Saludos a todos los tirillamingueros y tirillamingueras que semana tras semana esperan con ansia «Las Tirillas domingueras del 4to Player» como notaron aquí estamos de nuevo así que ha disfrutar se ha dicho:
Super Smash Bros.
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Tal vez algunos (o muchos) de ustedes estén familiarizados por la serie de juegos de Touhou Project y al estudio independiente From Soy Sauce (conformado por tan solo tres miembros) le pareció buena idea hacer un juego de peleas ampliamente basado en Super Smash Bros. (en especifico el Melee) con los chicas de esta serie de juegos (suena prometedor pero hay mucho trabajo por hacer).
Mayflash ha decidido solucionar por cuenta propia la baja producción que hizo Nintendo de su adaptador de controles de GameCube para el Wii U desarrollando su propia versión de esta con el agregado de que también serviría en una PC (Windows y Mac OS) mediante un switch que tendría el aparato y previa instalación de un driver que proporcionaran en su página de internet.
Tenemos aquí de vuelta «Las Tirillas domingueras del 4to Player» volviendo a su formato normal de una tirilla propia por semana (lo que agradecemos por nuestra propia sanidad) complementada con algunas de las mejores tirillas que salieron esta semana en la red (o que conocimos su existencia durante esta semana porque luego de repente aparecen viejas cosas que son nuevas para uno):
Estando de vuelta con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» siendo esta vez una ocasión especial ya que por fin regularizamos nuestros números de nuestra tirilla personalizada para que corresponda con el nombre de la sección por lo que será nuestra última tirilla doble (a menos que pase algo muy extraño) como siempre esperemos que las disfruten:
Viendo que ya están super acostumbrados a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» no podemos darnos un descanso (bueno si podemos pero nos referíamos a un domingo sin tirillas) por lo que de vuelta estamos aquí (era uno de esos domingos de flojera que ni se imaginan):
Llegamos a una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» ahora más afamadas que nunca (ya los cachamos compartiendo las tirillas en varios grupos de videojuegos) lo que hace que se nos suban los humos a la cabeza (que es metafóricamente hablando si eso le pasara a alguien de verdad seria sumamente fatal):
Ya nos hacía falta una Nintendo Direct más «tradicional» y fue justo lo que tuvimos hoy empezando con el regreso de Satoru Iwata llevándonos una buena sorpresa al confirmarse que The Legend of Zelda: Majora’s Mask tendría su remake para el 3DS donde aprovecharía las capacidades tridimensionales de esta portátil (esperamos que sea adelante para una secuela directa de este título).
Así mismo vimos muchísima información sobre como funcionarían los amiibos en los diferentes juegos incluyendo en Mario Kart 8 donde servirían para desbloquear nuevos trajes para nuestros Miis incluyendo unos bastante curiosos como el de Yoshi o el de Samus (que viene con todo y casco incluido) pero el que destaco mucho fue el del Captain Falcon que casi casi nos hizo sentir como hubiera sido un nuevo juego de F-Zero para el Wii U (ya que se nos haga de una buena vez).
No es un F-Zero para Wii U pero algo es algo
Si se quieren enterar de los pormenores de esta Nintendo Direct les dejamos el siguiente resumen (con tráilers por separado de cada anuncio para su comodidad):
Esto es algo que ya se había visto en otras consolas pero apenas Nintendo le va a entrar a esto de las «pre-descargas» empezando con Super Smash Bros. para Wii U por los que compren el juego digitalmente antes de su lanzamiento podrán empezar a descargar la mayor parte del juego antes de su lanzamiento para poder hacer una última carga cuando se lance y empezar a jugar sin temor a que los servidores se saturen o algo por el estilo (pero lo principal es poder jugar lo antes posible).
Nintendo ha sacado al publico los resultados de su primer y segundo cuarto fiscal de este año teniendo resultados favorecedores ya que pese a tener pérdidas de 215 millones de yenes (cerca de 2 millones de dólares) por gastos de operación, etc. gracias al tipo de cambio termino obteniendo ganancias de alrededor de 14,300 millones de yenes (unos 132.3 millones de dólares) lo que hace que regrese la confianza tanto de inversores como el publico general que habían perdido la fe en la compañía (lo sentimos por los que quieren que Nintendo sea una third party).
En buena parte las ganancias se deben a títulos clave como Super Smash Bros. for 3DS que desde su lanzamiento a vendido alrededor de 3 millones de unidades en todo el mundo, así como otros títulos como Hyrule Warriors, Tomodachi Life y Mario Kart 8 que superaron por un buen margen las expectativas de venta que se tenían planeadas.













