A nuestro furioso cuate el Nerd parace que le quedo bastante que decir sobre Ghostbuster y no solo vuelve a hablar sobre la version de NES sino también se da su tiempo para hablar de las versiones de Atari 2600 y la de Sega Master System ¿y adivinen que? sorprendentemente la versión de Sega Master System resulto muchísimo mejor de lo esperado.
Es curioso como unos simples ajustes pueden mejorar un juego de una versión a otra pero lo que si es decepcionante es la falta de Winston Zeddemore en estos juegos pero afortunadamente aun queda mas de los Cazafantasmas y en el próximo episodio tendrá su revancha.
Si quieren ver mas videos del nerd pueden hacer click aquí.
Hemos logrado pasar por todos los retos y con este cumplimos el ultimo reto de los 30 dias de videojuegos, al pasar todos estos dias me hace pensar que aun hay varios juegos de los que en su momento no pude hablar pero espero hablar de los juegos que marcaron un antes y un después en mi vida como gamer ya sea en una nueva sección o haciendo retroreviews.
Day 30 – Your favorite game of all time.
The Legend of Zelda: Ocarina of time (N64, GC, 3DS, Wii Virtual Console)
En si es dificil decidir por uno cada uno tiene su toque especial pero el que mas sobresale sobre todos es The Legend of Zelda: Ocarina of time para su epoca fue una revolucion ver algo asi y sobre todo jugar algo asi de golpe cuando era algo completamente nuevo para uno si tiene un impacto importante tal vez Majora´s Mask y Twillight si sean mejores como juegos pero no pueden igualar el impacto que se sintio al jugar Ocarina of Time por primera vez, una aventura epica lleno de lugares por descubrir con cosas que tal vez ahora son comunes de hacer pero en ese tiempo saber que podiamos hacer llover para abrir hoyos en el piso o tocar una cancion para que una vaca diera leche son cosas irrepetibles sobre todo el uso del hook shoot practicamente dedicabas horas solo para descubrir de donde te podias colgar para hallar nuevas areas.
Como dije cada Zelda tiene su toque especial pero es dificil describirlos sin que los hallas jugado antes pero eso si no dejen de jugar las versiones de las portatiles son buenisimas y muchos no los han jugado aun.
Lo que note es que es dificil vencer a la nostalgia juegos que salieron después y en especial The Legend of Zelda: Skyward Sword técnicamente pueden ser superiores al Ocarina of Time pero aun así no puedes decir que uno es mejor que otro cada uno por si mismo tiene cosas únicas pero el Ocarina of Time es el que se sigue quedando en mi memoria.
Runner-ups: No More Heroes por todo lo que eh dicho del juego en estos 30 dias de Videojuegos y Tony Hawk por las cientos de horas de diversion que me dio y por ayudarme a definir mi estilo de musica.
En si en este reto veintiocho tambien se puede referir a una compañía desarrolladora de videojuegos pero es indudable que no puedes hablar de Nintendo sin mencionar el gran impacto que ah tenido Shigeru Miyamoto no solo en Nintendo sino en el mundo de los videojuegos en general por lo que merece una mención aparte.
Day 28 – Favorite game developer.
Shigeru Miyamoto – Nintendo
Sin el no tendriamos ni marios, ni donkey kongs, ni zeldas, ni star fox, ni fzeros practicamente salvo al mundo de los videojuegos de su estancamiento y de hecho sin el tal vez ahora ni consolas existirian y todo mundo jugaria simuladores y juegos de aventuras graficas en sus pcs.
Tal vez su exito se deba la atencion al detalle que siempre le pone a sus juegos y que nunca los sacan al mercado hasta que de verdad esten terminados si bien causan retrasos en las fechas de salidas muchas vecez es mejor porque asi no te llevas ninguna decepcion.
Ademas su imaginacion no tiene limite y no se de donde sacara tantas ideas cuando uno penso que ya no se le podrian ocurrir nuevas ideas saco Pikmin de la manga una de mis metas es algun dia ser game designer como el y hacer por lo menos un juego epico lo mas probable es que lo tenga que hacer por mi cuenta pero es preferible a ser explotado por una compañia que sofoque tu imaginacion como tantas que hay ahora.
Runners-up: Suda 51 por su estilo en sus juegos, Keiji Inafune por sus megaman y dead rising y por esforzarse por la creacion de nuevas ideas y Shinji Mikami por Resident Evil.
