expresión por cierto) tan solo veamos como hay cosas como South Park: The Stick of Truth (que afortunadamente nos llega sin censura a América), Dark Souls II (del que se le cuecen las habas a muchos por jugarlo), Titanfall (que viene a hacerle fuerte competencia a los shooters que ya estaban en el mercado en cuento a multiplayer se refiere), Yoshi’s New Island (que toma muchísimo de su primera aventura en el SNES), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (al que muchísima gente espera sin importar su duración), Yaiba: Ninja Gaiden Z (del que no le he despegado el ojo por la confianza que le tengo a Keiji Inafune), Infamous: Second Son (ya le hacía falta más exclusivas al PS4), Shovel Knight (que será la delicia de los jugadores retro), entre otros que pueden ver ustedes mismos en la lista a continuación:
Ya Titanfall esta a la vuelta de la esquina (específicamente este 11 de Marzo lo veremos a la venta) y ya era justo y necesario que supiéramos como seria el arte que usarían para las caratulas oficiales de las versiones de Xbox 360, Xbox One y PC siendo la elegida una imagen sencilla que cumple con su cometido de hacernos ver que será un juego de soldados futuristas que usan robots gigantes más futuristas aun (y pese a que EA estuvo muy cerca de entrar en el cliché de las portadas naranja con azul no seremos quisquillosos).

Parece que la critica le ha llegado muy duro a Konami después de conocerse que en menos de dos horas podías terminar la historia principal de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes por lo que parecían bastantes exagerados los 40 dólares que pedían por las versiones físicas para PS4 y Xbox One (que haciendo cuentas terminabas pagando alrededor de 20 dólares por hora de juego) por lo que decidió bajar un poquito el juego para estas versiones costando ahora solo 30 dólares con lo que igualan el precio tanto de las versiones físicas de PS3 y Xbox 360 como de las versiones digitales de PS4 y Xbox One (algo es algo igual si buscan algo más barato las versiones digitales de PS3 y Xbox 360 costaran 20 dólares).
Regresamos con la accidentada sección de «Lo que no pelamos en la semana» donde como siempre le damos una buena revisada a todas esas cosillas que por algún momento se fueron perdiendo entre tanta información (sabemos que fue mucho más de una semana así que evítense los regaños) afortunadamente por ser principio de año no hubo mucho que ignoráramos pero si se nos fueron algunas notas que pudieron haber sido de mucho interés para ustedes (más vale tarde que nunca):
- De los desarrolladores de Left 4 Dead nos llega Evolve; Turtle Rock Studios nos esta preparando un nuevo FPS enfocado al multiplayer donde cuatro jugadores humanos tendrán el papel de «cazadores» (cada uno con habilidades diferentes) los cuales tendrán que enfrentarse a otro jugador que controla un monstruo que irá cambiando de tamaño según avance el juego llegando a ser un verdadero gigante en sus últimas «evoluciones» (parece que será más divertido ser el monstruo que los humanos).
El juego se espera que llegue este otoño al PS4, Xbox One y PC (siendo tan similares sus estructuras será común ver esta combinación) y aunque nos quedaron a deber gameplay del juego si tenemos un bonito tráiler por parte de 2k y Turtle Rock Studios donde vemos que los cazadores contaran con armas y equipo muy futuristas para llevar a cabo su misión (y se ve que apenitas y les bastara).
Esta noticia es un poco agridulce para los que esperaban este juego para Wii U ya que después de algunas semanas de angustia por saber si este juego no se había cancelado para esta consola (por varios rumores que circularon por la red) Ubisoft anuncia que sigue previsto el lanzamiento de la versión de Wii U de Watch Dogs solo que se retrasaría «a una fecha posterior» de los lanzamientos de las versiones de PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC que se lanzarían esta primavera entre abril y junio (un chasco más que le hace Ubisoft a los usuarios del Wii U).
Gracias a un tweet de Vince Zampella (muy conocido por ser una de las principales mentes tras Call of Duty: Modern Warfare) nos hemos enterado de cuales serán los requerimientos mínimos que pedirá Titanfall para correr en PC entre lo que nos encontramos lo siguiente (al que también le agregamos que tendremos que usar la plataforma Origin para correr el juego):










