Juego: Lone Survivor: The Director’s Cut
Plataformas: PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U
Género: Survival horror
Desarrollador: Superflat Games
Publicador: Curve Studios
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$9.99 – $14.99 (dependiendo la versión)
Lanzamiento: 16/10/14 (Wii U), 14/10/14 (PS4), 24/09/13 (PS3, PSV), 27/03/12 (PC)
En esta ocasión reseñaremos Lone Survivor: The Director’s Cut juego para un solo jugador que pertenece al género del survival horror el cual tiene un estilo bastante peculiar.
Este título tiene varias cosas interesantes que iremos viendo en esta reseña punto por punto:
Gameplay
Tal vez muchos de nosotros no estemos familiarizados con el concepto de survival horror y 2D (al menos en estas fechas) pero es un concepto que se maneja de muy buena forma en este juego ya que pese a lo limitado que podría parecer solo moverse hacia adelante y hacia atrás tiene todos los elementos clásicos que todo survival horror debería tener haciéndote sentir si bien no miedo si bastante tensión y obligándote a ser bastante cuidadoso al administrar tus recursos.
En el juego si bien te puedes defender cada bala cuenta por lo que es mejor tratar de pasar inadvertido tras las sombras (es algo que maneja muy bien el juego) para evitar a cuanto bichejo se nos aparezca enfrente lo que es preferible en la mayoría de los casos ya que aunque tengamos balas de sobra el ruido atraería a más enemigos (un tip es que usemos carnada continuamente para pasar distraer a los monstruos que nos estorben el paso).
Los monstruos no son muy listos que digamos
En el juego hay una gran cantidad de puertas cerradas o «cosas» (literalmente cosas ya que no sabríamos como nombrar a las cosas raras que vez) que tendremos que abrir de una u otra manera por lo que debemos tener muy buena memoria sobre todo si jugamos en el modo de dificultad más alta ya que no podremos abrir nuestro mapa normalmente (si van a jugar el juego no dejen de darle importancia a esto ya que es muy fácil perderse por la multitud de pasillos que hay en el juego.
El mapa es algo vital en el juego
Afortunadamente para evitarnos dar muchas vueltas hay unos espejos que sirven de portales en el juego llevándonos directo hasta nuestro apartamento aunque solo funcionara con el ultimo espejo usado fuera del apartamento por lo que es mejor usarlos estratégicamente.
Es un misterio el porqué de estos espejos
Historia
Desde el principio de nuestra aventura todo está plagado de misterios solo sabemos que eres uno de los pocos sobrevivientes (sino el único) que quedaron tras una extraña epidemia que convierte a los humanos en monstruos cosa que parece que le ha afectado bastante a la sanidad de nuestro personaje principal ya que no solo tiene alucinaciones constantes sino que por momentos pareciera que ni siquiera recuerda muchas cosas sobre el.
Veremos cosas así o más raras en el juego
Mientras más avanzamos en el juego más interrogantes nos van surgiendo pero es un buen punto que nos hace seguir jugando sobre todo por las otras «personas» que nos vamos encontrando en el juego de las cuales ni siquiera estamos seguros si existirán de verdad (parecen más espíritus que personas de carne y hueso).
Este sujeto es todo un misterio
Gráficos
Pese a ser un juego con gráficos muy al estilo indie en 2D se logro un efecto tenebroso bastante bueno que se ayuda mucho por la iluminación (o falta de ella) en el juego e incluso por momentos nos deja ver cosas de verdad perturbadoras las cuales agradecemos (por nuestra sanidad) que no estén en alta definición.
En ciertos momentos incluso tendremos «cinemas»
Lo único malo de esto es que habrá personas que quizá eviten el juego por como se ve pero las personas que pasen por alto esto se darán cuenta que se tomo una buena decisión al tener gráficos de este estilo para el juego (no se hubiera sentido lo mismo en el juego con gráficos estilizados).
Música/Ambientación
En lo que respecta a la música del juego es un elemento muy bien logrado ya es de esos juegos que sientes que ponen el tipo de música adecuado para cada ambiente ya sea en tu apartamento que te hace sentir cierta sensación de seguridad o en un «cinema» donde justo ponen la música adecuada para ponerte en el humor adecuado (es una palomita buena para el juego).
Escucharemos cosas de este estilo en el juego
Replay value/Otras cosas
Algo que quizá no guste a muchos es que el juego es algo corto (te lo hechas en menos de cinco horas) pero compensa sus múltiples finales lo que nos llevara a jugar de diferentes maneras y aprovechar para explorar rincones que pudimos haber pasado por alto e interactuar de diferente manera con las cosas extrañas que nos hayamos encontrado en sesiones anteriores.
Habrá cosas que pasaremos por alto en nuestra primera vuelta
Pese a esto hubiera sido bueno es que existieran modos extras de juego para tener más variedad pero igualmente no estamos hablando de un juego que se vende a precio completo por lo que su contenido es hasta cierto punto razonable (aunque esto igual depende mucho de cada quien).
Conclusión:
En Lone Survivor: The Director’s Cut hallaremos todos los elementos que nos hacen disfrutar un juego del genero del survival horror teniendo una historia que nos envuelve desde el principio aunque si hay que tomar en cuenta que habrá personas que no le perdonen mucho su estilo grafico o su duración (el resto sin duda lo disfrutara).
Mi veredicto final:
Si eres un amante de los survival horror y de las experiencias de juego «alternativas» este juego es…
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