Las Indie World Showcase de Nintendo no dejan de traernos cosas interesantes, trayéndonos esta vez una nueva oleada de juegos indie para el Switch (varios de los cuales estuvieron disponibles al terminar la presentación digital).
Entre lo más destacado tuvimos a Bomb Rush Cyberpunk, cuya estética y estilo nos recuerda mucho a lo visto en Jet Set Radio, incluyendo su música ya que Hideki Naganuma es el compositor de este juego también (bien podría considerarse un sucesor espiritual).
También no dejo de ser curioso el anuncio de Shovel Knight: Pocket Dungeon, juego que mezcla el universo de Shovel Knight con puzzles, creando una aventura que no nos esperábamos.
Como se había prometido, el día de hoy tuvimos la presentación minuciosa del personaje Kazuya Mishima, donde Masahiro Sakurai se cercioró de no dejar ningún detalle sobre el personaje fuera (además de dar otros detalles sobre Super Smash Bros. Ultimate).
Sakurai se aseguró de meter todos los movimientos característicos de Kazuya en los juegos de Tekken, incluyendo una serie de combos que se pueden iniciar al mover la palanca ligeramente a un lado o bien al presionar el botón de ataque repetidamente para hacer un combo de 10 golpes (hay demasiadas posibilidades al combinar todos sus ataques).
También será otro de los personajes que tengan combinaciones de control para ejecutar movimientos especiales, pudiendo realizar un fuerte ataque al utilizar el movimiento tradicional de un “shoryuken” (ya sea con el botón de ataque o el de especiales) o bien podremos movernos rápidamente agachado si realizamos el mismo movimiento sin utilizar ningún botón.
Sus ataques especiales incluirán su transformación en demonio (pero muy brevemente), pudiendo lanzar un latoso rayo de energía con su ataque especial en posición neutral.
Después de una Nintendo Direct general ya no pesa tener otro evento digital pequeño como lo es la Indie World Showcase, hallándonos varios juegos indie con temáticas muy interesantes que pronto veremos en el Nintendo Switch (y en otras plataformas en ciertos casos).
Las secuelas o nombres reconocidos son los primeros que resuenan, ejemplo de esto son OlliOlli World, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The House of the Dead Remake, Fez y Oxenfree II: Lost Signals; de los que ya tenemos una buena idea sobre la calidad que nos ofrecerán.
Curiosamente Konami estuvo presente en este evento trayéndonos un juego con mucho espíritu muy japonés como lo es GetsuFumaDen: Undying Moon, juego que no deja de recordarnos a lo visto en Muramasa: The Demon Blade de Vanillaware (obviamente cada juego con aspectos que los hace únicos).
El resto de los juegos fueron en general propuestas frescas de los que los invitamos a ver sus respectivos tráilers, en el siguiente listado de los juegos mostrados en esta presentación:
Masahiro Sakurai les dedicó en está ocasión una presentación especial a Pyra y a Mythra, el nuevo dueto que formará parte del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate (se cambiará de personajes al estilo de lo que lo hace el Pokémon Trainer con sus pokémon).
Gran parte de esta presentación fue enfocada en hablar en las diferencias de cada personaje (que en esencia comparten un mismo ser), teniendo Pyra fuertes ataques de fuego (aunque algo lentos) y Mythra rápidos ataques de rayos (y mayor velocidad en general). Sus ataques final smash igualmente serán diferentes, siendo enfocado el de Pyra para sacar a los oponentes de la pantalla y el de Mythra en hacer la mayor cantidad de daño posible, siempre acompañados de Rex (personaje principal de Xenoblade Chronicles 2).
Tendremos la llegada de un nuevo escenario «Cloud Sea of Alrest» y nuevas canciones de Xenoblade Chronicles 2, en el nuevo escenario pelearemos encima del titan Azurda (también conocido como Gramps), habiendo guiños del juego donde provienen Pyra y Mythra (sobre todo por los personajes que veremos por aquí y por allá). Al escoger una plataforma al estilo Battlefield u Omega habrá un cambio, ya no veremos al titan en pantalla sino a una vieja nave voladora.
Como lo hizo a lo largo de este año, de nuevo nos presentó de sorpresa varios juegos que estarán por salir, está vez en forma de un nuevo Nintendo Direct Mini: Partner Showcase.
Nintendo en serio se tomó su tiempo para lanzar una Nintendo Direct general (dejando atrás eventos minis, de indies o de juegos de compañías third party), mostrándonos en esta ocasión una presentación de 50 minutos donde nos habló (en su gran mayoría) de juegos que veríamos para Switch durante la primera mitad de este 2021.
Tuvimos sorpresas pequeñas como grandes, donde para variar no podía faltar la presentación de un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate (está vez por partida doble).
Varios ports fueron anunciados teniendo por ejemplo la llegada de Fall Guys: Ultimate Knockout, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville – Complete Edition, Ninja Gaiden: Master Collection y The Legend of Zelda: Skyward Sword HD.
Entre los nuevos anuncios tuvimos a Mario Golf Super Rush y a Splatoon 3, aunque este último lo veremos hasta el año 2022.
A continuación les dejamos el resumen de todo lo mostrado durante esta Nintendo Direct, seccionado con sus tráilers individuales:
Empezamos con la revelación del nuevo personaje para Smash Bros. Ultimate, para sorpresa de muchos fue por partida doble al ser los personajes Pyra y Mythra (originarias del juego Xenoblade Chronicles 2) las que se incluirían dentro del juego.
Ellas tendrán ataques basados en su juego original con la peculiaridad de que podremos intercambiar entre uno y otro personaje al instante (como solía pasar con Zelda y Sheik en anteriores versiones de Smash Bros.).
