El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Juega Super Mario Bros. Crossover 2.0 Gratiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis!!!

Publicado por Josué Caraveo el febrero 9, 2012
Publicado en: PC. Etiquetado: exploding rabbit, Flash, Free, Gratis, Indie, mario bros, NES. 2 comentarios

Como recordaran ya habiamos hablado de que apareceria la segunda version de Super Mario Bros. Crossover y ya por fin lo podrán jugar haciendo un simple click aquí.

El juego es basicamente el clasico  Super Mario Bros de NES que todo mundo recuerda pero con la peculiaridad que te permite escoger a diferentes personajes clasicos como Megaman, Link, Ryu Hayabusa, Samus Aran, Simon Belmont, Bill Rizer de Contra, SOPHIA III de Blaster Master y como nuevos personaje de esta version Bass que ya ah aparecido en algunos juegos de Megaman y a Luigi en su version Super Mario Bros – The Lost Levels, pero no crean que es unicamente un cambio de sprites cada personaje tiene la misma movilidad y ataques que en sus juegos originales asi que veremos a Simon atacando con su latigo, veremos a Bill dando plomazos a lo loco, ah Ryu rebotando en las paredes, etc, etc.

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Se anuncia Sleeping Dogs el sucesor espiritual de True Crime: Hong Kong

Publicado por Josué Caraveo el febrero 9, 2012
Publicado en: PC, PS3, Xbox 360. Etiquetado: Square Enix. Deja un comentario

Si bien todas las escenas del trailer son en live action nos dan una buena idea de lo que se espera de este titulo solo esperemos que no sean demasiado exageradas las declaraciones de Lee Singleton (director general de Square Enix London Studios) que prácticamente nos da a entender que sera un juego con más acción y balazos que una película de Chuck Norris Vs Los hermanos Almada.

Aun falta un buen tiempo para que salga el juego se tiene planeado que salga a mediados de este año para PS3, Xbox 360 y PC pero si mantiene el feeling de B-Movie de los True Crime anteriores no dudo que vaya a ser un buen juego aunque falta que den a conocer el gameplay que es lo mas importante de un videojuego.

Vía Ecetia

The Amazing Spider-Man Trailer

Publicado por Miguel Góngora el febrero 7, 2012
Publicado en: Vida Gamer. Etiquetado: Marvel, Películas, Spider-Man, Spider-man Trailer, The Amazing Spider-Man Trailer. Deja un comentario

Si, ya sé, no tiene nada que ver con videojuegos, pero no importa, hay videojuegos de Spidey y obviamente habrá uno basado en la película que lleva el nombre de la serie de comics The Amazing Spider-man.

Que puedo decirles, se ve increíble, no tenía muchas espectativas por culpa de Sam Raimi y su basura de trilogía, de la cual solo la 2 es la rescatable para mi, pero aquí podemos ver que el reboot será bastante bueno, ahora solo falta esperar a que llegue el 3 de Julio y saber si en verdad es tan buena como se aprecia en los trailers.

Por cierto algo que podemos notar es que ya no apareció la escena que estaba vilmente copiada de Mirrors Edge, creo que nos hicieron caso a los fans, aunque tal vez simplemente no sale en el trailer e inminentemente aparezca en la película, ojala no.

El creador de God Of War está por abrir un estudio de programación en San Diego

Publicado por Miguel Góngora el febrero 7, 2012
Publicado en: La industria. Etiquetado: Creador de Gof Of War deja Eat sleep Play, David Jaffe, La industria del videojuego, Twisted Metal PS3. Deja un comentario

David Jaffe actual diseñador de Twisted Metal y creador de God Of War ha dejado de trabajar para Eat Sleep Play, estudio que este mismo ayudo a fundar en el 2007. El último trabajo de Jaffe con dicho estudio fue la nueva versió de Twisted Metal para PlayStation 3 y ha reducido gran parte de sus trabajadores debido a que se enfocaran a realizar juegos para celulares y plataformas moviles en general. Según Jaffe una de las cosas que lo hicieron optar por renunciar fue que la mayoría del trabajo realizado para Twisted Metal fue desde su casa y extraña trabajar directamente con un equipo.