En este video hecho por un fan de nombre rickonami que ya ah hecho videos parecidos vemos como se imagina que seria el juego de Star Fox totalmente remasterizado en HD y le agrega varios toques retro como los muñecos que se usaran para promocionar el juego original de SNES.
En lo personal este vídeo hace desear que lancen próximamente otro Star Fox totalmente nuevo de preferencia en el Wii U donde podrían aprovechar todo el potencial gráfico del sistema para lograr algo parecido, por ahora solo estamos soñando con esto pero por ahora disfrutemos del vídeo y esperemos que Nintendo ya tenga en sus planes una secuela de este titulo.
Llegamos al reto numero veintisiete, en este me guié mas que nada por mis recuerdos ademas que Punch Out es uno de mis juegos favoritos de siempre y queria hacerle mención en esta serie de retos, aun me sigo preguntando porque usa ese suéter rosita pero es uno de los misterios de la vida que quedaran sin resolver.
Day 27 – Most epic scene ever.
Punch Out (NES, Wii Virtual Console)
En si no es escena en si ni la mejor pero si la que mas recuerdo y se que muchos mas tambien sobre todo en esos tiempos que no era nada comun ver animaciones en los videojuegos ademas que necesitaba una excusa para poner a Punch Out en la lista.
Admito que nunca pude vencer a Mike Tyson pero esta exageradamente mamon que con un golpe sencillo te tire a la lona y que le bajes tan poco y pense que Super Macho Man estaba dificil en sus tiempos ._.
De ahi los demas Punch Out si bien fueron buenos le falto un no se que pero batir records de tiempos en el Super Punch Out si fue muy adictivo tal vez le falto mas reto.
El ultimo Punch Out de Wii si se me esta haciendo muy dificil no se porque culpo a los milisegundos que pierdo de respuesta por la tele HD la primera vuelta despues de varios intentos si esta pasable pero ya la segunda estan todos bien dopados y equipados y si me costo lo deje a medias pero empezare a practicar de nuevo.
Runner-ups: Suda 51 con la pelea contra la numero 1 en No More Heroes si se la rifo explicando todo en super camara rapida afortunadamente don youtube salvo el dia y nos conto una historia de amor retorcido, violencia intrafamiliar y mas cosas que te dejan con cara de what, tambien la escena donde Zero explota para ayudar a Megaman a derrotar al Vile si impacto mucho en su momento pero todo mundo sabia que iba a volver.
Es raro que se cuele un viendo siendo tanto el secretismo que ah tenido Nintendo sobre el Wii U de no mostrar nada hasta el E3, pero parece que ah Ubisoft alguien no les aviso porque se les escapo un trailer enseñando varias de las funcionalidades que tendra el Wii U en su juego Rayman Legends.
Rayman Legends es la secuela de Rayman Origins y segun el video pinta bastante bien pero lo interesante del video es que nos muestra algunas capacidades del Wii U (aunque tambien nos deja algunas incognitas), el juego gráficamente se ve superior a lo visto en las versiones de Rayman Origins de PS3 y Xbox 360 lo que hace ver que si tendra capacidad superior a esta aunque seguimos sin saber su tope aun, en el trailer tambien vemos que juegan varias personas pero solo usan un control con pantalla del Wii U lo que pone en duda si habra funcionalidad para mas de una de estas pantallas a la vez pero tambien vemos que esta conectado un cable al Wii U lo que hace pensar que el juego lo desarrollaron con un kit de desarrollo que aun esta en fase beta.
Para este reto veintiséis me guié mucho en el buen rato que me hicieron pasar los locutores de este juego de hecho me eh puesto a pensar que muchos videojuegos podrían ser mejores si le incluyeran locutores, si saben hacer bien su trabajo un locutor le puede dar mucha emoción y vida extra a un videojuego.
Day 26 – Best voice acting.
Madworld (Locutores de Death Watch)
En si las vocez del juego son regulares pero lo que de verdad hizo super entretenido el juego fueron los locutores la verdad es algo que uno no se espera y hace muy ameno el juego y hasta le da un sentido chusco a la matazon sin sentido.
Insisto cada juego deberia tener sus propios locutores si bien el unico problema es que llega el momento que son repetitivos los dialogos por lo menos la primera vez te la hace pasar bien los juegos deberian tener la opcion de activar y desactivar narradores.
