Esta es una de esas raras ocasiones en que madrugamos y les tenemos listas «Las Tirillas domingueras del 4to Player» mucho antes de lo normal lo que es ideal para acompañarlas con el cafecito del desayuno o si lo leyeron más tarde para el cafecito de la tarde o el cafecito de la noche (en cuyo caso esperemos que sea por lo menos descafeinado para que puedan dormir después):
Vida Gamer
Parecía que fue ayer cuando tuvimos el pasado «Viernes Random» pero sacando cuentas son siete días así que solo fue una de esas semanas que se fueron más rápido de lo normal (quizá se cruzo un hoyo negro por ahí que distorsiono del continuum del espacio-tiempo pero ya a estas alturas ya da igual):
De acuerdo a reportes por parte de The Wall Street Journal tanto Netflix como Nintendo estarían en fases tempranas para producir una serie live-action basada en The Legend of Zelda en lo que describen como un «Game of Thrones» pero familiar (dígase sin un muerto o un desnudo cada 10 minutos).
Tenemos un Top 10 del Angry Video Game Nerd que por la forma que esta estructurado hasta podría haber sido parte de un episodio completo ya que hizo muy buen trabajo recalcando que estaba mal en cada una de estas consolas lo que hace que tenga nuestro completo sello de aprobación para ser visto tanto por los viejos fanáticos del AVGN (para recordar viejos tiempos) o aquellas personas que no están familiarizadas con el (que de hecho para eso existe esta sección para llevar la palabra del Nerd a todos los rincones del mundo).
Esto bien podría tomarse como un simple malentendido pero según la gente de Netflix en otoño se planean nuevas revisiones del PS4 y Xbox One que les permitirían mostrar vídeos de este servicio en 4K esto en buena parte debido a que a Neil Hunt directivo de Netflix se le prometió durante este CES 2015 que Sony haría una revisión de su más reciente consola para poder soportar esta resolución.
Sony Online Entertainment el estudio tras juegos como Planetside, EverQuest, DC Universe Online y H1Z1 acaba de ser comprado por el grupo inversionista Columbus Nova lo que hará que sea conocida como Daybreak Game Company desde ahora en adelante (bueno el cambio de nombre era obligatorio si ya no tenía nada que ver con Sony).
En el El Cuarto Player no solemos cambiar mucho nuestras costumbres así que como cada semana (prácticamente desde los inicios de este blog) aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en turno:
Por azares del destino nos saltamos un año de los «Premios 4to Player a los logros destacados en el campo de la excelencia videojueguil» (conocidos también como los «karaveos«) pero para remediar esto simplemente juntaremos los dos años anteriores y haremos como que no paso nada (algo así como cuando se descubrió la verdadera identidad del director Skinner).
Si tuvieron la oportunidad de ver los premios anteriores ya sabrán a que se atienen pero si no les adelantamos que son los premios a lo mejor (o peor) de cada año con categorías totalmente únicas que no verán en otros lugares (y si llegan a ver alguna fue mera coincidencia):
-2013-
Mejor juego de vaqueros que me recordó mucho a Mega Man y que jugué hasta dos años después de su lanzamiento
Gunman Clive (3DS, iOS, Android, PC)
A pesar de que este juego saliera hace dos años atrás apenas recientemente lo jugué disfrutándolo bastante por sus raíces plataformeras y su bien estilo que me recordaron a otros juegos de antaño y me hace pensar que su creador tuvo cierta influencia del diseño de niveles de los juegos de Mega Man (hasta por ahí había bloques que aparecían y desaparecían).
Seguimos con estos «Viernes Random» donde si bien no podemos decir que tenemos la crema y nata de los vídeos de videojuegos de la red si podemos presumir de tener en esta sección los vídeos más raros sobre videojuegos que circulan por la red (bueno quizá no sea algo que se pueda presumir):
Sega acaba de tomar una serie de medidas para reestructurar su empresa ya que busca a futuro enfocarse en los juegos online de PC y para dispositivos móviles debido al crecimiento que ha tenido últimamente y así mismo se enfocaran mucho más en los lanzamientos digitales por lo que es probable que cada vez veamos menos juegos en formato físico de ellos (esto en parte se podría deber a las pocas ventas de sus juegos de Sonic Boom pero ahí el problema fue la calidad de esos títulos).