«No tengo planes de realizar juegos como Farmville o Angry Birds» tweeteo Jaffe en respuesta a varios rumores que aseguran que comenzaría a realizar juegos casuales. «Yo nunca mencione que haria despues de terminar Twisted Metal (y aún estoy en TM  por los siguientes meses ya que despues de que sea lanzado tendremos que balancear el gameplay en tiempo real por un buen tiempo hasta que podamos perfeccionar la experiencia de juego en linea)»

«Al mismo tiempo voy a realizar la apertura de un nuevo estudio de videojuegos aquí mismo en San Diego, debido a que extraño adentrarme en el desarrollo interno de un juego»

Como podemos ver el creador de God Of War se reusa a caer en lo que muchos han caído, la realización de juegos casuales para plataformas móviles, aunque menciono también que es una gran posibilidad que a parte de realizar juegos «hardcore» también realicen algunos juegos para browser.

Por cierto Twisted Metal será lanzado el próximo 14 de febrero para PlayStation 3.

Vía Siliconera


Comparación de la versión japonesa y americana de Rythm Heaven Fever

Publicado por Miguel Góngora el febrero 7, 2012
Publicado en: Nintendo, Wii. Etiquetado: Comparación americana y japonesa, juegos de culto, Rythm Heaven Fever. Deja un comentario

Este juego es completamente de culto debido a su todo lo que lo compone y sobre todo por que jamas será del mainstream, sin embargo es bastante divertido e hilarante, cosa que es muy común en los juegos de Nintendo y sobre todo los realizados por el equipo encargado de los Wario Ware.

Como saben Rythm Heaven Fever será lanzado en escasos 5 días más y como es de esperarse algunas personas se encuentran preocupadas si la versión en ingles le hará justicia a su contraparte nipona, así que los sujetos de The Bit Block se encargaron de realizar está comparación bastante buena que nos deja ver un poco de ambas.

A mi en lo personal me parece un muy buen trabajo de localización, aunque las frases de los personajes no son tan extensas están bien realizadas y por lo menos le echaron ganas no como algunos juegos donde de plano lo hacen casí a la fuerza.

Vía The Bit Block

Trailer mega extendido de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

Publicado por Josué Caraveo el febrero 7, 2012
Publicado en: PS3, Xbox 360. Etiquetado: CyberConnect2, Namco Bandai, Naruto. Deja un comentario

Namco-Bandai acaba de sacar un nuevo trailer de 9 minutos de duración donde nos muestran a una gran cantidad de personajes que saldran en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations si bien ya sabíamos de la existencia de varios personajes en trailers pasados aquí nos muestran más a detalle la forma en que atacaran y algunos de sus ataques especiales.

Algo muy llamativo es que también anunciaron que realizaran anime especialmente hecho para el juego que nos contaran nuevas historias que estuvieron pasando mientras transcurría la historia base de Naruto.

Como recordaran el juego estara disponible para PS3 y Xbox 360 y se planea que salga el 13 de Marzo en America y el 30 de Marzo en Europa y al parecer abra una edición especial con un deck de cartas del juego abra que esperar más detalles sobre esto.

Los martes del AVGN #10 Top Gun – NES

Publicado por Josué Caraveo el febrero 7, 2012
Publicado en: Vida Gamer. Etiquetado: Angry Nintendo Nerd, Angry Video Game Nerd, AVGN, Español, James Rolfe, Konami, NES, Subtitulado, Top Gun, Top Gun: The Second Mission. Deja un comentario

Este episodio es uno de los más memorables de nuestro amigo el Nerd el rant que hace en la parte donde tienes que aterrizar el avión ya se ah vuelto un momento clásico y como si no hubiera tenido suficiente con el primer juego de Top Gun revisa la segunda parte que apesta un poco menos.

Una cosa curiosa de este juego es que lo desarrollo Konami que nos tenia acostumbrados a cosas muy buenas pero al parecer todas las compañias tienen sus resbalones y en este caso dos resbalones seguidos.

La ventas de Ultimate Marvel Vs Capcom 3 van más lentas que las de Super Street Fighter IV

Publicado por Miguel Góngora el febrero 6, 2012
Publicado en: Capcom, El 4Player Fighters, PS3, Sony, Xbox 360. Etiquetado: El Cuarto Player, Fighters, Ultimate Marvel Vs Capcom 3. Deja un comentario

Capcom ha publicado su reporte de ventas del tecer cuarto del año fiscal 2011 (De octubre a diciembre) y menciona que las ventas de Ultimate Marvel Vs Capcom 3, que fue lanzado el pasado mes de noviembre para Xbox 360 y PlayStation 3.

