Aqui les traemos el Flash Informativo del 4player de esta semana, esperamos que les guste y nos dejen sus comentarios y nos regalen un like.
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Todas las entradas de Miguel Góngora
Septiembre 7 de 1997 es una fecha que pocos gamers van a olvidar, ¿por qué? es sencillo, fue lanzado el que tal vez sea el juego más iconico del PlayStation, junto a Metal Gear Solid, estoy hablando de Final Fantasy VII, RPG de Square Soft que vino a revolucionar la forma en como se realizaban los rpg y la narrativa de éstos.
Dirigido por Hironobu Sakaguchi y con la excelente música de Nobuo Uematsu, Final Fantasy VII sorprendió a todo el mundo, gente que ya era fan de los rpg y aquellos que ni siquiera sentían atracción por el género. ¿Pero que era lo que llamaba la atención del juego? de entrada los vídeos introductorios del juego, en una época donde el 3D estaba empezando a entrar en los videojuegos como un estándar y en donde el espacio que ocupaban éstos se había expandido considerablemente, las compañías podían darse el lujo de introducir vídeos de alta calidad para su tiempo. ¿Quién puede olvidarse de esa increíble intro, con el reactor y en donde vemos por primera vez a Aeris y como Cloud cae sobre el techo del tren, era verdaderamente impresionante para la época.
Ron Gilbert, conocido por ser el creador de grandes juegos como Maniac Mansion, y la serie Monkey Island, se encuentra realizando desde el año 2010, The Cave, esto en conjunto con el estudio Double Fine, conocidos por joyas como Psychonauts y Brutal Legend.
Pues bien, este juego que se había anunciado solo para PS3, Xbox 360 y PC, también llegará a Wii U, el titulo se dice combina el estilo de plataformas y exploración, muy parecido a Metroid, también se menciono que el titulo contara con el humor ya conocido de Gilbert, lo cual hace a The Cave, un «must have» para sus fans.
Aunque SEGA ha perdido el respeto de mucha gente, aún sigue siendo una compañía muy importante para aquellos que crecimos jugando sus obras, al igual que Nintendo, SEGA marco una generación de videojugadores que buscaban experiencias más parecidas al Arcade, ya que era allí donde radicaba la mentalidad de la compañía Japonesa, que estos videojugadores pudieran llevar a casa la experiencias de las arcades, con títulos que iban desde Shinobi, Space Harrier, Golden Axe, House Of The Dead, Crazy Taxi, y aún sus obras originales para consola, como Sonic, Nights o incluso Jet Set Radio, tenían el sentimiento de juego Arcade y que la competencia en ese tiempo no estaba interesada en brindar.
Aquí pueden ver 3 minutos extra, con gameplay.
Hace mucho tiempo que no me emocionaba tanto como me acaba de suceder, hace días que se anunció que Metal Gear por fin llegaría al Cine, en el mismo evento se mostró un pequeño vídeo demostrando lo que sería el siguiente Metal Gear corriendo en Fox Engine con las specs de las consolas en mente, lo que quiere decir que, supuestamente, este demo debería correr completamente tanto en PS3, como Xbox 360 y PC. Ahora, después de grandes decepciones como, Metal Gear Rising, que aunque mi fanatismo por MG hará que lo juegue, no siento en verdad ningún tipo de emoción o deseo por el juego, al escuchar de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la verdad es pensé que pasaría lo mismo, pero despué de ver este trailer, oh sorpresa, he tenido un verdadero shock de emoción como hace mucho no pasaba.
Aquí les traemos el primer flash informativo del 4Player con las noticias más candentes de los videojuegos en la semana.
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Para la gente que gusta del anime y nos escucha en el Overcast, aquí les traemos Drifters, un nuevo podcast en donde el Bridge y el Hell hablan sobre todo tipo de animaciones, esperamos que les guste y nos dejen sus comentarios y den sus likes.
Sabemos que esta página es de videojuegos, pero en verdad no hay una página oficial de Drifters ya que apenas está naciendo como proyecto, esperamos que les guste y pueda formar parte del contenido periódico de este, su blog de videojuegos por excelencia, El Cuarto Player.
Dentro de la gama de juegos completamente sin gracia que ha habido durante esta generación, Dark Souls es uno de esos que nos muestra que aun hay gente que quiere hacer juegos de verdad y no solo graficas brillositas con personajes que hablen tonterias o maten por matar.
Ahora, Namco Bandai y From Software se encuentran trabajando en esta versión para PC que esta por salir a finales de este mes, y que han denominado Prepare To Die Edition, misma que ademas de contener el juego que amamos para Xbox 360 y PC, también tendrá nuevos demonios para derrotar y lugares para explorar. Algo cool es que si lo jugaron, Artorias, el caballero que se encuentra en la tumba pelea en forma de lobo, aparece vivo en esta edición y vamos a poder pelear contra el.
Todos los jefes y lugares nuevos también estarán disponibles para la versión de consola, en forma de DLC aunque aun no se sabe cuanto va a costar, ni cuando estará disponible.
No soy el más fan de la saga de Ubisoft, aunque definitivamente llama mucho mi atención la tercera entrega, aun asi Liberation se ve como un juego que solo está hecho para exprimir más la serie, pero aun así puede ser que este bueno al final de cuentas.
Liberation cuenta la historia de Aveline, una chica de raza Francesa-Africana, cuyo padre se dedica al comercio, por tal motivo ella es de clase alta y según su historia, son las diferencias entre clases sociales lo que la hizo convertirse en asesino, yo supongo que es una especie de Robin Hood, pero habrá que ver la versión final. Por otro lado el trailer nos muestra las funciones del Vita que usaremos en el juego, como la pantalla táctil y todo eso.
No sé a ustedes, pero a pesar de que Rayman Origins me pareció un excelente juego, Rayman Legends no me llama la atención, no tengo nada en contra del Wii U, pero siento que este juego es un juego de iPad en esteoroides. Gráficamente se ve muy bien, pero la manera de controlar a los ayudantes mientras Rayman camina solo, no me convence, por desgracia no hay nada anunciado que me haga decir que me urge un Wii U.







