El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Avowed
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
Visions of Mana
En una aparición sorpresa, Square Enix se unió al programa para presentar Visions of Mana, la primera nueva entrega principal de la serie en más de 15 años, y su debut en las plataformas Xbox. Masaru Oyamada, productor de la serie presentó un adelanto del magnífico nuevo RPG, compartiendo gameplay e imágenes detrás de escena antes de su lanzamiento en el verano de 2024.
Koichi Ishii, padre de la serie Mana y creador de muchos de sus monstruos icónicos, habló sobre la implementación y el diseño de los enemigos en Visions of Mana, presentó a los adorables nuevos compañeros animales, los “pikuls”, y explicó el proceso de diseño detrás de ellos.
Oyamada luego compartió algunos detalles sobre la música del juego y reveló que la lista de canciones de Visions of Mana contiene 100 canciones en total, incluidas obras de talentos musicales que trabajaron en juegos anteriores de Mana. Oyamada también compartió detalles del sistema de música adaptativo que permite una transición perfecta desde la exploración del mapa a las batallas, demostrando un fragmento de la música de fondo que cambia al entrar o salir del combate.
Oyamada también reveló que en Visions of Mana, los Elementales ayudarán al jugador en la batalla en forma de elementos especializados, cada uno de los cuales tendrá un efecto diferente en el combate. Combinado con el combate aéreo que permite el uso de armas y magia en el aire, el combate será rápido y flexible.
Visions of Mana se lanzará en el verano de 2024 en Xbox Series X|S y Windows PC.
Ara: Histoy Untold
Los líderes clave de Oxide Games presentaron una mirada completamente nueva al juego y compartieron una descripción general de las características clave que llegarán a Ara: History Untold durante el Developer Direct. Los espectadores aprendieron más sobre el sistema de elaboración de Ara, su enfoque único para los turnos simultáneos y más.
Conoce más sobre este nuevo e innovador juego histórico de gran estrategia con nuestra entrevista en profundidad con la directora de diseño Michelle Menard y tendremos más para compartir en los próximos meses previos al lanzamiento de Ara este otoño en PC y con PC Game Pass.
Indiana Jones and the Great Circle
La revelación oficial de Indiana Jones and the Great Circle se estrenó durante Developer_Direct con más de 13 minutos de imágenes del gameplay del juego e información de los desarrolladores. Este nuevo viaje protagonizado por el legendario arqueólogo proviene del galardonado equipo de MachineGames, las mentes detrás de Wolfenstein: The New Order y Wolfenstein: The New Colossus, en colaboración con Lucasfilm Games y con la producción ejecutiva de Todd Howard de Bethesda Game Studios.
Se planea su salida durante el 2024 en Xbox Series X/S y Windows PC, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.