La nueva versión del Crossover vendió 600,000 copias en dos meses a nivel mundial tomando en cuenta las versiones de ambas plataformas. Esto aunque es un muy buen monto de copias desplazadas, Capcom USA menciona que el juego debería haber vendido mucho mejor, sobre todo comprándolo con las ventas de Super Street Fighter IV.

SSFIV vendió mucho más en el mismo periodo de tiempo. Según Christian Svenson vice presidente de Capcom ellos esperaban que el juego vendiera mucho más que Street Fighter IV, debido a que el piensa que UMVC3 es un excelente juego y a que fue lanzado en epocas navideñas.

Aunque esto no solo le paso a UMVC3 o a Capcom, las ventas de Software durante el mes de diciembre en Norte America bajaron 14% en comparación con las del mismo mes del 2010. Las ventas de videojuegos incluyendo hardware, software y accesorios bajaron un 21%.

Al parecer a mucha gente no le gusto la idea de que hubiera una nueva versión tan apurada de Marvel Vs Capcom 3, tomando en cuenta que Capcom habia prometido que mejor usarian DLC y todo se fue al carajo, puede ser esto o que de plano a nuestros vecinos del norte les está afectando bastante la crisis.

¿Usted que piensa estimado lector?

Vía Siliconera

SNK anuncia The King Of Fighters XIII Climax

Publicado por Miguel Góngora el febrero 6, 2012
Publicado en: El 4Player Fighters. Etiquetado: Arcade, Japón, KOF XIII Climax, SNK Playmore. Deja un comentario

Estamos en la era de los updates, y aunque siempre han existido estas cosas en los juegos de pelea, tal vez algunos se asombren de que SNK acaba de anunciar los lugares donde se pondran versiones de prueba de la nueva versión para Arcade de KOF XIII que llevará el subtitulo de Climax, estos lugares obviamente serán en Japón y son en Club Sega Akihabara y Sega Namba Avion.

Todo parece indicar que será una versión arcade que contenga todos los personajes extra que han salido para la versión de consola, como Saiki, Iori 98, Nest Kyo, Billy Kane y Mr. Karate.

En cuanto tengamos más información se las haremos saber.

Vía Shoryuken

Scans de Game Informer sobre The Last Of Us

Publicado por Miguel Góngora el febrero 5, 2012
Publicado en: PS3, Sony. Etiquetado: Game Informer Scans, Naughty Dog, The Last of Us. Deja un comentario

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En la Game informer se dio nueva información sobre la nueva serie de Naughty Dog que como ya saben será exclusiva para PlayStation 3, la siguiente información es tomada directamente de la PS3p.es tal y como fue posteada y ponemos la fuente para que vean que no posteamos información sin mencionar la fuente n_n.

