Anteriormente habíamos visto mucho arte conceptual y algunas pruebas de como se planeaba que se vería Mighty No. 9 pero no habíamos visto nada en concreto hasta que recientemente por fin se dieron a conocer imágenes de lo que vendría siendo la fase preliminar de desarrollo de este juego y para nuestro regocijo vemos que si le está haciendo justicia a los juegos de Mega Man como sucesor espiritual (no es para menos estando detrás de este proyecto Keiji Inafune).
Sera mejor que te luzcas al jugar Ultra Street Fighter IV ya que Capcom acaba de anunciarnos que al terminar una partida online podremos subir nuestros matches directamente a Youtube ya sea en alta o baja calidad en caso de que hayamos tenido por ejemplo una pelea épica en línea y quieres compartirla con todo el mundo (aunque sospecho que se utilizara mucho para presumir tus perfect contra alguien que tenia lag o se había ido al baño).
Hello Games simplemente no se dejo amedrentar por la súbita inundación que arruino su estudio y nos muestra mucho del arte conceptual de No Man’s Sky del cual al parecer su fuerte será poder visitar los distintos planetas que se nos crucen en el camino cada uno con su propio ecosistema y características únicas que prometen hacer de este un viaje interespacial bastante interesante (y de paso no nos quejamos si hay bastantes batallas entre naves espaciales).
Esperamos pronto tener más noticias de este título ya que ni siquiera hay todavía plataformas definidas ni fecha de salida y aunque ya nos mostraron un tráiler bastante bonito de como se vería el juego no está mal echarle un vistazo al arte conceptual que nos permite darnos una buena idea de los mundos que podremos visitar en el juego:
Parece que Capcom esta en temporada de refritos ya que además de anunciarnos la versión Ultimate HD Edition de Resident Evil 4 también nos anuncia que este 17 de abril llegaran al 3DS los primeros tres juegos de la serie de Ace Attorney/Phoenix Wright que originalmente salieran para GBA/NDS bajo el nombre de Ace Attorney 123: Wright Selection (aunque antes que los fans de Naruhodou se emocionen solo se dio su anuncio en Japón).
Por si no nos bastaron las versiones de Resident Evil 4 para GameCube, PS2, PC, Wii, dispositivos móviles, PS3 y Xbox 360 nos llegara una versión más para PC (concretamente para Steam) donde ofrecerá todo el contenido de las demás versiones con el plus de estar en alta definición y corriendo a 60 frames por segundo (que para PC es lo mínimo esperado).
Ojo que en este episodio tenemos una super revelación donde con palabras muy fuertes (prepárense para el mega spoiler) nos dice que este bien podría ser el peor juego de LJN de la historia y para decir esto vaya que si debió sufrir al jugarlo ya que todos los fans del Nerd conocemos a la perfección lo mucho que el Nerd odia los juegos de esta compañía (si hubo algún desmayado por ahí después de leer esto échenle agua).
Los que están esperando este juego en consolas no tienen mucho de que preocuparse ya que solo bastara con comprar el juego y listo pero los videojugadores de PC (o peceros para abreviar) si les deja ciertas incógnitas sobre si este juego correrá correctamente en su computadora pero afortunadamente gracias a que Eidos Montreal ha revelado los requerimientos mínimos y recomendados de la versión de Thief para PC nos podemos dar una idea más clara de si podremos jugar este juego sin problemas (y si les falla algo pues les da un tiempecito para ahorrar antes que este juego salga a finales de febrero).
A continuación les dejamos los requisitos para correr este juego en PC y si aun así les quedan dudas pueden entrar a esta página no solo para ver si los specs de su equipo soportaran el juego sino también para saber con que eficiencia lo correría (muy útil para los que quieran jugar con los gráficos a tope):
Tal vez las principales quejas al anunciarse Donkey Kong Country: Tropical Freeze en el E3 del año pasado fue lo mucho que se parecía a la versión de Wii de Donkey Kong Country Returns (sobre todo porque la calidad del streaming no le ayudaba en mucho) pero con el tiempo se fueron disipando estas dudas y vemos un mundo bastante vivo y colorido que dejan por un buen margen atrás lo visto en la versión anterior (se nota que Retro Studios sabe aprovechar el HD).
Transcurría un tranquilo día de domingo sin preocupación alguna cuando de repente olvido salvaje aparece y notamos que aun no están listas las «Las Tirillas domingueras del 4to Player» por lo que nos dimos (o me di más bien) la tarea de apresurar la marcha para terminar las tirillas a tiempo (se sintió un dejavu no se porque):












