Los que fueron pacientes recibieron su premio ya que aquí están «Las Tirillas domingueras del 4to Player» que bien sabemos que a estas fechas no necesita presentación alguna pero es simple cosa de estatus social entre tirillas (tienen reglas más raras que las de la realeza de Canadá):
Vida Gamer
Regresamos con la accidentada sección de «Lo que no pelamos en la semana» donde como siempre le damos una buena revisada a todas esas cosillas que por algún momento se fueron perdiendo entre tanta información (sabemos que fue mucho más de una semana así que evítense los regaños) afortunadamente por ser principio de año no hubo mucho que ignoráramos pero si se nos fueron algunas notas que pudieron haber sido de mucho interés para ustedes (más vale tarde que nunca):
- De los desarrolladores de Left 4 Dead nos llega Evolve; Turtle Rock Studios nos esta preparando un nuevo FPS enfocado al multiplayer donde cuatro jugadores humanos tendrán el papel de «cazadores» (cada uno con habilidades diferentes) los cuales tendrán que enfrentarse a otro jugador que controla un monstruo que irá cambiando de tamaño según avance el juego llegando a ser un verdadero gigante en sus últimas «evoluciones» (parece que será más divertido ser el monstruo que los humanos).
El juego se espera que llegue este otoño al PS4, Xbox One y PC (siendo tan similares sus estructuras será común ver esta combinación) y aunque nos quedaron a deber gameplay del juego si tenemos un bonito tráiler por parte de 2k y Turtle Rock Studios donde vemos que los cazadores contaran con armas y equipo muy futuristas para llevar a cabo su misión (y se ve que apenitas y les bastara).
Sin duda muchas personas están esperando The Evil Within y no solo porque promete retomar las raíces de los juegos de terror que se habían ido perdiendo con el tiempo sino porque el mismísimo Shinji Mikami es el encargado de traernos este videojuego por lo que son buenas noticias saber que por fin tenemos fecha de salida para este título el cual será este 26 de agosto en América y el 29 del mismo mes en Europa (aun falta tiempo pero pudo haber sido mucho después).
Como sabemos los premios BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) no es una premiación enfocada en los videojuegos pero si son lo bastante serios para tomarlos muy en cuenta al momento de elegir a los mejores videojuegos del año ya que digamos que son un sector «neutral» y no se dejan llevar mucho por los juegos más populares como suele pasar con otras premiaciones por lo que es interesante echarle un ojo a los juegos nominados de cada categoría «a lo mejor» de este año pasado.
Aunque vemos títulos muy conocidos como The Last of Us o Grand Theft Auto V es agradable ver que si le prestaron atención a varios títulos buenos que salieron durante este 2013 (que viéndolo en perspectiva si fue un buen año para el gaming) y entre los juegos que quisiera ver ganadores tengo a Papers, Please y a The Stanley Parable por su originalidad aunque tendremos que esperar hasta este 12 de marzo para ver que pasa:
Quien diría que llegaría el día que veríamos un videojuego del Angry Video Game Nerd lanzado oficialmente (pero pues si hasta había videojuego de Mejorando la Casa no debería sorprendernos) y quien mejor que reseñar este juego que el mismísimo Angry Video Game Nerd en persona y aunque este episodio parece un comercialote de su nuevo videojuego todo se le perdona por lo buen juego que termino siendo (spoiler vas a morir cientos de veces y lo vas a disfrutar).
Por ahí a unos desesperadillos pero no desesperen que aquí están ya «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en esta ocasión aderezada con nuestra propia salsa secreta de la que no podemos mencionarles nada más porque es secreta (así que ni se les ocurra investigar sobre nuestra secreta salsa secreta):
La edición numero 17 de los premios D.I.C.E. que premia lo mejor de los videojuegos de este 2013 ha llegado a su fin y nos deja con la gran sorpresa (bueno no es cierto ya se esperaba a como iban las tendencias de otras premiaciones) de que The Last of Us termino ganando en diez de las trece categorías a las que estaba nominado (bien por Naughty Dog).
En general se podría decir que los ganadores de cada categoría fueron justos ganadores ya que tenían méritos para estar ahí solo queda el pelo en la sopa de si en verdad la versión de consola de Diablo III de verdad merecía el mejor premio al RPG/MMO pero suponemos que la AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) habrá tenido sus motivos para darle el premio de esa categoría (tal vez simplemente odiaban a Ni No Kuni y a Pokémon).
A continuación les dejamos la lista completa de ganadores para que juzguen por si mismos que tan justa (o injusta según su criterio) fueron estas premiaciones:
Ya las cosas están en marcha para el EVO de este año en Las Vegas y ya se eligieron los juegos que harán su presentación estelar este torneo haciendo su debut Ultra Street Fighter IV y BlazBlue: Chrono Phantasma (que estarían disponible poco antes del evento) y técnicamente también sería la primera vez dentro del torneo de Killer Instinct ya que la ultima vez solo estuvo en el evento en forma de «presentación» (y fue donde muchos nos dimos cuenta que era mejor de lo que parecía en un principio).
Amazon parece que si está muy interesado a meterse de lleno al mercado de los videojuegos ya que acaba de anunciarnos la compra de Double Helix Games como parte de su plan para entregar «videojuegos innovadores» para sus clientes lo que en teoría puede resultar muy bien ya que ellos mismos se podrían dedicar a la distribución y promoción de nuevos juegos directamente desde su página (y de paso pudiera volver realidad ciertos rumores que decían que Amazon esta planeando lanzar una nueva consola basada en Android).
Mamoru Samuragoch conocido en el país del sol naciente como «El Beethoven Japonés» por ser compositor pese a su condición de sordera ha admitido públicamente que varios de sus trabajos a partir de que empezó a presentar problemas auditivos (que lo termino dejando completamente sordo a la edad de 35 años) empezó a pagarle a un compositor anónimo para que empezara a ayudarle en nuevos proyectos que se le presentaron (entre ellas algunos filmes y las bandas sonoras de Resident Evil Director’s Cut y Onimusha) lo que no sería tan grave sino fuera porque esa otra persona termino haciendo más del 50% del trabajo y al parecer hizo por completo sus últimos trabajos (y pensar que fue un secreto tan buen guardado).













