Si el Nerd reseño los juegos de Terminator era obvio que también reseñaría los juegos de Terminator 2 así que aquí lo tenemos de vuelta reseñando estos juegos «no tan bonitos» que nos trajo LJN (aunque hay que admitir que los basados en la versión de Arcade no eran tan malos).
AVGN
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Debo decir que me siento afortunado de haberme pasado por alto los juegos de Terminator (aunque por casualidad) eh irme directamente al super difícil y frustrante Robocop vs The Terminator de SNES porque si bien no avanzaba mucho que digamos si me entretenía disparándole a los exterminadores con Robocop por lo que me alegro ahora que los conozco haberme los primeros juegos de The Terminator (aunque aun así no me libre de malas experiencias con la secuela de Terminator).
Si hay juegos de super héroes de videojuegos que recuerdo haber jugado bastante en mi niñez y no tan niñez son los juegos de X-Men que salieron a montón durante los noventas sobre todo el de las maquinitas que era de los pocos juegos que recuerdo aparte de las Tortugas Ninja que eran para varios jugadores pero pues no todo era miel sobre zucaritas ya que me toco pasar tediosos fines de semana al rentar juegos de NES que simplemente eran poco disfrutables (por no decirles más feo) por su pésima movilidad, dificultad frustrante y otras cosas que tal vez no note al no saber tanto de la vida en aquel entonces pero que el Nerd no se tienta el corazón para hablar mal de ellas en los juegos que reseña sobre los X-Men.
Esta ves el Nerd si que nos llevo al pasado tanto así que tuvimos la oportunidad de conocer a la primera consola comercial del mercado la Magnavox Odyssey que se lanzo en 1972 aunque el honor de ser la primera consola tal como la conocemos ahora (que se conecte a la tele y que tuviera cartuchos intercambiables para los juegos) la tiene el prototipo original de la Odyssey la cual es conocida como la «Brown Box» por el color de la madera con que se fabrico originalmente halla por el año de 1967 (si leyeron bien madera aunque solo su carcasa).
Este es uno de esos juegos que recuerdo bastante en mi niñez por el simple hecho de que no lograba comprenderlo y termine dejándolo en el olvido por no poder avanzar gran cosa y ni siquiera saber como se equipaban o conseguían las armas (en mi defensa tendría unos 7 años cuando lo jugué por primera vez).
Recuerdo que hace algunos meses decidí retomar la versión de Metal Gear de NES y ahora al comprender mejor las mecánicas de juego lo disfrute mucho mas y recuerdo que me sorprendió que muchas cosas que vi en los Metal Gear actuales como la sensación de sneaking, las cámaras de seguridad, el gran arsenal de armas e incluso ítems tan míticos como la caja estaban ahí a pesar de lo rudimentario que era el hardware del NES para los estándares actuales y no dejo de pensar que un mejor sistema para usar los ítems y un mapa hubiera ayudado bastante a hacer mas disfrutable la versión del NES.
Continuando donde nos quedamos la vez pasada nuestro amigo el Nerd continua hablándonos sobre el Atari Jaguar solo que esta vez enfocándose mas en los juegos y algo que rescataría es que en vez de irse por todo lo horrible nos mostró algunas cosas medio buenas que salieron para esa consola (lo que en cierta medida demuestra que en realidad el Nerd disfruta jugando «cosas nuevas viejas«).
Algo bonito de los vídeos del Angry Video Game Nerd es que no solo nos lleva a un viaje hacia la nostalgia de los juegos que solíamos jugar sino que también conocemos muchas cosas que fueron poco conocidas para nosotros por el dominio que tenían a principios de los noventas las consolas de Nintendo (y de Sega en menor medida).
Esta vez el Nerd nos presenta un cacharro poco conocido para la mayoría de nosotros lanzado con el nombre de Atari Jaguar (bastante bueno hasta eso) que haciendo cuentas extrañas entre sus componentes proclamaba ser la primera consola de 64 bits aunque en sus entrañas en realidad fuera una de 32 bits (siguiendo esa lógica el Nintendo 64 seria una consola de 128 bits entonces).
Esta vez nos encontramos un suceso algo curioso con respecto a Milon’s Secret Castle el cual se noto a leguas que nuestro buen amigo el Nerd termino odiando mientras por otro lado es bastante querido y recordado por videojugadores japoneses que disfrutaron hace ya bastante años este juego en su versión de Famicom lo que es un claro ejemplo de como pueden ser tan distintas a veces la cultura occidental y la oriental.
Aun así es bastante justificable la furia del Nerd a la gran cantidad de cosas raras que tenias que hacer para poder iniciar el juego y como sería imposible pasarlo sin ningún tipo de guía o ayuda dentro del juego pero para los jugadores japoneses (como lo vi en un capitulo de Game Center CX) este tipo de cosas eran más comunes para ellos que para nosotros saber de los warps escondidos del primer Super Mario Bros.
Después de su travesía por una serie de juegos bíblicos parecía que el Nerd necesitaba algo para distraerse y seguramente al ver que tenia por ahí la versión de Sega Genesis de Michael Jackson’s Moonwalker simplemente pensó porque no y eh aquí el episodio de esta semana.
Siendo una super celebridad en ese entonces (bueno lo siguió siendo pero a finales de los noventas se apago bastante el boom) era normal que se inundara de mercadotecnia para aprovechar el fenómeno de Michael Jackson y la gente de Sega pensó que sería una buena idea desarrollar un juego sobre él y termino haciendo un buen juego para Arcade aunque los ports que salieron después del juego si dejaron mucho que desear.
En esta noche de martes continuamos con nuestras reseñas de las reseñas del Angry Video Game Nerd y parece que en esta ocasión a nuestro amigo el Nerd no le basto haber sufrido años atrás con sus reseñas de videojuegos bíblicos que salieron años atrás sino que vuelve por mas (es una clase de héroe incomprendido dentro del mundo de los videojuegos que merece mucha más atención de la que ya tiene).
El principal problema de estos videojuegos es que normalmente no van de la mano los juegos didácticos (como en este caso que te quieren enseñar cosas de la biblia) y el despapaye que normalmente hay en un videojuego y queda una cosa a medias que no entiendes como es posible que haya salido al mercado (bueno sabemos que salieron al mercado para sacarle dinero a los buenos samaritanos que querían enseñarle buenos valores a sus seres queridos).





