Ya anteriormente les habíamos hablado un poco del Gear VR los googles de realidad virtual de Samsung pero ahora tenemos noticias de como será su modelo final (bueno aun puede sufrir cambios) con la novedad de que ahora sabemos que tendrá compatibilidad con el Oculus Rift Development Kit 2 lo que haría que en teoría pudiera correr todo el software que ya esta siendo desarrollado con ese kit de desarrollo sin problema alguno (dependiendo de algunos factores claro esta).
Oculus Rift
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Parece que las cosas iban tan bien en el desarrollo del Oculus Rift que Mark Zuckerberg y decidió comprar a la compañía que estaba tras este aparato (Oculus VR, Inc.) por la nada desdeñable cantidad de dos mil millones de dólares divididos entre 400 millones de dólares y 3.1 millones de acciones de Facebook que completarían la cifra (lo que termino volviendo literalmente millonarios de un día para otro a la gente tras el Oculus Rift).
Ya habíamos hablado un poco de lo que mostró Nvidia y Sony este CES 2014 pero se nos pasaron varias cosas interesantes que pueden o no tener relación directa con los videojuegos pero eso es lo de menos cuando vemos como la tecnología va avanzando año con año (y para nuestro beneficio vemos por ende como las «viejas» tecnologías van bajando de precio).
A continuación les dejamos algunas de los productos entre las que destacan las Steam Machines que con suerte veremos en lo que resta del año y también les dejamos otras cosillas muy curiosas que pasaron durante este evento:
Esta vez ya normalizamos un poco «Lo que no pelamos en la semana» y no dejamos muchas cosas fuera, tal vez lo ideal es que no se nos fueran este tipo de notas pero muchas veces «pequeños anuncios» o «cambios imprevistos» se pierden tras anuncios «grandes» y son ignorados sin «querer» pero como siempre afortunadamente tenemos esta sección para que estén bien enterados:
- DriveClub se retrasa hasta el próximo año; el PS4 tendrá un pelito en la sopa en su lanzamiento al no se quedo sin uno de sus juegos exclusivos al retrasarse DriveClub hasta principios del 2014.
Esto no seria ningún problema sino fuera por el pequeño detalle que era uno de los juegos que se pensaban lanzar «gratuitamente» gracias al servicio Playstation Plus y aunque igualmente será reemplazado por el juego Contrast digamos que no llena por completo las expectativas del jugador promedio que compraría su PS4 por sus «gráficas de siguiente generación» y deja la mayor parte del peso en sus exclusivas de lanzamiento Killzone: Shadow Fall y Knack.
Por alguna extraña razón esta Consumer Electronic Show 2013 que acaba de terminar se sintió un poco pobre en cuanto novedades sobre videojuegos (tal vez porque varias cosas se habían anunciado desde antes), pero aun así nos trajo algunas sorpresas como conocer la nueva Steambox de Valve o la nueva portátil de Nvidia pero se nos fueron por ahí algunas otras cosas interesantes que son de nuestro interés por estar relacionados con videojuegos (recordemos que el CES está basado en tecnología y gadgets y no tanto en los videojuegos como llego a suceder hace varios años):
- Microsoft nos presenta su IllumiRoom con el que pretende transformar la forma en la que jugamos al interactuar con nuestra habitación y no limitarse únicamente con lo que vemos en la televisión, el IllumiRoom trabajara en conjunto junto con el Kinect y un proyector y nos proyectara imágenes alrededor de la pantalla para mejorar nuestra experiencia de juego (hay que admitir que se mira interesante esto) aunque la principal ventaja es que nos dará un rango de visión mucho más grande del que ya tenemos, por el momento no se menciono nada respecto a precio ni fecha de salida ni siquiera confirmaron si estaba planeado esto para el Xbox 360 por lo que podría estar pensado para el Xbox 720 pero Microsoft prometió aclarar dudas en abril en la conferencia CHI 2013 que se realizara en Paris.









