Sin duda uno se halla de todo en internet y como muestra tenemos este jueguito «de carreras» hecho por una desarrolladora norcoreana de nombre Nosotek (al parecer hacen todo tipo de software y no solo videojuegos) con la temática de recorrer la ciudad de Pyongyang (la capital de Corea del Norte) en el menor tiempo posible.
Ahora bien al momento de empezar a correr notamos que esta plagado de lugares turísticos y es cuando te das cuenta que en realidad este juego fue pensado para que extranjeros visiten la ciudad de Pyongyang (o sea es meramente publicidad), esto te hace pensar porque jugar un juego que se ve más feo que los primeros juegos poligonales de carrera de la época del PSX pero extrañamente este juego resulta entretenido los minutos que te toma terminarlo.
Momento… ¿el juego esta tratando de enseñarme algo?
Como mencionamos días atrás Capcom traía entre manos algo para festejar el 25º Aniversario de Mega Man y de Street Fighter de paso y anuncio Street Fighter x Mega Man juego que se puede descargar desde ya para PC de forma totalmente gratuita (suena raro siendo Cashcom pero pues 25 años no se cumplen siempre), lo más seguro es que si eres fan de Mega Man ya hallas descargado este juego pero si no veamos que tiene de interesante este juego.
De entrada notamos que en este juego controlas al Mega Man clásico de los juegos de NES pero más que nada de Mega Man 4 en adelante ya que aquí si te puedes barrer y cargar tu mega buster y como siempre tu objetivo es vencer a 8 jefes malvados para y «copiar» sus ataques para seguir avanzando fácilmente pero lo que cambia con respecto a otros juegos de Mega Man es que aquí no peleas contra robots malvados sino contra personajes del universo de Street Fighter.
Se siente extraño que no se llamen Ryuman, Rolentoman, Blankaman, etc.
Hace algunos días un juego indie empezó a sonar fuerte por toda la red y no tanto por haber ganado una competición en el BIG Festival’s Dev Island sino por la temática que manejaba (y su sentido del humor sobre todo).
En este juego de nombre Pro Gamer: The Game eres como su nombre lo indica un gamer que juega una serie de videojuegos para ganar dinero (el sueño de todo videojugador y aunque lo más cercano es ser tester de videojuegos no lo recomiendo porque te arriesgas a jugar juegos como Catz, Dogz, Hamsterz, Horsez y demás horas, horas y horas), ahora lo entretenido o curioso de esto es que nunca sales de tu habitación empiezas con una tele como la que hay en la casa de tu abuelita y un banquito super incomodo pero al ir jugando y jugando vas obteniendo dinero que puedes invertir en una mejor televisión y en un mejor lugar para poner tus posaderas (y no son únicamente de adorno entre mejor televisión tengas más dinero te darán por juego y entre mejor asiento consigas podrás jugar más niveles por sesión de juego con lo que podrás hacer combos más largos y por ende más dinero).
El carismático presidente de Nintendo en Japón Satoru Iwata (que no es sarcasmo solo basta con recordar el ahora meme de el con un racimo de bananas para ver que no es un japonés aburrido trajeado del monton) nos muestra en una Nintendo Direct Mini el nuevo pack de niveles de New Super Mario Bros. 2 que no seria algo anormal sino fuera porque estos niveles serán completamente gratuitos (Nintendo siempre llevando la contraria mientras todos te hacen pagar por DLC ellos se ponen buena onda y te lo regalan).
Sin duda el arma de Portal se ah convertido en todo un icono de videojuegos eh incluso ya habíamos visto mashups raros como el de Portal Mari0 pero nunca nos imaginamos que alguien combinaría Pacman con Portal.
En PacMan Portal usaremos a Pacman de la misma forma que lo hemos utilizado siempre con la novedad de que tendremos a nuestra disposición una «Portal Gun» para ayudarnos a completar los laberintos de esta versión (que se van haciendo más grandes cada vez aunque no hay mucho que decir de este juego ya que se parece mucho al clásico Pacman donde comes pequeñas pastillas en un laberinto mientras huyes de los temibles fantasmas Blinky, Pinky, Inky y Clyde.
La buena gente de G4M3 Studios ah puesto por tiempo limitado Sea Bubble en la App Store de Apple totalmente gratis (así de buena gente son) este juego apenas tuve la oportunidad de descargarlo y jugarlo y puedo decir que pase un buen rato (y algunos corajes) jugándolo.
Tan solo de verlo te das cuenta que es un juego de puzzles donde tienes que arrojar esferas (en este caso burbujas) con figuras hacia otras esferas con figuras para desaparecerlas (cosa que ya se ah visto mucho) pero lo que hace diferente a este juego de otros es que no solamente diriges el tiro hacia donde quieras y ya sino que tienes diriges la dirección, el ángulo y la fuerza parecido cuando usas una resortera eh incluso puedes hacer tiros globeados si tienes buen tino, esto mismo me hizo pasar uno que otro coraje porque tienes que ser bastante preciso al realizar los tiros sobre todo cuando quieres meter una burbuja en un espacio muy reducido (y fue lo que me hizo decir FUUUUUUUUUUU al fallar algunos tiros muy precisos).
