Juego: Dredge
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Aventura / Pesca / Horror
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Black Salt Games
Publicador: Team17
Clasificación: E+10 (a partir de los 10 años)
Formato: Físico & Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD$24.99
Lanzamiento: 30/03/2023
En esta ocasión analizaremos Dredge; un juego de pesca, aventura y talasofobia (miedo persistente e intenso a las masas de agua profundas). Aunque definirlo únicamente de esa forma es muy limitado, a continuación la explicación del por qué:
Historia
Si alguien me hubiera dicho que uno de mis juegos favoritos del año sería un juego de pesca habría pensado que me estaban tomando el pelo, pero Dredge es un título que puede cautivar a muchos jugadores aunque no se lo esperen.
La premisa de la historia es bastante simple pero dentro de su simpleza logra atraparte, ayudada claro, por la excelente ambientación y atmósfera que logra transmitir el juego.
El protagonista es un pescador que huye de su pasado, pasado que se mantiene en un total misterio. Llegamos a un pueblo en nuestro bote pesquero y quedamos varados ya que dicho bote sufre daños en una tormenta. El alcalde del pueblo nos ayuda a reparar nuestro bote, pero debemos quedarnos a pescar para pagar nuestra deuda.
Conoceremos a personajes peculiares durante nuestra aventura
La deuda es pagada muy rápidamente. La historia realmente comienza cuando conocemos a El Coleccionista, un misterioso personaje que nos encarga buscar reliquias en distintos lugares. La historia central avanza a medida que buscamos y encontramos dichas reliquias.
A medida que exploramos vamos descubriendo lugares exponencialmente peligrosos y misteriosos. Sobre todo de noche. La noche es particularmente peligrosa, (aparte de ser un gran elemento del gameplay) tenemos muy baja visibilidad y nos acechan enemigos, algunos de ellos invisibles. Lo interesante es que la aparición de estos enemigos está determinada por nuestro medidor de sanidad. Entre más pasemos tiempo en mar abierto durante la noche, nuestro personaje sufrirá cada vez peores alucinaciones. Muy al estilo de Bloodborne, en el que nuestro medidor de visión determina las cosas que vemos y las que no. Quizá esto no sea coincidencia, ya que el estilo de terror del juego es muy «lovecraftiano«, principal inspiración de dicho juego.
Los peligros en la noche son mayores
Al hablar con otros personajes, sobre todo los que abandonaron los pueblos (islas) centrales, nos vamos enterando de los oscuros secretos que esconden los habitantes y, sobretodo, las profundidades del mar. Nos enteramos de una calamidad que ocurrió hace años, en la que murieron muchos habitantes y otros se autoexiliaron. Aunque hay algunos de los sobrevivientes que intentan oculta todo esto.
Luego nos enteramos que la ¨maldición¨ del pueblo se debe a que dragaron un libro de las profundidades del mar. Al dragar dicho libro se liberaron una serie de entes, tanto físicos como incorpóreos. El Coleccionista está conectado a todo esto de una forma inesperada y sorpresiva, nuestra participación en la historia llega a su clímax cuando debemos elegir entre dos opciones, cumplir nuestro objetivo máximo de manera egoísta y condenar al mundo o tomar la opción más altruista y hacer un sacrificio.
Gameplay
El juego se compone de dos mecánicas principales: la navegación de nuestro bote y el mini juego de pesca.
La navegación del bote se hace simplemente con el análogo izquierdo, es muy simple realmente. Y se siente muy bien, puedo pensar en muchos ejemplos de juegos donde la conducción de un bote (o vehículo) es muy torpe y poco satisfactoria. No es el caso en Dredge, la conducción del bote responde muy bien y podemos maniobrar de formas muy precisas sin problemas. Esto es central ya que muchas veces debemos arrancar de los enemigos nocturnos que nos acechan. Esto se vuelve aún más complejo en las islas de la segunda mitad del juego, ya que son terrenos rocosos y llenos de peligros.
El minijuego de pesca consiste en pulsar un botón en los momentos que corresponde. Éstos se tornan un poco más complicados a medida que capturamos peces menos comunes, en lugares más peligrosos.
Otro aspecto importante es el manejo de inventario, nuestro bote tiene una capacidad limitada de carga que podemos llevar. Muchas veces se siente muy similar a Resident Evil 4, donde el manejo del inventario es crucial. En Dredge debemos planear el uso de nuestro espacio, sobretodo en la primera mitad del juego cuando nuestro bote es más limitado.
Gráficos
A pesar de poseer un estilo simple, los gráficos destacan totalmente. Muchas veces, especialmente cuando estamos en mar abierto, el juego parece una pintura en movimiento. Se aprecia como las capas de elementos se superponen una a otra.

Lo elementos pueden ser simples, pero a través de una combinación de perspectiva y colores, el juego logra imágenes hermosas, que logran transmitir sentimientos de tranquilidad y terror dependiendo de la situación.
El diseño de personajes recuerda a las ilustraciones de libros de cuento para niños. Aunque eso se contrapone con una historia que asombra por sus sombríos subtópicos.
Música y sonido
La música es simplemente increíble, serena y tranquila durante el día. Pero aterradora y ominosa durante la noche. Cada región posee características no sólo visuales sino que musicales que la distingue de las demás regiones del juego.
La música que suena en el mar abierto recuerda a la intro de Westworld, te llena de una sensación de anticipación y aventura.
La melodía que se escucha durante la noche se complementa con los diferentes sonidos provenientes de los tenebrosos enemigos nocturnos. Creando un ambiente que logra “hundirnos” en talasofobia.
Replay value/Otras cosas
En términos de replay value diría que éste juego no posee mucho, ya que gran parte de la experiencia es ir descubriendo lugares más tenebrosos y peligrosos, y experimentar el terror a lo desconocido. Algo que lamentablemente funciona una sola vez. El replay value que puede ofrecer podría darse en caso de que completemos la historia principal sin completar la gran cantidad de misiones secundarias que nos ofrece el juego.
Después de terminar la última misión no habrá mucho por hacer
Para los cazadores de platinos y logros éste es un título totalmente recomendable. Ningunos de los trofeos es particularmente difícil, todos están relacionados a mejorar nuestro bote y completar misiones secundarias. Y, como no podía faltar, los trofeos más complejos están relacionados a completar la lista de peces capturados. Sólo unas cuantas especies pueden llegar a dar complicaciones, pero nada que pueda considerarse difícil.
Conclusión:
Dredge es un increíble título que me sorprendió de grata manera. Un título que no sólo logra contar una historia sino que transmitir dicha historia e impregnar los pensamientos con olas de temor a lo desconocido. A través de sus decisiones artísticas el juego logra crear una atmósfera envolvente, una atmósfera que logra tenerte en suspenso y alerta en muchas partes del juego.
El juego logra transmitir perfectamente la sensación de explorar lo desconocido, de querer adentrarse en lugares peligrosos, eso acompañado de una misteriosa historia que refuerza dichos sentimientos de estar envueltos en algo que nos supera.
Si los desarrolladores se plantearan crear un juego de terror, me da la impresión de que el resultado sería increíble. Si logran transmitir tan eficientemente sentimientos de angustia, estrés y terror en un juego de pesca, y en momentos tan particulares del juego, no me imagino lo que podrían hacer en un juego de terror propiamente tal. Absolutamente no apto para personas que sufran de talasofobia.
Mi veredicto final:
Si te gustan los videojuegos de aventura con una historia envolvente e interesante, pero con un toque de terror digno de los mejores títulos de ese género; este juego es…
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