  • El director Bruce Straley sobre el juego en línea: «Vamos a crear algún tipo de componente en línea. Estamos trabajando en un montón de ideas, pero no tenemos todavía nada aferrado. Sin duda, sabemos que va a ser impresionante.
  • Una vez que terminamos Uncharted 2, hubo cambios importantes en Naughty Dog
  • Naughty Dog esta recibiendo una gran cantidad de solicitudes para obtener la licencia del motor gráfico de Uncharted.
  • Evan Wells, presidente de Naughty Dog: «El motor simplemente no esta preparado para ser trabajado fuera de nuestras oficinas. Así que en realidad la única manera de aprovecharlo sería obteniendo un segundo equipo en marcha.
  • Una de las razones para la expansión de Naughty Dog era que tenían un montón de talento y Evan no quería perder a nadie.
  • «Mucho de los diseñadores, animadores podrían ser directores de cualquier otra compañía. Son realmente dueños de su oficio y están haciendo un gran trabajo aquí, así sería darles una oportunidad para crecer.
  • Se han creado dos equipos distintos así que los creadores podrían enfocarse en un proyecto de ida y vuelta.
  • Uno de los equipos decidieron crear una nueva IP que les permitirán hacer lo que quisieran.
  • El equipo estudio a las películas favoritas como Camino a la perdición o True Grit.
  • El combate se inspira en tiroteos intensos inspirados en Anton Chigurh con Llewelyn Moss (No es país para viejos).
  • La película tenia poca música y a veces el dialogo no tenia largos periodos de tiempo.
  • Utilizaban ruido de ambiente, como la respiración exhausta y los armas de fuego en auge.
  • El equipo va a por la tensión tanto como sea posible en lugar de ser un juego de acción non-stop.
  • Dado que los recursos son limitados (en The Last of Us), Joel no va a utilizar tanto la ametralladora.
  • Una bala puede matar en este mundo.
  • Esta letalidad afecta mucho a las decisiones del enemigo.
  • Cuando Joel saca la pistola y mata a un enemigo, los otros se esconden o tratan de flanquear su posición.
  • Los enemigos vienen a la derecha de Joel si notan que solo lleva un arma de ataque.
  • Naughty Dog llama a este sistema de inteligencia artificial «Equilibro de poder».
  • Este sistema siempre se adapta de forma dinámica y los cambios de los enemigos dependen de lo que Joel tenga en sus manos.
  • El equipo esta añadiendo emoción y personalidad a los enemigos junto a una avanzada IA.
  • Los enemigos se enojan cuando un amigo muere, advierten a otros del peligro y se asustan cuando han perdido la situación.
  • En The Last of Us no puedes ocultarte y esperar a que tu vida se llene.
  • Debió a que la salud persiste, puedes usar un paquete de salud para reparar tus daños aunque debes tener el tiempo suficiente como para aplicártelo.
  • Controlaremos unicamente a Joel, Ellie funcionará controlada por la CPU.
  • Naughty Dog ha vuelto a decidirse por el juego cooperativo.
  • Ellie, al contrario que en otros juegos cooperativos, no será molesta.
  • Sabemos que situaciones como misiones escolta las odias. Lo fácil para nosotros sería que cada vez que haya un combate se oculte en algún lugar y luego salga al final. Pensamos en un reto de locura ¿Como podemos hacer que ella entre en el espacio de combate?.
  • Game Informer dice que Ellie hace un gran trabajo a lo largo de la demostración que jugaron, quedando fuera de la vista, advirtiendo de los peligros a Joel y sacarlo de los problemas.
  • Los jugadores no tendrán que preocuparse de culpar a Ellie siempre y cuando no llevemos a los enemigos hasta su posición o ignoremos por completo que ella esta visiblemente en problemas.
  • En la demostración se vieron muy pocas plataformas y puzzles.
  • Cada personaje puede hacer cosas que el otro no puede, deben trabajar siempre juntos para avanzar.
  • Game Informer dice que no vieron en toda la demostración a los humanos infectados de esporas, como los del tráiler.
  • Se centraron con esta demo en los humanos antagonistas, ya que son el foco principal del juego.
  • Habrá más encuentros con seres humanos que con las personas infectadas.
  • Diferentes facciones de humanos que tienen diferentes objetivos.
  • Algunas facciones les ayudará en el camino si les benefician de alguna manera.
  • Joel/Ellie son parte de un elenco amplio de personajes llenos de aliados y enemigos que entran y salen de su aventura al pasar por las ciudades, suburbios y áreas rurales.
  • El juego comienza cuando Joel y Ellie se reúnen en Boston, 20 años después de que el brote de hongos surja.
  • Ellie es huérfana, por lo que no ha visto el viejo mundo o cualquier cosa fuera de los muros de la opresión militas en una zona de cuarentena donde ella se crio.
