Juego: Defend the Rook
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Roguelike / RPG Táctico / Tower Defense
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: One Up Plus
Publicador: Goblinz Studio
Clasificación: E+10 (a partir de los 10 años)
Formato: Físico & Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD$14.99
Lanzamiento: 07/08/2023 (PS4 & PS5)
En esta ocasión reseñaremos Defend the Rook, un juego que mezcla los géneros de RPG, Roguelike y Tower Defense en formato de juego de tablero. Dicha mezcla puede resultar rara para algunos pero funciona de manera interesante como podemos ver a continuación:
Historia
Debido a la naturaleza del juego, a pesar de ser un RPG en su núcleo, su historia no es el elemento central y puede resultar muy ausente.
La premisa del juego es que debemos defender nuestro reino de hordas que lo quieren invadir. El reino está representado por los distintos tableros que vemos durante el juego. Otro aspecto de la historia se expresa en la existencia de los jefes y los diálogos que acompañan las batallas contra ellos. Es en éstas conversaciones donde encontramos la mayor parte de la historia.
Los regentes del reino nos encargan la protección de éste
Si estás buscando una historia, este juego esencialmente no la tiene. Aunque esto se olvida muy rápido debido al ritmo de las batallas, que nos obligan a pensar muy rápidamente nuestro siguiente movimiento y como dicho movimiento encaja en nuestra estrategia general.
Gameplay
El gameplay mezcla elementos de RPG, ya que controlamos a héroes, los que poseen diferentes clases y diferentes habilidades. A medida que ganamos experiencia podemos mejorar las estadísticas y las habilidades de dichos héroes. También a medida que avanzamos vamos desbloqueando más y mejores héroes, de diferentes clases y que nos permite variar nuestra estrategia de juego en los escenarios más tardíos, que son más difíciles.
En general el objetivo es proteger a la torre, de ahí el nombre del juego, para cumplir dicho objetivo tenemos, aparte de los ya mencionados héroes, torres y trampas, las que al igual que los primeros, también pueden ser mejoradas con la experiencia que vamos ganando. Es aquí donde entra en juego otro elemento del gameplay muy importante, el uso que hacemos de las herramientas que tenemos a disposición. Es decir, muchas de las partidas se deciden por el bueno uso combinado que hacemos de héroes, torres y trampas, especialmente contra los jefes.
Eso sí, hay que aclarar que los elementos Roguelike y de Tower Defense son menores en comparación a la gran cantidad de elementos RPG. Aunque esto no impide que la combinación de elementos resulte en un gameplay bastante dinámico y que te mantiene pensando en nuevas estrategias para las siguientes rondas.
Otro elemento importante del gameplay son las decisiones que tomamos al final de cada ronda, es aquí donde tomamos las decisiones más críticas, tales como las habilidades que adquirimos, las habilidades que mejoramos, los héroes que mejoramos, etc. También es en esta etapa de las partidas en las que curamos a nuestros personajes ya que durante una partida no podemos hacerlo, a menos que tengamos una habilidad que se desbloquea cuando avanzamos en el juego, aunque dicha habilidad es muy limitada y debemos usarla con cuidado. Así que en términos generales debemos sobrevivir con sólo una barra de vida sin posibilidad de curarnos, por lo que debemos pensar bien qué piezas ponemos en riesgo y cuáles protegemos.
Será vital saber como movernos dentro del tablero
Un último elemento central del gameplay es el movimiento de nuestras piezas (héroes), debido a que es un juego de RPG táctico, la arena se comporta como si de un tablero se tratase. Esto es importante ya que debemos proteger nuestra torre, debido a que si la energía de nuestra torre llega a cero perdemos la partida. Por lo que saber posicionar y saber mover los elementos de los que disponemos es central para sobrevivir las olas de enemigos que aparecen en cada partida.
Una crítica que debo mencionar es que los controles no funcionan de forma óptima. Muchas veces se siente que los comandos se demoran en responder, como si el pulsar el botón no respondiera de inmediato. Otra cosa que podría haber sido incluida es la habilidad de cambiar la perspectiva de la cámara. La cámara siempre está fija en el mismo ángulo, lo que a veces puedes hacer difícil moverse con precisión, sobre todo cuando tenemos muchos elementos en el tablero al mismo tiempo. Un simple botón que nos permitiera cambiar el ángulo de la cámara, o mejor aún, un ángulo de cámara libre, habría mejorado considerablemente la experiencia de juego.
