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CN Ages Vol. 5
Escrito el Lunes 6 de Noviembre del 2006 a las 5:59 PM
Escrito por: Adrian Carbajal [Carqui]
Categoria: Videojuegos
Club Nintendo Ages, parte 1
Desde el primer número, Club Nintendo ha pasado por varias etapas, determinadas por la madurez del equipo, la situación de Nintendo –en México o el Mundo– y hasta la tecnología empleada en su desarrollo. ¿Cómo me tocó vivir estas situaciones? Ahora comienzo un breve recuento (en partes, of course).
Etapa 1: Jóvenes y inexpertos
De Diciembre de 1991 a Agosto de 1992
Ya lo había mencionado en el tema anterior: desarrollar el primer ejemplar de Club Nintendo fue una labor artesanal. Y así lo fue durante los 9 nueves siguientes. Quién tenga la colección desde el primer número, notará la constante: fotos tomadas directamente a la pantalla del monitor, mapas dibujados, y baja calidad en las imágenes del GameBoy. Este fue un periodo de presión para mi: el trabajo en CN pedía más tiempo, y afanar medio día no era de gran ayuda. El segundo mes no hubo tanto problema (esa revista la hizo Chucho Medina casi en su totalidad, sobre todo porque metimos las primeras imágenes y revisiones de los juegos de Super Famicom), pero cuando me pidieron que redactara el artículo de portada para el número 3, me di cuenta que, tenía que elegir entre el mercado editorial, o continuar con la tradición familiar y dedicarme a vender solventes y entender a los maestros pintores de ‘la Moctechusma’.











