De nuevo ya se nos estaban olvidando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero no se preocupen fue por un buen motivo y aunque tarde ya estan aquí (el buen motivo no lo diremos para que usen su imaginación y quedemos bien con ustedes):
The Legend of Zelda
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Seguramente han escuchado continuamente la cantaleta de que Hyrule Warriors es un Dinasty Warriors pero con personajes de Zelda (lo que es cierto en gran parte) pero siendo que muchos no han jugado anteriormente un juego de Dinasty Warriors aquí trataremos de explicarles que es lo que nos ofrece este título.
Si debemos empezar con algo es que Dinasty Warriors entra dentro del género «Musou» que se podría considerar un sub-genero del Hack and Slash donde la mayoría del tiempo nos la pasamos dándole con cualquier arma de nuestra preferencia a cientos de enemigos que aparecen en el mapa los cuales normalmente no representan un gran reto y solo están ahí para poder lucirnos con combos y movimientos especiales y donde el reto esta mas bien cuando se acompañan de algún «jefe» o enemigo grande donde se pueden convertir en un estorbo si no tenemos cuidado.
Después de una durísima semana por culpa del E3 y aunque se nos paso por nuestra mente dormir todo el fin de semanas simplemente dijimos no y les traemos de una vez «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperemos que las disfruten como siempre ya que en su realización se utilizaron valiosos minutos de sueño que difícilmente podremos recuperar (inserte música melodramática aquí):
Cuando Nintendo aviso que no tendría una Nintendo Direct sino una Nintendo Digital Event nos dejó ciertas dudas de el porqué de esto y aunque pensamos que sería un simple cambio de nombre sin duda fue un cambio muy agradable (y acertado) de formato ya que no solo se nos informó correctamente de las cosas que queríamos ver sino lo hizo con muchísimo humor (basta ver el «altercado» que tuvieron Reggie e Iwata para saber de que tomo el rumbo correcto).
Después de una desangelada presentación el a;o pasado hablando respectivamente de juegos se puede considerar que esta vez si se volaron la barda (no literalmente) al mostrarnos muchas cosas que deseamos ver (sobre todo algunas cosas que pensábamos que muy difícilmente se nos haría) como la llegada de los Miis al nuevo Super Smash Bros. que abre toda una gama de posibilidades (y calma a los miles de fans que pedían a Reggie Fils-Aime en el juego), una primera mirada a The Legend of Zelda, una muuuuuy buena mirada a Bayonetta (y a su paquete de sus dos primeros títulos) e incluso tuvo cosas que simplemente no esperábamos (como es el caso de Captain Toad Treasure Tracker, Kirby and the Rainbow Curse y Splatoon).
Estas no fueron las sorpresas que tuvimos esta vez así que para no hacerlas de largas les dejamos un resumen muy completo de lo visto en este evento digital:
Llegamos a una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esta vez con grandes sorpresas que los impactaran como nunca han creído que fuera posible (ojo que esta semana estamos un poquitín proclives a exagerar):
Quien lo diría pero ya llevamos 130 de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» lo que nos hace meditar un poco de lo afortunados que somos todos de tener estas tirillas con nosotros (a veces es bueno tirarse flores solo):
Ha salido a la luz nueva información sobre Hyrule Warriors entre la que destaca la llegada de Impa como personaje seleccionable y la confirmación de que en este juego habrá una buena cantidad de personajes seleccionables (aunque sin confirmar aun) y que tendrá un modo de dos jugadores para hacer el juego más llevadero con la compañía de alguien más (bueno dependiendo con quien juegues).
Esta vez diremos la verdad y no inventaremos que nos tardamos para hacer de emoción la llegada de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (aunque tampoco admitiremos el porque del retraso):
Una vez un filosofo chino dijo algo muy profundo sobre un arbol pero fue tan profundo que no lo entendi pero sirvio para ofrecernos uno de esos intros únicos que solemos tener en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como siempre (bueno a veces no) esperamos que sean de su total agrado (o medio agrado también es aceptable):
Tal vez hubieran pensado que por ser vacaciones nos íbamos a olvidar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero por el bienestar de nuestros fans (y por el de todos los que no salieron y andan aburridos sin quehacer) aquí las tienen (no necesitan dar las gracias):
La percepción de un juego puede cambiar mucho según su precio















