Después de una durísima semana por culpa del E3 y aunque se nos paso por nuestra mente dormir todo el fin de semanas simplemente dijimos no y les traemos de una vez «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperemos que las disfruten como siempre ya que en su realización se utilizaron valiosos minutos de sueño que difícilmente podremos recuperar (inserte música melodramática aquí):
Multiconsolas
Para continuar y mostrarle la experiencia que es asistir a un evento de esta magnitud les traemos más fotos del ambiente que se vivió dentro del E3 de este año donde quizá dejamos de lado un poquito los videojuegos para mostrar directamente lo que se encontrarían al caminar entre los pasillos de esta convención.
Esta vez las fotos corresponden a la sala oeste de Los Angeles Convention Center donde destacaban los grandes booths que tuvieron Microsoft, Nintendo y Sony que quizá apocaban un poquito a los demás pero si algo se aprendió de este E3 es que incluso los booths pequeños te pueden sorprender bastante (y como bonus no se pierdan el Batimóvil tamaño real que se presento en este evento):
Para muchos el E3 solo es el anuncio de videojuegos nuevos pero a ciencia cierta es un mega exposición de videojuegos donde muchas compañías no derrochan en nada para llamar la atención de los medios especializados haciendo booths lo más llamativos y grandes posibles para que la gente se pare a jugar sus juegos y por ende termine hablando de ellos (o escribiendo en la mayoría de los casos).
Visitar este evento es toda una fiesta que incluso se empieza a vivir a las afueras del centro de convenciones donde se realiza este evento (en Los Angeles Convention Center en este caso) donde las compañías con mega carteles anuncian sus videojuegos o booths improvisados en las afueras o en el mismo lobby del centro de convenciones muestran sus productos para el público en general (si viven en el área aunque no se tenga acceso al evento si vale la pena echarse una vuelta para ver todo esto).
Desafortunadamente no muchos viven cerca y/o no tienen acceso al evento por los que les dejamos una galería de imágenes donde verán el ambiente que se vive tanto en las afueras del evento como por dentro (en este caso para este día corresponderá a lo visto en la sala sur de este centro de convenciones donde por cierto también agregamos algunas imágenes del mini museo del videojuego que había dentro de la convención):
Esta vez Ubisoft tuvo una participación algo floja al mostrar juegos de los que ya sabíamos de su existencia (como Far Cry 4, Assassin’s Creed: Unity, The Crew y The Division) y no lo ayudo mucho presentar algunos juegos que quizá no sean agrado del jugador de shooters promedio que estaban muy al pendiente de esta conferencia (aunque no significa que sean malos juegos común Just Dance Now y Shape Up son simplemente para otro tipo de gustos) pero sin duda se salvo en gran medida por el buen sistema de juego que mostraron con su recientemente anunciado Rainbows Six: Siege (el motor que utilizaron para perforar en forma real paredes y pisos se veía que ayudaría mucho al gameplay del juego).
Esto no fue todo lo mostrado si bien no hubo «nuevos» grandes anuncios el gameplay de los juegos mostrados si vale la pena verlo así que no dejen de echarle un ojo a nuestro resumen de esta conferencia:
Como en toda semana pre-E3 hay pocos anuncios (ya que todo se esta guardando para este magno evento de épicas proporciones) pero aun así en «Lo que no pelamos en la semana» siempre hay algunas cosillas interesantes de las que podemos hablar y que se llegaron a omitir por algún extraño motivo:
- El servicio de PlayStation Plus hace unos pequeños cambios; Sony nos metió un pequeño susto a varios al anunciarnos que a partir de este mes de julio los juegos gratuitos de su servicio PlayStation Plus solo estarían disponibles el mes en que se agregaran al catalogo existente de juegos lo que en un principio pareciera que nos estaría obligando a jugar esos juegos durante ese mes y luego perderlos pero resulto que solo querían ajustar las fechas en las que llegaban nuevos juegos ya que estaba algo desorganizada (ya uno no sabía cuando caían nuevos juegos y cuando no).
Así mismo con este cambio empezaran a llegar más juegos (principalmente para el PS4) ya que se garantizara que llegaran dos juegos gratuitos cada mes por plataforma (dos para PS4, dos para PS3 y dos para PS Vita) lo que nos garantizaría seis juegos gratuitos cada primer martes de cada mes aunque eso si este cambio se llevara de paso a los juegos que estaban «estáticos» mes con mes por lo que quizá vaya siendo buena idea que si no tienen este servicio aprovechen para amasar unos cuantos juegos extras que si bien son gratuitos entre comillas ya que si dejamos de perder el servicio no podremos tener acceso a lo que hayamos «amasado» pero no deja de ser una buena oferta si consideramos que pagaríamos mucho mas por una renta normal y aunque no podamos elegir los títulos puede convertirse en algo bueno si consideramos que podremos jugar juegos que muchas veces ni nos hubiéramos pasado por la cabeza comprar (de repente sueltan muchas joyitas desconocidas por ahí).
Como no queriendo si termina desquitando el precio
Llegamos a una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esta vez con grandes sorpresas que los impactaran como nunca han creído que fuera posible (ojo que esta semana estamos un poquitín proclives a exagerar):
Esta vez en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» estamos un poco filosóficos y nos preguntamos ¿si a la mitad del bosque hay una tirilla y nadie la lee el ruido que cae hace ruido al caer? (quizá nunca lo sabremos):
Ya decíamos que estas últimas semanas estaban demasiado tranquilas y como no queriendo fuimos posponiendo más y más «Lo que no pelamos en la semana» hasta juntar suficiente material (y que fuera por lo menos moderadamente interesante) para esta sección:
- Stealth Inc. 2 anunciado en exclusiva para el Wii U; mientras otras compañías se quejan de que no hay suficientes Wii Us en el mercado para justificar sacar un juego para esta consola Curve Studios lo ve como una ventaja a su favor ya que al no haber mucha competencia en esta consola (hablando de la eShop) decidió lanzar en forma exclusiva Stealth Inc. 2 para esta consola pese a que la primera parte no había aparecido en consolas de Nintendo.
Tal vez muchos conozcan el primer juego por haber formado parte de los juegos gratuitos de PlayStation Plus pero para los que no conocieron Stealth Inc. se podría decir que básicamente es lo que se obtendría al mezclar el gameplay tipo stealth de un Splinter Cell (por aquello de ocultarte en las sombras) con la acción plataformera de un juego de 16 bits lo que termina dándonos un resultado bastante original.
Por el momento no hay mucha información sobre el juego con excepción de que se planea usar la pantalla del Wii U GamePad para el modo cooperativo y aunque no dieron fecha de salida concreta para este título pero si se sabe que saldrá este año en la Nintendo eShop del Wii U por lo que hay que estar pendientes.
Quien lo diría pero ya llevamos 130 de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» lo que nos hace meditar un poco de lo afortunados que somos todos de tener estas tirillas con nosotros (a veces es bueno tirarse flores solo):
Esta vez diremos la verdad y no inventaremos que nos tardamos para hacer de emoción la llegada de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (aunque tampoco admitiremos el porque del retraso):















