Aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» está vez con una buena dosis de Pokémon Go (era algo inevitable) y un poquitín más cargada que en otras ocasiones para que disfruten un poco más (y si no pues al estar aquí suponemos que no tenían nada mejor que hacer así que no les robamos el tiempo haciendo cosas productivas):
Nintendo
Ya habíamos tenido trajes de Link en Monster Hunter 4 pero para Monster Hunter Generations tendremos algo con más personalidad ya que tendremos un DLC gratuito que le dará a nuestros ayudantes gatunos (los «palicoes») un traje especial basado en el diseño de Link de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
El año pasado llegamos a ver «carritos» de Hot Wheels basados en algunos juego de Nintendo pero siendo sinceros no estaban muy bonitos que digamos al ser simplemente diseños pintados sobre modelos de «autos normales» lo que contrasta bastante con la línea de Super Mario que sacara Mattel en los próximos meses donde cada auto tendrá personalidad propia al basarse directamente en lo que más caracteriza a Mario y compañía.
Los Game Critics Awards son unos premios que se dan entre lo mejor de lo que se mostró durante el E3 siendo sus jueces un selecto grupo de prensa de videojuegos por lo que muchas veces los ganadores suelen elegirse más por cuestión de gustos personales que por otros aspectos lo que suele generar mucha polémica con los juegos ganadores pero en este año parece que no habrá quejas ya que fue unánime la decisión de galardonar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como el mejor mejor juego del show llevándose de paso un par de premios más como mejor juego de consolas y mejor juego de acción/aventura.
Durante una conferencia en la Anime Expo (recientemente realizada en la ciudad de Los Angeles) Inti Creates anuncio que además de la versión descargable de Azure Striker Gunvolt 2 también llegara al 3DS un paquete con el juego en versión física junto con el primer Azure Striker Gunvolt lo que siempre es algo bueno ya que es preferible tener tu copia física que puedes prestar, vender o coleccionar mientras lo cuides bien (de aquí a 20 años nadie nos puede asegurar que pasara con nuestras descargas digitales que hemos «comprado»).
Les tenemos de 360 grados (o sea de vuelta y antes que otra cosa unas sinceras disculpas por el chiste tan malo) «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como es costumbre (bueno casi, siempre hay un pero para todo) les traemos algunas de las mejores tirillas relacionadas (de alguna u otra manera) con el mundo de los videojuegosn (nótese nuestra predilección por poner notas entre paréntesis):
Pese a que en general Tokyo Mirage Sessions #FE es un juego bien hecho ha recibido duras criticas por censurar bastante el juego en su versión occidental siendo no únicamente en los modelos del juego (en la versión japonesa muestran más piel al ser algunas protagonistas modelos gravure) sino en detalles más quisquillosos como cambiar diálogos por considerarlos algo subidos de tono e incluso cambiar la edad de las protagonistas pese a que en si no se muestra nada del otro mundo.
El principal problema con esto es que queda la sensación de recibir un producto incompleto o visto de otra forma diluida al compararse con la versión japonesa sobre todo al no ser pocos los cambios como lo vemos a continuación al comparar la versión occidental con la del país del sol naciente:
Les tenemos de 360 grados (o sea de vuelta y antes que otra cosa unas sinceras disculpas por el chiste tan malo) «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como es costumbre (bueno casi, siempre hay un pero para todo) les traemos algunas de las mejores tirillas relacionadas (de alguna u otra manera) con el mundo de los videojuegosn (nótese nuestra predilección por poner notas entre paréntesis):
Hemos visto crossovers bastante locos en la serie de Monster Hunter (hasta Mega Man y Dante se colaron con trajes para sus juegos) por lo que ya no nos sorprende la inclusión de trajes que convierten a nuestro personaje del juego literalmente en Strider Hiryu al no solo tener una apariencia prácticamente idéntica a como lo conocemos sino por respetar la rapidez de los ataques de este ninja futurista.
Dejando fuera el recibimiento de este título por el publico (siendo la principal causa su nombre) Nintendo a detallado como funcionara el uso de las figuras amiibo para Metroid Prime: Federation Force siendo las figuras de Samus y la de Zero Suit Samus usadas para obtener upgrades (y un cambio de look) dentro del juego y otras como la de Mario y Bowser para darle una capa de pintura personalizada a nuestros trajes en el modo de Blast Ball (que le hubiera venido bien quizá venderse por separado para evitar el odio de los fans que esperaban un Metroid Prime propiamente dicho).