Se planea la salida de estos personajes DLC durante este mes de marzo (contaran como un solo personaje), ya sea en forma individual o como parte del Fighters Pass Vol 2.
Quizá llegue un poco tarde pero tendremos la llegada de Fall Guys: Ultimate Knockout en su versión para el Nintendo Switch.
Lo veremos a la venta durante verano de este año. (también nos enteramos por fuera que llegará una versión para Xbox One
Anteriormente se habían filtrado algunas imágenes del área de Super Nintendo World dentro del parque de diversiones de Universal Studios en Japón, pero se quedaron cortas al hacernos ver lo bella de esta área como podemos ver en esta Nintendo Direct donde se dan detalles de este gran proyecto.
Shigeru Miyamoto fue la persona que nos dio un recorrido virtual por esta nueva sección Super Nintendo World, enfocada en el mundo de Super Mario. A primera vista destaca lo colorido del lugar, teniendo a la vista varios elementos que hacen icónicos a los juegos de Mario, incluyendo bloques, tuberías y sus diversos personajes (tanto amigos como enemigos).
Como ya se había adelantado Masahiro Sakurai hizo una presentación especial donde hablaría a detalle de Sephiroth, el nuevo personaje del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate.
En general Sakurai habló de cuales serían todos sus ataques, siendo la mayoría de ellos con su espada de gran alcance la «Masamune» y otros tantos ataques haciendo uso de magias explosivas. Entre sus peculiaridades esta que podrá sacar sus alas si recibe cierta cantidad de daño, lo que nos permitirá ser un poco más rápido y fuerte, además de contar con un tercer salto y super armadura al realizar ataques smash. Este efecto de las alas parece ser demasiado bueno por lo que lo perderemos al perder una vida o al sacar a un oponente de la pantalla.
Junto con Sephiroth también llega un nuevo stage «Northern Cave» y nueve canciones nuevas, que los fans de Final Fantasy VII seguro sabrán apreciar.
Ciertamente no nos esperábamos ya otra presentación de Nintendo hasta el próximo año, pero no tomamos en cuenta que podría aparecer una nueva Indie World Showcase como lo fue en este caso donde se nos presentan varios juegos que están por salir (o que justo salieron ya) para el Nintendo Switch.
Como es costumbre se presentaron varios juegos indies que nos presentan en su mayoría nombres desconocidos pero que con temáticas interesantes que simplemente se antojan jugar; ejemplo de esto lo tenemos con Very Very Valet que nos pone en los zapatos de un valet parking, donde todo lo que pueda salir mal saldrá mal.
Hay juegos que si ya tienen un buen nombre aunque sean juegos indies, siendo el caso Spelunky y Spelunky 2 que ya se hicieron un buen nombre y que ahora llegan al Switch, también está Super Meat Boy Forever que ya tiene un buen legado de su antecesor y Among Us que se ha ganado a pulso su notoriedad y que ahora llega a una consola de Nintendo.
Igualmente tuvimos nombres desconocidos de compañías que ya se ganaron nuestro respeto, siendo el caso de Yacht Club Games (los de Shovel Knight) que nos traen Cyber Shadow, juego que a primera vista pareciera un juego al estilo de Ninja Gaiden pero que trae mucha más acción (y de paso mucha tecnología robótica) que cualquier clásico de NES.
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados en esta presentación junto con su respectivo tráiler:
Como lo hizo a lo largo de este año, de nuevo nos presentó de sorpresa varios juegos que estarán por salir, está vez en forma de un nuevo Nintendo Direct Mini: Partner Showcase.
No encontramos con algunos juegos que ya conocíamos como Bravely Default II, Immortals Fenyx Rising y Hyrule Warriors: Age of Calamity, de los cuales conocimos más y en el caso de este último se anunció de paso que habría un demo disponible a partir el día de hoy.
También fue grato ver algo nuevo de HAL Laboratory (fuera de Kirby), siendo Part Time UFO un juego con una temática sencilla que promete entretenernos un buen rato (sobre todo a aquellos que les gusta formar estructuras).
Dos grandes sorpresas fue la llegada de Hitman 3 y Control Ultimate Edition al Switch, aunque llegarán en formato de juego en la nube lo que seguramente no es algo óptimo para muchas personas (en el caso de Control hay una versión de prueba para ver si nuestra conexión es estable).
Se mostraron varios juegos durante esta transmisión, así que para que estén bien enterados a continuación les dejamos los tráilers de todos los juegos presentado (en orden de aparición):
Como se prometió, el día de hoy tendríamos un vídeo especial donde Masahiro Sakurai hablaría a detalle de Steve (y compañía), el nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate.
Durante esta presentación se mostró en detalle todos los movimientos que tendría el nuevo peleador para este juego y se aprovechó para hablar sobre otros aspectos del juego.
Además se revelaron nuevos skins para los luchadores Mii del juego, habiendo trajes de personajes de Minecraft y de otros más.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado en esta presentación:
Ataques y movimientos especiales
Entre los ataques normales de Steve haremos uso de la espada, el hacha, el pico y otras herramientas clásicos de Minecraft.
Al igual que en el juego de Minecraft podremos fabricar herramientas de diferentes materiales siendo en orden de fortaleza: madera, piedra, hierro, oro y diamante.
La velocidad de nuestros ataques dependerá de la calidad de los materiales por lo que no es algo estético simplemente.
Otro de sus ataques será crear fuego con ayuda de un pedernal (al que Sakurai compara con el ataque PK Fire de Ness).
Su smash hacia arriba será un bloque de lava, su smash hacia abajo será un cubetazo de lava al piso, por lo que los ataques basados en fuego serán muy comunes en este personaje.