Todo se desarrolla bajoooooooo el maaaaaaar bajooooo el maaaaaar
Si algún día tuvieron el sueño de jugar un videojuego donde utilizaran a un unicornio místico con gran gracia, simpatía o elegancia seguro CLOP no será el videojuego para ustedes ya que el difícil control de este juego hace que el unicornio del juego se mire demasiado chusco en varias ocasiones.
Este juego fue realizado por el buen Bennett Foddy el cual fue la misma mente creadora de QWOPjuego del que CLOP comparte su mismo control y donde tenias que controlar a un velocista utilizando cuatro teclas del teclado para mover sus extremidades inferiores «Q», «W», «O» y la letra «P» terminando siempre con resultados bastante chuscos y haciendo que muchas veces no pudieras avanzar mas de algunos metros.
Spelunky es un juego que había escuchado mucho mencionar Spelunky por aquí Spelunky por allá y no le preste la verdad nada de atención hasta que escuche las palabras mágicas IT’S FREE!
Este jueguito fue desarrollado por Derek Yu (con una ayudadita de otras personas) y tiene toda la palabra indie tatuada en la frente, tiene un gameplay muy sencillo de entender y gráficos que te llevan al pasado cuando los pixeles dominaban el mundo de los videojuegos.
Solo con ver al personaje te recuerda bastante a Indiana Jones y al parecer esta muy basado en el porque el gameplay implica ir explorando cuevas para buscar tesoros mientras evitas trampas, enemigos y demás con un sistema de juego en 2D muy plataformero que recuerda a varios juegos del genero Metroidvania(pero sin ser de este genero realmente).
Algo que ah cambiado bastante con los años son los juegos en Flash anteriormente eran jueguitos muy sencillos en su mayoría puzzles sin ser muy profundos pero poco a poco fueron evolucionando y dándonos juegos que bien podrían competir al menos en cuanto a diversión se refiere comparandolos con juegos de consolas actuales con la ventaja de que los puedes jugar en prácticamente cualquier PC que tenga un navegador de internet.
Ya anteriormente habíamos hablado de juegos para navegador como Rokko Chan, Super Mario Bros. Crossover, Abobo’s Big Adventure, Fix-it Felix Jr, entre otros pero esta vez llega el turno de a Seedling que si bien toma mucho prestado de los juegos de Zelda tiene varios elementos que lo hacen un jueguito muy especial.
Hay un juego indie que es excesivamente famoso pero no por tener las mejores graficas, ni el mejor gameplay, ni la mejor historia sino por ser el juego más jodidamente difícil de la historia de los videojuegos noten que dijimos jodidamente siendo que aquí raramente usamos esas palabras pero queriamos realzar lo dificil de este juego.
Ese juego tiene por nombre I Wanna be the Guy pero parece que la gente masoquista pedia más así que su creador Michael “Kayin” O’Relly decidio hacer una secuela de este juego (que en realidad es una precuela) que llevara por nombreI Wanna be the Guy: Gaiden.
La estética de este juego esta 100% enfocada a la vieja escuela y lo notaras al momento de jugar de hecho el personaje principal de este juego «The Guy» recuerda mucho a Megaman pero sin su traje y de hecho su movilidad tambien se parece un poco con la diferencia que el personaje es mucho mas achaparrado y puede saltar doble.
Para I Wanna be the Guy: Gaiden se agregaron nuevas habilidades para empezar tu boton de disparo lo podras cargar para lanzar una gran bola de energia (es prácticamente un Mega buster) y tendra como añadido que podras utilizar un gancho muy al estilo de Bionic Commando lo que cambia por completo la dinámica del juego al poder colgarte de practicamente cualquier superficie.
Tanto el primer como el segundo juego tienen una dificultad exagerada como ya lo habiamos mencionado y mucho se debe a que practicamente cada paso que das te llevas una sorpresa no te puedes confiar de nada y no tienes que dar por seguro nada: hay plataformas que parecen inofensivas que se caen, hay abismos y picos por todos lados, hay enemigos que salen justo en el momento y lugar menos apropiados, hay niveles donde tienes que saltar con precisión milimétrica, te sale Ryu y te hace un Tatsumakisenpukyaku, etc.
Es tal la dificultad de este juego que en el primer juego se recomendaba que solo bajaras la versión con los tres primeros niveles del juego porque la gran mayoría de los gamers no podían ni siquiera pasar el primer nivel por su gran dificultad cosa que al parecer retomaran en el segundo juego donde el contenido sera episodico.
Desde ya pueden descargar los primeros tres niveles haciendo click aquí