Juego: Nikoderiko: The Magical World
Plataformas: PS5, Switch & Xbox Series X|S
Género: Acción / Plataformas 2D
Jugadores: 1-2 jugadores (offline)
Desarrollador: VEA Games
Publicador: Knights Peak
Clasificación: E (Todo público)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $29.99
Lanzamiento: 15/10/2024
Toca turno de ver lo que nos ofrece Nikoderiko: The Magical World, juego que rinde tributo a juegos plataformeros de antaño como Donkey Kong Country y Crash Bandicoot, haciéndonos sentir una falsa nostalgia como si fuera una nueva aventura de una vieja mascota perdida en el tiempo.
En esta reseña veremos que diferencia a Nikoderiko (para acortar) sobre otros títulos similares que probablemente hayamos jugado en el pasado:
Historia
Al empezar se nos muestra como el dueto de aventureros Niko y Luna llegan a un templo escondido en búsqueda de un gran tesoro. Después de sobrevivir a muchas trampas (dignas de un profesor de arqueología), logran hallarlo aunque no nos durara mucho el gusto ya que es expropiado por el tiránico barón Grimbald y su ejército de cobrings.
Lejos de amedrentarse este par de mangostas (no confundirlos con marsupiales o algún otro animal), deciden recuperar su tesoro y de paso derrotar a Grimland que aterroriza la isla donde nos encontramos. La trama del juego básicamente nos sirve como excusa para iniciar nuestra aventura, no encontraremos una historia extensa e intrincada, sin embargo hay otros elementos que nos pondrán contexto de lo que anda pasando.
En nuestras andanzas nos encontraremos entre nivel y nivel a varios pintorescos personales: algunos nos ayudarán directamente como Rivar el Inventor que tiene una tienda/taller y otros nos harán pasar momentos jocosos con sus charlas fuera de lo común (incluyendo a algunos enemigos que no parecen muy listos.

También tendremos algunas escenas extras en los niveles de los jefes, que si bien no suelen ser importantes para la trama si nos permite conocer más sobre la personalidad de Niko y Luna.
Gameplay
Como mencionamos este título presta tributo a otros juegos, recordándonos principalmente a los juegos de Donkey Kong Country por su esquema de niveles, recolección de ítems e incluso el uso de monturas animales.
Nuestros movimientos son muy variados: podemos atacar deslizándonos, dar un pisotón, rebotar en las paredes, flotar en el aire con una manta e incluso cargar y arrojar objetos (como barriles). Dándonos un gameplay muy dinámico, al que no tardaremos en acostumbrarnos.
Los enemigos aunque no ofrezcan demasiada variedad, si tienen una forma particular de derrotarlos. No bastará con caerles encima o atacarlos de frente; habrá enemigos que nos dañaran si no los atacamos de la forma correcta (por ejemplo tendremos que tener cuidado con las púas de un enemigo erizo).
El pisotón nos será muy útil no solo para atacar (tiene un rango amplio y no tenemos que tocar a un enemigo directamente para dañarlo), sino también para romper algunos objetos en el fondo y obtener algunos ítems extra.






