De los últimos anuncios que hizo Nintendo la semana pasada Rhythm Hunter Harmo Knight al parecer fue el juego que más llamo la atención de la gente, este juego esta siendo desarrollado por Game Freak muy conocido por ser el equipo desarrollador tras los juegos de Pokémon y este es de sus pocos juegos que no son de esa franquicia lo que parece un poco arriesgado ya que es un héroe totalmente nuevo pero siendo que mucha gente se queja de que últimamente Nintendo no tiene nuevas IPs o personajes nuevos así que es de agradecer que se hallan arriesgado un poco en lugar de meter a algún Pokémon en lugar del héroe del juego al juego o hacerle un reeskin al juego con Kirby (como lo ha hecho Nintendo bastante veces ya) aunque si se nota que Game Freak le tiene bastante cariño a Pokémon.
Gameplay
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Aquí pueden ver 3 minutos extra, con gameplay.
Hace mucho tiempo que no me emocionaba tanto como me acaba de suceder, hace días que se anunció que Metal Gear por fin llegaría al Cine, en el mismo evento se mostró un pequeño vídeo demostrando lo que sería el siguiente Metal Gear corriendo en Fox Engine con las specs de las consolas en mente, lo que quiere decir que, supuestamente, este demo debería correr completamente tanto en PS3, como Xbox 360 y PC. Ahora, después de grandes decepciones como, Metal Gear Rising, que aunque mi fanatismo por MG hará que lo juegue, no siento en verdad ningún tipo de emoción o deseo por el juego, al escuchar de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la verdad es pensé que pasaría lo mismo, pero despué de ver este trailer, oh sorpresa, he tenido un verdadero shock de emoción como hace mucho no pasaba.
Sin duda me tomo de sorpresa la aparición de The Expendables 2 en la PSN del Playstation 3 sobre todo considerando que la película saldría hasta el 17 de agosto pero este juego basado en la película ya esta disponible desde el día de hoy (al parecer las versiones de Xbox 360 y PC saldrán junto con la película).
De entrada el gameplay me recuerda un poquito a lo visto en Dead Nation también de la PSN es un Shoot ‘em up con vista desde arriba pero con la diferencia que aquí haces bastante uso del combate físico y que aquí no hay zombies desafortunadamente.
Lo divertido del juego es que tu y tus amigos podrán jugar a la vez ya que el juego tendrá modo cooperativo para hasta cuatro jugadores pero creo que eso mismo causa un problema ya que por alguna extraña razón solo podrás utilizar a cuatro personajes de la pelicula (Barney/Sylvester Stallone, Gunner/Dolph Lundgren, Caesar/Terry Crews y Yin Yang/Jet Li) dejando fuera a los personajes interpretados por Jason Statham, Chuck Norris, Bruce Willis, Arnold Schwarzenegger o incluso a Jean-Claude Van Damme que aunque hacia el papel del malo de la película bien pudo tener su nivel jugable.
Hubiéramos deseado que pudiéramos haber usado a todos ellos en el videojuego
Si bien ya habiamos visto la finta que tendria este juego y se ve bonito se nos hace extraño que ni Sony ni Naughty Dog hallan querido mostrarnos algo del gameplay de The Last Of Us aun lo que hace pensar que tal vez no sera el juego de accion que todos esperabamos y tal vez llegue a ser algo tipo Heavy Rain donde este lleno de cinemas interactivos o incluso puede ser una mezcla de géneros y quieran guardar la sorpresa para despues (solo una opinión).
En general si el juego no resultara ser de balazos no creo que influya tanto en la calidad del juego (tal vez en sus ventas con eso de que ultimamente el bang bang es lo que mas vende) pero lo que sí se nota es que el punto fuerte de este juego sera su historia y poder enterarnos que es lo que esta pasando realmente en este mundo de zombies mutantes brocoli (o como los hagan llamar en el juego).
El juego aun no tiene una fecha definida pero nos puede dar la sorpresa y aparecer este año, parece que tendremos que esperar a este E3 (ya esta solo a días de empezar) para enterarnos mas de este juego.
Vía Playstation Blog
Al parecer fueron exageradas las palabras del director general de Square Enix London Studios Lee Singleton y este juego no redifinira lo que son los juegos de acción pero si se ve bastante entretenido y que a lo largo del juego vayas obteniendo mas y mas técnicas de combate te mantendrá entretenido por varias horas.
Solo note un detallito que no cuadra si eres un policía encubierto ¿porque de repente eliminas a tus enemigos con tanta saña? espero que al menos expliquen esto en la historia del juego porque a pesar que te encuentras con criminales muy peligrosos y luchas por tu vida varias veces si lo considero raro y aunque no influya en que el juego sea bueno o malo uno esperaría un mejor comportamiento de un policía.
El juego se tiene planeado que salga el 13 de Agosto de este año para PS3, Xbox 0 y PC así que aun faltan algunos meses para que salga pero poco a poco esta empezando a llamar la atención del publico o al menos ya capto mi atención este titulo.
