Algo que notaron muchas personas durante la reciente revelación del gameplay de Halo Infinite, es que el juego no destacaba precisamente en el aspecto gráfico como hubiéramos esperado.
Esto probablemente se deba en buena parte a que el ray tracing todavía no está implementado en el juego, según una entrevista realizada por IGN a 343 Industries.
Se menciona que después de la salida del juego será lanzado un update gratuito que implementaría esta funcionalidad (para Xbox Series X y seguramente en PC también si no lo tiene de lanzamiento).
Será interesante ver qué cambios veremos cuando esté activado el ray tracing en este juego considerando que en otros títulos la diferencia puede ser verdaderamente radical.
En Minecraft con el ray tracing vemos una diferencia del día y la noche
Por el momento solo queda esperar, es difícil pensar que Microsoft lance su producto estrella para Xbox Series X sin sacarle total provecho de ésta.