Aquí les tenemos «Las Tirillas del 4to Player» de esta semana así que aprovechen que son gratis (o al menos hasta que apliquemos la Capcom y empecemos a meterle DLC con tirillas extras de paga):
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Por si no les basto lo que ofrecía Street Fighter X Mega Man o si ciertos errores del diseño del juego no les gusto acaba de salir la segunda revisión de Street Fighter X Mega Man donde corrigen algunos bugs y agregan nuevas mejoras lo que nos da una buena excusa para jugarlo de nuevo.
Entre las cosas nuevas que tiene Street Fighter X Mega Man v2 tenemos:
Una de las mejores cosas de Sonic & All Stars Racing Transformed son sus personajes donde vemos no solo a personajes clásicos de los juegos de Sonic sino de Sega en general y aunque la exclusión de Ryo Hazuki de Shenmue ah sido imperdonable en este juego se cuasi compensa por la muy probable inclusión de Ryo en forma de DLC (esperemos que junto con Segata Sanshiro) y por los personajes exclusivos que llegaran para la versión de PC (que apenas llegara este 31 de enero).
Sin duda es una gran sorpresa ver que llegaran personajes basados en juegos de PC como Football Manager, Shogun: Total War y Team Fortress 2 pero ahí estarán ante la mirada atónita de todos lo que le dará un toque especial a la versión de PC que no tendrán las demás versiones (sobre todo por la inclusión de Pyro, Heavy y Spy que se turnaran dependiendo como este «transformado» el vehículo).
Esperemos que pronto nos den la sorpresa y nos muestren próximamente nuevos personajes para el juego y aunque a primera vista parece un clon de Mario Kart (que de hecho prácticamente lo es) el juego sin duda el juego tiene muchas cosas que ofrecer sobre todo para los fans de vieja escuela de Sega así que si quieren saber más del juego no duden en darse una vuelta por aquí.
Vía Sega América
Es común que las compañías hagan hasta lo imposible para que llamen su atención sus productos y se vendan fácilmente pero parece que a Tecmo Koei se le está saliendo las cosas de las manos al mostrarnos un nuevo vídeo con el contenido extra de Dead or Alive 5 Plus para PS Vita donde curiosamente mandaron las peleas por un tubo (aun recordamos aquella vez que dijeron que se enfocarían en el gameplay en este juego y no en las chicas aunque al final de cuentas nadie se quejo de esto y solo quedo como una anécdota curiosa).
No sabemos si Capcom escucho las quejas de los fans o ya lo tenía planeado desde antes pero este 30 de enero por 320 Microsoft points USD$4 (y por el momento solo en Japón) sacaran un pack con trajes nuevos para DmC: Devil May Cry donde incluyen uno con el «Dante clásico» (con todo y cabello blanco incluido), uno que nombran como «Dark Dante» (de azul) y otro más que llaman «Neo Dante» (traje rasgado sin gabardina).
Era de esperarse que tarde o temprano aparecería un tráiler de Killer is Dead pero sin duda no nos esperábamos que fuera tan pronto (lo que no es ninguna queja), anteriormente habíamos visto imágenes del juego y habíamos conocido los primeros detalles de Killer is Dead pero verlo en movimiento sin duda dejo un muy buen sabor de boca.
El estilo grafico que maneja este juego se ve bastante trabajado se ve que la gente de Grasshopper ha aprendido con el paso del tiempo y si bien recuerda algo a No More Heroes se ve mucho más definido que este ultimo (incluso que la versión HD) dándole su propio estilo único mucho mas sombrío pero a la vez colorido.
A pesar de que los japoneses ya tienen rato disfrutando de este juego en el resto de los países tendremos que esperar un poco más para jugar Monster Hunter 3 Ultimate pero eso no nos priva de seguir conociendo detalles del juego como en este caso que Capcom acaba de revelar cual será la portada de este juego tanto para Wii U como para 3DS.
Es curioso ver como se unificaron esta vez las portadas tanto para Wii U y 3DS para sus versiones americana y europea ya que suelen cambiar bastante y en este caso lo único que cambia es el logo de clasificación de edades y podemos decir que se ve decente la portada uno se espera cosas peores de Capcom pero esta vez no abra queja alguna (y no neguemos que nos guste tener cosas bonitas en nuestro estante de juegos).
Este inicio de mes si estuvo flojísimo en cuanto a lanzamientos de Nintendo se refiere pero para compensar se planea una gran cantidad de juegos que irán apareciendo en los meses venideros sobre todo el esperadisimo (al menos por mi) Monster Hunter 3 Ultimate (con todo y demo para Wii U y 3DS), Rayman Legends para Wii U, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, Fire Emblem Awakening y Luigi’s Mansion: Dark Moon para 3DS (solo por mencionar algunos).
A continuación esta la lista completa de lanzamientos acomodados por sistema y compañía solo recordemos que hay algunos juegos que todavía no tienen una fecha totalmente definida:
Apenas hace algunas horas estábamos hablando de los primeros detalles de Killer is Dead y nos habíamos dado una idea de cómo se vería el juego gracias a unos scans de la revista Famitsu pero parece que no le hicieron nada de justicia al juego.
Hace algunos momentos Famitsu publico en su página las primeras imágenes de este juego hecho por Suda 51 y sin duda es admirable el arte que manejara este título se asemeja a lo visto en titulos como Killer 7 o No More Heroes pero se podría considerar fácilmente la evolución de estos y enfocándose a un estilo «más oscuro» aunque irónicamente mas colorido.
A continuación les dejamos una galería con imágenes del juego (tanto arte conceptual como del juego en sí) que sin duda se ven bastante bien (tal vez de lo mejor gráficamente hablando de lo hecho por Suda 51):
A partir de este 17 de enero ya estará disponible Final Fantasy: All the Bravest para dispositivos que funcionen bajo iOS, el juego se ve interesante aunque se alejara mucho de la formula de otros Final Fantasy al enfocarse en las batallas a gran escala (por lo que no abra exploración ni mucha historia al parecer solo serán batallas).
El gameplay del juego también cambiara no serán peleas tradicionales por comandos sino que tendrás tu mini ejercito (conté hasta 32 personajes) y tendrás que mandarlos a atacar tocándolos, solo que no será tan sencillo ya que hará uso del sistema «Active Time Battle» muy común en pasados Final Fantasy y en Chrono Trigger donde cada personaje tendrá una barrita que se vaciara después de realizar algún ataque o habilidad especial y hasta que no se llene no podrás hacer nada de nuevo adicionalmente a esto también tendrás un ataque especial de nombre FEVER donde atacaran todos automáticamente.










