Esta vez le dedicamos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» a toda la gente bonita que sigue nuestro blog (y a la no tan bonita también para que no piensen que discriminamos a nadie), esperamos que las disfruten:
Archivos
Todas las entradas de Josué Caraveo
Y pues como no queriendo aquí tenemos de vuelta «Lo que no pelamos en la semana» donde como nuestros asiduos seguidores ya sabrán les traemos todas esas notas y cosas curiosas que nos fuimos perdiendo con el paso de los días que fueron opacadas por otros grandes anuncios pero que no queremos que queden en el olvido por lo que las juntamos aquí para hacérselas llegar y estén bien informados (no vaya a ser que algo los tome por sorpresa después):
- Batman: Arkham Origins Blackgate tendrá su versión para PC y consolas; parece que estamos ante una nueva «moda» de trasladar el trabajo de una portátil a consolas ya que muy al estilo de lo que paso con Resident Evil: Revelations y Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate también Batman: Arkham Origins pasara de ser originalmente un juego para portátiles para pasar a ser ahora un juego en formato digital para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U (con su respectivo lavado de cara como era de esperarse).
Esta nueva versión llevara por nombre Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition y nos llegara este primero de abril con el plus de que contara con un nuevo mapa, mejoras en el audio y una que otra cosilla extra que si bien no motivan mucho a que ya los jugaron este juego en portátil quieran comprarlo de nuevo si hace que se vuelva bastante tentador comprar este título para los que se lo perdieron anteriormente y sean fan ya sea de Batman o de los juegos al estilo metroidvania (y pues que solo cueste 20 dólares no suena nada mal).
Como tal vez ya sepan la versión de Dark Souls 2 se retraso un poquito con respecto a las versiones de PS3 y Xbox 360 saliendo a la venta hasta este 25 de abril lo que puede que cause malestar entre los jugadores peceros (y tal vez una que otra lagrima por ahí) pero les dará un buen tiempecito para dejar sus PC a tope para correr óptimamente este juego (afortunadamente no ocupa un super maquinon para que corra pero suponemos que querrán que se vea lo más bonito posible).
A continuación les dejamos los requisitos tanto mínimos como recomendados que tendrán que tener para jugar este juego como se debe y para aliviarles un poquito la espera tengan como consuelo que la versión de PC (si tienes buen equipo claro está) tendrá mejor definición y frames por segundo que las versiones de consola (solo no se les suba a la cabeza después):
Tal vez después de la mala fama del juego de Superman 64 le podría seguir sin problemas el infame Shaq-Fu de SNES/GB/Genesis/Game Gear/Amiga (hablando únicamente de videojuegos ya que como compañía LJN tiene mucha más mala fama) por lo que no es extraño que Shaquille O’Neal quiera buscar revancha de esto y junto con el equipo de Big Deez Productions busquen financiamiento para lanzar Shaq-Fu: A Legend Reborn juego que pretende dejar de una vez en el olvido al original Shaq-Fu (aunque ShaqDown no fue un mal intento).
Parece que Keiji Inafune no se cansa ya que además de tener entre manos el proyecto de Mighty No. 9 también se tomo el tiempo para trabajar en Azure Striker Gunvolt juego que tiene cierta influencia de los juegos de Mega Man Zero lo que no es nada extraño siendo que será un trabajo en conjunto entre Inafune e Inti Creates que desarrollo esa serie de juegos.
El aclamado Juan Aguacate vuelve de nuevo a la acción con Guacamelee: Super Turbo Championship Edition juego que como su nombre tan inspirado por Capcom lo indica es una versión «Super» del juego original la cual contara no solo con todos los extras que aparecieron en la versión de PC sino también contara con nuevas por explorar, nuevas habilidades y nuevos jefes a los que hacerles frente.
Después de muchas habladurías y rumores Warner y Rocksteady nos confirman oficialmente la salida de Batman: Arkham Knight juego con el que pretenden cerrar la serie de juegos bajo el nombre de «Arkham» cosa que puede ser triste para muchos fans pero que puede ser bueno para futuros juegos de Batman al darle la oportunidad a los desarrolladores de buscar ideas nuevas y no estancarse en la misma formula una y otra vez (se noto un poquito con el juego de Batman: Arkham Origins que pese a recibir buenas críticas no se noto un cambio sustancial en su forma de jugar).
Cuando todo parecía perdido y no sabíamos si posponer Los Martes del AVGN por tiempo indefinido nos llega una teoría muy loca por parte de la gente de Game Theory donde nos hace ver lo equivocados que estábamos al disfrutar las tonterías del Angry Video Game Nerd y no darnos cuenta que en realidad era una persona con serios problemas psicológicos (y estomacales) que necesitaba de ayuda y no de personas ingratas que solo se reían de él (ya me empecé a sentir mal).
Si alguna vez jugaste alguna de las versiones de Street Fighter IV con un peleador y luego te pasaste a otra versión con el mismo personaje sin duda notaras algunas cambios que no pueden ser de tu agrado (como combos que ya no funcionan, menor rango y daño en tus ataques o incluso quitarle frames de invulnerabilidad en algunos de tus ataques) por lo que seguramente te agradara saber que en Ultra Street Fighter IV al momento de seleccionar un «peleador callejero» podremos elegir entre sus versiones de Street Figthter IV, Super Street Fighter, Super Street Fighter Arcade Edition, Super Street Fighter Arcade Edition ver. 2012 y Ultra Street Fighter IV (siempre y cuando apliquen) lo que hará que se incremente enormemente la variedad en las peleas y que incluso una pelea entre Ryu y Ryu tenga resultados muy diferentes dependiendo la versión que elijamos.
Se requiero gente muy lista para tener listas «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero ya las tenemos listas aquí (prometemos la próxima vez usar sinónimos):








