Capcom ha sacado una serie de imágenes donde podemos ver que tal se verá DMC: Definitive Edition donde para nuestra sorpresa parece que no fue un port directo (como suele hacer) sino que le echaron los kilos al menos en la parte gráficamente hablando para traernos la versión definitiva de DmC (que para el deleite de muchos incluirá sin costo extra todo el contenido que había salido antes como DLC incluyendo los trajes clásicos de Dante y Vergil).
DmC: Devil May Cry
Todas las entradas etiquetadas como DmC: Devil May Cry
Capcom ha anunciado que tanto DmC: Devil May Cry como Devil May Cry 4 llegaran a la nueva generación (que ya es actual más bien) teniendo versiones mejoradas para PS4 y Xbox One las cuales llegarían tanto en formato digital como físico a América como Europa el próximo año.
Aquí les tenemos por fin «Las Tirillas del 4to Player» y disculpen la demora pero es tardado llegar a estos altísimos niveles de calidad:
No sabemos si Capcom escucho las quejas de los fans o ya lo tenía planeado desde antes pero este 30 de enero por 320 Microsoft points USD$4 (y por el momento solo en Japón) sacaran un pack con trajes nuevos para DmC: Devil May Cry donde incluyen uno con el «Dante clásico» (con todo y cabello blanco incluido), uno que nombran como «Dark Dante» (de azul) y otro más que llaman «Neo Dante» (traje rasgado sin gabardina).
Debo admitir que estoy gratamente sorprendido al jugar por primera vez este título, independientemente de las quejas por el look emo de Dante y Vergil, no daba muy buena espina que Capcom le haya cedido el desarrollo de DmC a Ninja Theory (su Heavenly Sword no convenció completamente) por lo que dejando fuera el «rant» del reboot radical de la serie, se esperaba un juego regular o bueno a secas, cosa que me sorprendió que no fuera así.
El gameplay se asemeja bastante a lo visto en anteriores Devil May Cry por lo que por momentos te olvidas por completo del “Dante Emo” y te dedicas a «tasajear» de manera estilizada a hordas de enemigos con la novedad de dos ganchos especiales para acercarte o jalar enemigos o partes del escenario, lo que le da más variedad al gameplay aunado a que puedes utilizar un par de guadañas para darte más variedad de ataques (una es muy buena para pelear contra varios enemigos a la vez y la otra parecía más un martillo gigante que un gancho, causa mucho daño pero es bastante lenta).
Este domingo haré un esfuerzo y tendremos tirillas ahora si mañaneras para que despertando tempranito a las 3 o 4 pm con su café puedan leer a gusto las tirillas en el desayuno (solo cuidado con no derramar el café en el teclado):
En este nuevo tráiler de DmC: Devil May Cry vemos que el hermano gemelo de Dante vuelve a la accion pero no como enemigo sino como aliado (lo que es un cambio interesante en la historia).
Vergil en esta ocasión si sufre un cambio en su look aunque no tan drástico como el de Dante pero lo que si cambio radicalmente es su personalidad esta vez se ve mas hermanable por así decirlo.
A pesar de las chorrocientas mil quejas que ah tenido el nuevo Dante de este reboot de Devil May Cry queramos o no va a terminar saliendo.
En si tal vez el juego no termine siendo malo pero Capcom se debio haber dado cuenta que no podia jugar así con un personaje tan querido como Dante (incluso tengo un amigo que le puso así a su hijo en su honor) y sin duda no debio alejarse tanto de sus raíces.












