Como probablemente ya sepan los interesados para poder correr Grand Theft Auto V tanto en el PS3 como en el Xbox 360 necesitamos hacer una instalación de 8GB solo que en el caso del Xbox 360 por cuestión de capacidad de los discos vienen dos siendo uno el que se requiere para instalarlo y otro para jugar (ya sea en el disco duro del Xbox 360 o en una memoria USB).
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Como noventa y tantas veces más aquí les tenemos «Las Tirillas del 4to Player» de esta semana, sinceramente hay semanas que quisiéramos tomar un descanso pero pensamos en sus caritas tristes y se las traemos para darles un poco de alegría a sus vidas (sale mas barato que hacerles sandwiches de nutella a todos):
No se que directivo de Capcom fue el de la idea pero merece cadena perpetua
Esta vez nos hicimos el firme propósito de no dejar pasar tantas cosas (y no dejar que pasaran tantos días) pero aun así se fueron acumulando cosillas y cosillasque no queremos que queden en el anonimato por lo que aquí en esta sección estelar «Lo que no pelamos en la semana» se las dejamos para que sepan de su existencia (o al menos para que no les tome algo de sorpresa después):
- Ubisoft nos anuncia no uno ni dos sino siete juegos nuevos; aprovechando un evento que Ubisoft hizo de nombre «Ubisoft’s Digital Days» nos anuncio varios títulos que llegarían próximamente tanto para dispositivos móviles como en consolas donde nos encontramos juegos como Valiant Hearts: The Great War, Rayman Fiesta Run, Rabbids Big Bang, Assassin’s Creed: Pirates, Assassin’s Creed Liberation HD, Child of Light y Tom Clancy’s EndWar Online.
Muy al estilo de lo que originalmente se tenía planeado con el Xbox One la gente de Steam a iniciado una nueva iniciativa de nombre «Préstamo Familiar de Steam» o «Steam Family Sharing» donde podrás registrar hasta 10 dispositivos diferentes a los que podrás «prestar» tus juegos que tengas en la cuenta de Steam a hasta 10 personas personas diferentes ya sea en tu misma computadora (por aquello de no arruinarte tus saves) o en otras computadoras diferentes con la desventaja de al igual que cuando prestas un cartucho o disco en la vida real no podrás jugar hasta que te lo «regresen».
No contentos con el último juego de la serie animada de El Chavo del 8 la gente de Slang (en conjunto con Efecto Studio) nos ha anunciado ni más ni menos que El Chavo Kart donde podremos seleccionar hasta 12 personajes de esta serie y como es clásico de juegos de este estilo tendremos muchos powerups que nos ayudaran en nuestras carreras (punto bueno por incluir los barriles del Chavo pero punto malo por no mostrarnos el powerup de la torta de jamón).
En esta ocasión aunque suene raro tenemos un juego de la saga principal de Zelda como protagonista de un episodio del AVGN (sin contar los Zeldas de CD-i obviamente) y nos recuerda lo frustrante que podía ser Zelda II: The Adventure of Link (sobre todo de niño) y como hubiéramos deseado que este título hubiera sido mucho más «accesible» cuando salió (que eso no quita tampoco que lo hayan disfrutado bastantes personas).
Volvemos a las andadas con este nuevo podcast, esperamos que disculpen nuestra ausencia pero llegamos con nuevos bríos (o eso tratamos) para ofrecerles el podcast de videojuego que tanto les gustaba (o al menos soportaban).
En este podcast volvemos a las secciones de siempre como «En que perdimos el tiempo» donde los deleitamos con nuestras fantabulosas anécdotas de los juegos que estuvimos jugando, «Las Noticias» que esta vez si estuvieron algo empolvadas pero si quieren saber algo de las Mega Evoluciones de Pokémon X&Y o sobre Senran Kagura Burst: Crimson Girls seguro les será de interés y en «La babosada de la semana» recordamos la sarta de babosadas que ha hecho y dicho Phil Fish (Lo que va muy acorde a esta sección).
Eso sin olvidar otras secciones como “El 4to Player Tracks” en la que curiosamente olvidamos su nombre donde damos a conocer un poco de lo que tiene Smooth McGroove en su repertorio y en el «Tema Principal» aprovechamos para viajar en el pasado y hablar sobre nuestras vivencias personales en cuanto a la industria del videojuego en México (al que convenientemente denominamos «Viaje retrostalgico: Inicios de los Videojuegos en México»).
Esperamos que disfruten de este podcast tanto como nosotros hacerlo y si no quieren que vuelvan a pasar meses y meses entre un episodio y otro les agradeceríamos que nos animen a continuar en los comentarios.
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Considerando que aun falta una semana para el Tokyo Game Show de este año Sony si que se adelanto en su pre-conferencia aunque esto no es ninguna queja ya que gracias a esto logramos enterarnos de algunas cositas bastante interesantes antes de tiempo.
Si bien digamos que esta conferencia empezó bien al mostrarnos rápidamente el nuevo modelo de PS Vita (más ligero, menos pesado aunque con una pantalla de menos calidad) nos tuvo en letargo hasta casi al final de esta larga conferencia donde empezaron a mostrarnos nuevos juegos que llegaran para el PS4 (entre los que destaco personalmente el juego de Lily Bergamo de Suda 51) también nos enteramos de la existencia del PS Vita TV el cual nos ofrece poder jugar juegos de PS Vita en nuestra televisión (más otras funciones) con la desventaja de perder la portabilidad y los controles touchscreen (pero al menos será bastante barato).
Fueron bastantes cosas las mostradas en esta conferencia así que si no quieren ver la conferencia completa a continuación les dejamos los pormenores de esta:
Antes que pase algo que vuelva a retrasar de más «Las Tirillas del 4to Player» aquí se las dejamos sin más (bueno agregare unas lineas más de texto para que no se vea tan simple la presentación de estas tirillas):
Ciertamente no nos esperábamos una Nintendo Direct enfocada únicamente en Monster Hunter 4 siendo que ya se le había dedicado una en conjunto con Ace Attorney 5 pero viendo la gran sorpresa que nos llevamos al ver que habría trajes especiales de Mario, Luigi y Link dentro del juego se entiende porque se le termino dedicando esta conferencia a este juego (al menos en Japón).