Una de las sorpresas de God of War: Ascension es que tendra modo multiplayer no queda completamente claro si solo tendra el modo multiplayer que se ve en el video pero esperemos que tenga mas porque si bien se ve interesante andar en equipos tratando de ser los primeros en terminar una misión (en este caso matar a un cíclope) seria bueno que también pudieras jugar junto a un amigo el modo de historia por ejemplo.
Aun falta mucho por saber del juego pero fue interesante ver que los ataques no serán tan exagerados como en el ultimo God of War pero eso si los ataques se ven igual o mas violentos que en juegos anteriores así que seguro este juego sera del agrado de los que disfrutaron los juegos anteriores.
En este trailer (que mas bien parece comercial) podemos ver a detalle el gameplay y la animación que tendra Dragon Ball Z para Kinect si bien el juego se ve bien y es lo que se espera de un juego de Kinect las quejas sobre este trailer/comercial no se han dejado esperar al parecer estan apelando a un publico mas casual y estan dejando afuera a los fans de la serie lo que se nota muchisimo en el arte que usaran para la portada del juego.
Como dicen no debemos juzgar un libro o un juego por su portada pero es increible la gran cantidad de dislikes que tiene este trailer ya en Youtube (279 likes y 606 dislikes hasta el momento) lo que nos dice que de cada cuatro personas a tres no les gusto ya sea el trailer o el juego.
Cuando se mostraron las primeras imágenes del juego hubo comentarios muy positivos sobre el juego lo que hace pensar que Namco Bandai debio haber tenido más cuidado mas la imagen de la serie al realizar este trailer (sin mencionar que la portada deja muchisimo que desear).
En fin esperemos a octubre de este año para poder juzgarlo por lo que es mas importante:
El juego en si.
Tal vez a muchos de nosotros no nos viene a la mente como podrian hacer un juego de Dragon Ball Z usando la interfaz del Kinect siendo que la serie se caracteriza por la gran rapidez de las peleas pero la gente de Namco Bandai dijo ahí les va.
Aun no hay trailer del juego pero en un evento al parecer realizado por Namco Bandai podemos ver a la super modelo Adrianne Curry jugando y aunque este algo borroso podemos ver el tipo de gameplay que manejara.
El gameplay del juego recuerda un poco a Punch Out pero visto en primera persona donde ademas de tirar golpes y demás a la pantalla podremos hacer la misma mímica que los guerreros Z para hacer sus ataques ya saben lo clásico poner ambas manos hacia atrás para hacer un Kamehameha o ponerse los dedos en la frente para hacer el Makankosappo de Piccoro.
La pregunta diez del reto fue la mas sencilla de responder para mi cuando me preguntan sobre buen game play siempre me viene a la cabeza Resident Evil 4 sobre todo la versión de Wii que hizo ver los controles de las versiones anteriores muy arcaicas en comparación y si bien han ido saliendo varias cosas muy buenas con muy buen control no me ah tocado jugar algo tan intuitivo hasta la fecha.
Day 10 – Best gameplay
Resident Evil 4 Wii Edition
Me emocione en cuanto lo toque ya habia jugado RE 4 en GameCube pero no me esperaba que cambiara tanto la forma de jugar, se volvio todo tan intuitivo y facil de controlar que el juego se volvio mas facil que las vecez pasadas, incluso el cuchillo es mas facil de utilizar y ni se diga apuntar simplemente te sobran las balas y en lo que hacias un disparo a la cabeza de un zombie en versiones anteriores en esta hacias 3 o 4, el minijuego de la galeria de tiro se volvio un juego de niños y sacar las S en mercenarios tampoco me costo mucho siendo que en la version de cubo no saque todas las figuritas y solo saque lo basico en mercenarios.
Recuerdo que termine comprando el Dead Rising de Wii solo porque tenia el mismo control y lo exprimi pero me falta sacar las botas de Megaman hasta la fecha.
Lastima que ubo muy pocos juegos en tercera persona que aprovecharon el control tan bien pero ya veremos que nos depara el futuro con el WiiU, ademas del control touchscreen podras usar el wiimote y el nunchuck tambien en los juegos.
Runner-ups: Wario Ware Smooth Moves que hace un excelente uso de los diferentes modos de control del Wii, Zack & Wiki que por si solo es un gran juego de puzzles pero incorporo a la perfección el uso del Wiimote, los juegos de Megaman (clasico y X) que ademas de toda su acción tiene un sistema de colisiones prácticamente perfecto si no solo noten como Megaman se puede quedar en la orilla de un precipicio con solo un pixel tocando el suelo, practicamente cualquier juego de Mario bros , cualquier Tony Hawk del primero hasta el American Wasteland (ya despues chafeo mucho el gameplay) y tengo que agregar al maravilloso control de The Legend of Zelda Skyward Sword que tuvo una implementacion prácticamente implecabla del Wii Motion Plus.







