A los viejos fans del Angry Video Game Nerd no nos sorprende esta lista por haber hecho tanto énfasis en lo malo que eran ciertas armas o ítems (sobre todo las del primer lugar y segundo lugar) aunque ciertamente fue algo injusto con las «piedritas» del juego de Viernes 13 ya que como lo menciono su alter ego James Rolfe en los James & Mike Mondays eran mucho más útiles si simplemente te agachabas al usarlas (aunque lo débil del arma nada se lo quita).
Nintendo
De nuevo en pánico (eso de ser popular y salir todo el fin de semana no deja nada bueno) pero aquí ya están «Las Tirillas domingueras del 4to Player» para todos ustedes (si si ya sabemos que necesitamos innovar un poco pero quizá a la tirilla 200 pase algo):
Nintendo debió pensar que todos querían los discos de colección
Ya teníamos bastante sin saber del juego de pingüinos pirata Kaio: King of Pirates y desafortunadamente no llegan buenas noticias ya que Marvelous Entertainment ha confirmado la cancelación de este título alegando que es debido al súbitos cambios en el mercado por lo que ya no veremos su salida para 3DS ni para ninguna otra (a menos que se retomara en el futuro por alguna otra compañía pero se ve bastante difícil).
Desde la salida de Super Smash Bros. para 3DS y para Wii U uno de los «ganchos» para que compraras ambos juegos (no es que lo necesitara la verdad) es que si registrabas ambas versiones en el servicio Club Nintendo te podías llevar de regalo el soundtrack del juego y aunque fue una larga espera por fin se empezaron a mandar estos discos teniendo una presentación bastante bonita como lo podemos ver en este vídeo de su unboxing.
No entendemos porque a las compañías actuales no se les ha ocurrido tener al Angry Video Game Nerd como consultor ya que con su vasta experiencia en videojuegos malos no solo te sabe decir cosas obvias como que un videojuegos tiene malos gráficos o sonido sino cosas mucho más profundas como nos lo hace ver en este vídeo recopilatorio de los mayores problemas de un videojuego (evitaremos spoilearles aunque sinceramente es más que nada para evitar la fatiga en esta ocasión).
Stephen DiDuro de Galaxytrail Games aprovechando el reciente PAX East 2015 ha anunciado a través de su twitter que Freedom Planet tendría también su versión para Wii U y aunque no dieron fecha de salida que digan que «llegara pronto» hace pensar que nos llegaría este año.
Este fue uno de esos día donde entramos en pánico al no haber tenido tiempo de preparar anticipadamente «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero sea como sea aquí se las tenemos:
En días pasados Nintendo anuncio una larga lista de juegos que llegarían a la Nintendo eShop tanto del Wii U como del 3DS llegando tanto ports de juegos que la verdad no esperábamos que llegarían (como por ejemplo Don’t Starve: Giant Edition, Never Alone y Octodad: Dadliest Catch que llegaran para el Wii U) como varios juegos nuevos entre los que tenemos ahí a Swords & Soldiers II para el Wii U y BOXBOY! para el 3DS.
Otro juego que llama la atención (y que no se había anunciado previamente) es Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut que ya se había visto en otras plataformas pero que ahora nos llegara tanto a la Nintendo eShop del 3DS como la del Wii U (viendo lo bueno que suelen ser los títulos de esta serie no es cosa extraña que esto pase).
Es una lista bastante variada de juegos y de los que esperamos hablar después con más detalle pero por ahora les dejaremos esta lista para que vean lo que se vendrá próximamente este año en la Nintendo eShop del Wii U y del 3DS:
Yatch Club Games recientemente acaba de anunciarnos que se viene una nueva actualización gratuita para Shovel Knight de nombre Shovel Knight: Plague of Shadows que nos permitirá jugar con el personaje Plague Knight (uno de los villanos del juego) pero no como un simple skin o algo por el estilo ya que será una actualización bastante completa que nos traerá una nueva historia y un gameplay renovado con nuevas áreas por explorar y jefes (habrá material reciclado pero es entendible al usar el mismo engine del juego).
Tal vez el mayor talento del Angry Video Game Nerd no es su extenso vocabulario sino el gran ingenio que tiene como lo vemos en este vídeo donde da rienda suelta a su ingenio y entre otras cosas nos muestra como usar de forma practica una llave inglesa para evitarnos momentos tediosos en un videojuego.









