Sin previo aviso (bueno mentira ya sabemos que llegan cada semana) ya están aquí «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como siempre (bueno en ocasiones no) tratamos de dejarles algunas de las mejores tirillas de la red (la intención es lo que cuenta):
South Park: The Stick of Truth
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Contra viento y marea aquí les tenemos «Lo que no pelamos en la semana» con algunas cosillas que fuimos dejando atras durante esta semana ya sea porque no había mucha información en su momento o no era lo suficientemente interesante para dedicarle una nota entera (y una que otra que simplemente se nos paso):
- South Park: The Stick of Truth se vuelve a retrasar; para estas fechas ya uno esperaría estar jugando o al menos a punto de jugar South Park: The Stick of Truth pero desafortunadamente sufrió un retraso mas ya que de esperarse su salida para este 10 de diciembre ahora se cambio su salida hasta el 4 de marzo del 2014 en América y el 6 de Marzo en Europa.
No se entiende muy bien el porque de tantos retrasos pero recordemos que originalmente este título estuvo planeado para lanzarse originalmente en Marzo del 2013 y aunque en parte se entiende que su retraso tuvo que ver con el cierre de THQ y la compra de los derechos del juego por Ubisoft se agradecería al menos una explicación del porque de esto ya que solo genera sospechas de que el juego puede haber tenido varios problemas en su desarrollo y el producto final no fuese tan bueno como uno como fan de South Park desearía aunque puede ser todo lo contrario y que el retraso sea para que el juego llegue con la calidad que esta serie merece (pero mientras sean peras o sean manzanas tendremos que esperar).
He de admitir que esperaba mucho de Ubisoft y si bien mostro nuevos juegos me sentí un poco decepcionado que reciclara mucho material y mostrara juegos que ya tenían mucho de haberse anunciado pero al menos fue interesante conocer de juegos como The Mighty Quest for Epic Loot, The Crew y The Division juegos que prometen bastante si no se terminan apresurando (aunque en general casi cualquier juego que no sea apresurado termina siendo entre regular y bueno).
Si quieren saber los pormenores de esta conferencia y conocer todo lo mezclado échenle un ojo al siguiente resumen:
Como muchos sabrán los Video Game Awards no son únicamente sobre premios sino que se crea todo un show alrededor de el (solo basta ver como metieron en varios videojuegos en forma de meme al presentador de este año Samuel L. Jackson), en esta ocasión se presentaron nuevos tráilers de juegos que ya sabiamos que saldrian como The Last of Us, South Park: The Stick of Truth, Bioshock Infinite, entre otros pero lo bonito de este show es que aprovechan para anunciarnos cosas nuevas como en este caso que anunciaron Dark Souls 2 y un tráiler/teaser algo extraño de nombre The Phantom Pain que sospechosamente tiene demasiado parecido con Metal Gear Solid (se rumorea fuertemente que de hecho es el próximo Metal Gear que sacaran).
Empecemos viendo lo que será Dark Souls 2 del que ya se confirmo que saldría para PS3, Xbox 360 y PC.
El E3 comenzo temprano con la conferencia de Microsoft donde no solo mostraron varios juegos interesantes sino que tambien una serie de aplicaciones para el Xbox 360.
Aquí tienen los puntos mas interesantes de la conferencia:
- Esta vez Microsoft quiso empezar fuerte y dejar atras lo de otras conferencias donde solo se enfocaron en el Kinect con juegos que a la mayoria de los gamers no les intereso y nos mostraron un trailer de Halo 4 donde mostraron mucho del gameplay del juego (que como siempre es lo mas importante).
- Se revela Splinter Cell: Blacklist en el cual una de las novedades es que contara con soporte a Kinect y reconocera comandos de voz ya sea para distraer a los enemigos o para algunos comandos.