  • Esta obsesionada con las reliquias de nuestra cultura como la música y los libros.
  • Ellie siempre se mete en problemas.
  • Joel tiene unos cuarenta y tantos años, le han pasado un montón de cosas.
  • Joel vende drogas y armas a través del mercado negro en la zona de cuarentena.
  • El lugar donde se encuentra esta lleno de puestos de control y escaneos constante en busca de rastros de la infección.
  • Si te encontrasen rastro de dicha infección, serias ejecutado en el instante.
  • Las esporas se transmiten por el aire, aunque tiene que ser en un espacio muy concentrado.
  • Joel ha sido contratado para sacar a Ellie de la zona de Cuarentena.
  • La razón de esto se desconoce.
  • Joel esta de acuerdo, pero las cosas se ponen feas y es perseguido por los militares.
  • Joel piensa salir con Ellie, pero prometió a un amigo moribundo que había que sacarla hasta un lugar seguro.
  • Ambos van hacia el oeste a través de los Estados Unidos cuando se encuentran que el refugio no es un buen lugar.
  • Joel tiene una pelea contra un human.
  • Joel golpea al hombre contra el suelo y hace que acabe escupiendo sangre.
  • Ellie se encarga de morderle el brazo.
  • Ellie lucha contra él y trata de escapar, mientras Joel le remata
  • Llegan mas hombres, así que Joel y Ellie buscan cobertura.
  • Joel saca su pistola.
  • El lugar esta demasiado oscuro, las pocas fuentes de luz llegan desde el exterior.
  • Se pueden ver como siluetas se mueve en la oscuridad.
  • Joel aparece de repente y mata a uno, busca un nuevo lugar de cobertura.
  • Trata de disparar a uno de ellos, pero se queda sin balas y se escucha el cargador vacío en toda la sala.
  • El hombre aprovecha para atacar a Joel y se burla de el al ver que Joel esta sin balas.
  • Ellie entonces le lanza un ladrillo a la cabeza del hombre.
  • Joel aprovecha para darle un puñetazo.
  • Otro de ellos intenta atacar a Joel por la espalda con un tablón de madera.
  • Joel lo esquiva, le golpea y coge el tablón.
  • El hombre pide misericordia, el protagonista no duda el reventarle el tablón en el cráneo.
  • Mas hombres llegan, por lo que Joel y Ellie tienen que irse a otro lugar.
  • Joel echa un vistazo hacia atras y ve como uno de los hombres se fija en todos los cadáveres.
  • Joel se acerca detrás de uno de ellos y lo ahoga por la espalda.
  • «Oye, ¿has encontrado algo?» pregunta un enemigo a la distancia.
  • Joel y Ellie se esconden en otro lado, el hombre que esta aún vivo ve el cuerpo de su compañero.
  • El enemigo sabe que ambos siguen allí y llama al resto de la banda.
  • Joel coge un ladrillo y se lo tira.
  • Joel carga contra el y lo mata con el tablón.
  • Busca en el cuerpo para encontrar balas.
  • Joel carga el arma y mira hacia arriba viendo que otro enemigo lleva un tubo en sus manos.
  • El hombre sale corriendo y Joel le persigue.
  • No hay ni rastro del enemigo, el único sonido es la respiración de Joel y sus pasos.
  • Se escucha un grito del hombre y ataca por detrás, pero Joel le da tiempo y le dispara.
  • Straley sobre una secuela: «The Last of Us es de momento un solo juego».
  • Director creativo Neil Druckmann: «La historia es autónoma. La historia destaca por su cuenta. Nosotros no terminamos la historia en un drama de suspense. Los personajes y el viaje terminan con la historia».
  • Joel y Ellie se mueven por las calles para encontrar una salida.
  • Ellos ven un garaje cerrado cerca del área.
  • Ellie se mueve por debajo de la puerta mientras Joel la sostiene.
  • Ella advierte de que hay martirial «personal» en el garaje.
  • Joel empuja la puerta del garaje y entra silenciosamente.
  • Hay muchos cuerpos con ropa, zapatos y cosas útiles en el garaje.
  • Esta facción controla el tráfico de la carretera a través de emboscadas, mata a cualquier persona que pase y cogen todas sus pertenencias.
  • Suben por unas escaleras, Ellie le pide a Joel que como se enteró de las emboscadas, él le responde: «He estado en ambos sitios».
  • Ellie y Joel buscan por el lugar.
  • Ellie se encuentra balas y ropa sucia.
  • Se mueven por fuera del garaje, ven un puente y deciden ir hacia allí.
  • Mientras se dirigen hacia el puente, se ven agujeros de balas en unos coches con cadáveres que llevaban un largo tiempo en su interior.
  • Joel sospecha de que puede tratarse de los militares que asesinaros a estas personas, ya que no pueden dejar que la gente se infecte, así que sacrificaron a unos cuantos.
  • Ambos se mueven por los techos y capos de los coches.
  • Los cuervos se mueven cerca del puente en el aire, un silbido de alguien se oye en el fondo.
  • Aparecen dos figuras subidos encima de los coches y la demostración finaliza.

Vía ps3.es

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