Aqui esta un video por si le quieren echar un ojo
Runners-ups:
Star Fox, no se me ocurria que poner la gran mayoria de mis personajes favoritos no hablan y asi espero que se queden mucho tiempo mas,igual son epicos los comentarios de Star Fox de tus compañeros y de tus enemigos en Star Fox 64 le daban un feeling especial al juego.
Silvia Christel de No More Heroes, se me hizo de verdad sexy su voz aunque la verdad si sonaba algo fingida aun asi nada se compara cuando tienes que tomar el wii mote como telefono para poder escuchar en la bocina «Welcome to the garden of madness» igual Travis hizo un buen trabajo desconozco que actores hicieron sus vocez pero los espero de vuelta para la tercera parte.
En si casi siempre que hay vocez como siempre leo mas rapido de lo que hablan suelo cortarlas y guiarme solo con el texto lo mas que puedo pero son contadas las ocasiones en que me gustan de verdad.
Square Enix ah lanzado un nuevo trailer eh información de Dragon Quest X: Awakening of the Five Tribes, el juego se planea que sea lanzado en Japón el 2 de agosto de este año para Wii aunque falta esperar mas detalles para la versión de Wii U.
El juego se planea que sea un MMORPG (aunque tendrá modo de un jugador también) el primero de este tipo para Wii lo que acarreara superar algunas necesidades técnicas como que sera necesaria una tarjeta o memoria USB de 16 GB de capacidad para que corra el juego así como conexión a internet ademas que ocupara dos DVDs para que corra el juego (es de suponer que se instalaran en la memoria).
El juego tendrá un modelo de suscripción de uno, dos y tres meses, que costarán 1.000, 1.950 y 2.900 yenes respectivamente que se podran pagar tanto con Wii points como con tarjeta de crédito y ademas tendra otro tipo de modelo donde niños podran accesar al juego gratuitamente, estos modelos de suscripción no se sabe a ciencia cierta si aplicarian en América o en Europa cuando sea lanzado el juego por estos lares.
El juego ya esta en su fase beta y ya tiene 17,000 personas jugandolo lo que hace pensar que sera un gran hit de ventas cuando salga el juego así que sin duda estaremos esperando a que anuncien su fecha de salida fuera de Japón.
Adicionalmente a los personajes ya anunciados para el juego Project X Zone para 3DS se acaban de revelar nuevos personajes que tambien saldran en el juego, de acuerdo a la revista Famitsu estos seran:
Alisa y Soma de God EaterBurst por parte de Namco Bandai
Leanne y Zephyr de Resonance of Fate (End of Eternity en Japon) por parte de Sega
Lei-Lei (Hsien-Ko) de Darkstalkers por parte de Capcom
Frank West de Dead Rising tambien por parte de Capcom
No se sabe si se anunciaran mas personajes pero esperemos que si en todo caso lo que de verdad esperamos los fans de estos personajes o compañias es que pronto anuncien la salida del juego fuera de Japón.
Continuamos recordando los vídeos ya clásicos del buen Angry Video Game Nerd en esta ocasión habla sobre un videojuego de una serie que marco epoca en los niños nacidos en los ochenta que tal vez no tuvo el gran boom que tuvieran las Tortugas Ninja pero sin duda son pocas las personas que no sepan quienes son los Cazafantasmas (como se conoce a los Ghostbuster en los paises de habla hispana) ya sea por la caricatura o por sus películas.
Esta vez nuestro amigo el Nerd revisa la version de NES de los Cazafantasmas que Activision lanzo al mercado en 1988, esta versión estuvo muy basada en la pelicular que se lanzo durante los ochentas, recuerdo haber jugado este juego y simplemente no lo entendi afortunamente fue únicamente una renta y no tuve tiempo de frustrarme jugandolo.
Este vídeo tuvo momentos épicos como cuando el Nerd llama a una tienda para ver si vendían aspiradoras para cazar fantasmas y cuando simplemente se desespera por el nivel final y hace uso de un Game Genie para tener invencibilidad y poder pasar una de las partes mas apestosas del juego pero lo que sí es que el Nerd tuvo un gran error en este video nadie se cansa de escuchar la cancioncita de los Cazafantasmas.
tum tum tum tum tum, tutututumtumtum, tum tum tum tum tum, tutututumtumtum ghoooooostbusteeeeeeeeeeeers
Si alguien logro terminar este juego tiene todos mis respetos pudo ver en vivo uno de las pantallas finales más míticos del mundo de los videojuegos.
Si quieren ver mas videos del nerd pueden hacer click aquí.