Gráficos
Los gráficos en general son muy simples, y por la naturaleza del juego no tiene la oportunidad de mostrar proezas gráficas muy impresionantes. Pero el estilo del juego funciona muy bien, los personajes están muy diseñados y son todos muy distintivos entre sí. Ciertamente el estilo visual nos recuerda a otros RPG tácticos, sobre todo a los más antiguos y de corte estratégico.

Algo que se podría haber mejorado son las animaciones de nuestros héroes, a ratos se ven un poco simples cuando realizan diferentes acciones. Y dichas animaciones son muy limitadas tanto en ejecución como en variedad. Aunque esto es un elemento muy menor.
Música y sonido
La música se complementa muy bien con la temática del juego, es decir, evoca muy claramente a las aventuras RPG en las cuales el juego está inspirado. Pero a la vez logra crear una sensación de urgencia que se complementa con el ritmo de juego rápido que tiene este título.
Es de destacar la variedad de melodías, cada escenario tiene su propia personalidad no sólo a través de lo visual, sino que a través de la música.
La música presente durante las batallas contra jefes mejora mucho en relación a la música regular (que es más ambiental). Y esto es importante ya que las batallas contra jefes son las que terminan una ronda de partidas, por lo que hay mucho en riesgo en éstas batallas. La música ayuda mucho a mantener la tensión de la batalla y por consiguiente nuestra concentración.
Replay value/Otras cosas
El valor de replay de hecho se da dentro de la primera pasada del juego. Muchas veces perdemos rondas porque la elección de nuestros héroes y sus habilidades, lo que nos fuerza a volver a intentar la ronda pero con una estrategia diferente.
Ahora, el juego también posee un elemento de azar, es decir, una misma acción puede tener resultados diferentes, lo que ayuda al hecho de que las partidas no se vuelvan repetitivas y monótonas. Toda partida es relativamente diferente, aunque ya hayamos pasado por esos niveles. A tomar en cuenta que muchos de los enemigos, sobre todo los enemigos básicos, se vuelven muy muy predecibles a medida avanzamos en el juego.
Tenemos que elegir las habilidades de nuestros héroes sabiamente
Para los cazadores de trofeos/logros este es un título totalmente recomendable. No hay ningún trofeo/logro que sea particularmente difícil. Lo que sí, es que algunos de estos trofeos/logros pueden tomar tiempo en desbloquear ya que necesitamos de habilidades o elementos específicos, y algunos de éstos se desbloquean más allá de la segunda mitad del juego.
Los trofeos/logros asociados a dichas habilidades se basan en realizar acciones específicas con éstas habilidades, atacar a ciertos enemigos de cierta forma, sobrevivir de una forma específica a la ronda de partidas, hacer caer a ciertos enemigos en trampas específicas, etc.
Como nota el juego se quedó en algunas ocasiones en lo que denomina «softlock»; se podía mover el cursor, pero no se podía hacer nada más hasta reiniciar el juego. Durante el primer walkthrough sólo ocurrió una vez, pero al seguir jugando para conseguir su platino ocurrió tres veces más (en una de ellas incluso crasheo el juego completamente). Esto ocurrió en especificó en la versión de PS4 jugando en un PS5.
Conclusión:
Defend the Rook es un título interesante que logra mezclar muchos estilos de manera convincente y que resulta en una experiencia entretenida por la mayor parte del juego.
Las peleas contra los jefes es uno de los aspectos más interesantes del juego ya que muchas veces debemos pensar en estrategias poco convencionales para poder derrotarlos.
El título logra recrear muy bien los juegos de rol antiguos por turnos, pero con un giro y con una mezcla de elementos que lo hace muy único.
A pesar de los puntuales problemas de gameplay, éstos no lastiman la experiencia de juego de una forma sustantiva. Son simplemente aspectos que pudieron haberse mejorado.
Mi veredicto final:
Si te gustan los juegos RPG tácticos de la vieja escuela, con toques de Roguelike y Tower defense, mezclados de una forma que funciona muy bien y provee no sólo de partidas entretenidas sino que de un reto ; este juego es…
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