Este fue uno de esos día donde entramos en pánico al no haber tenido tiempo de preparar anticipadamente «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero sea como sea aquí se las tenemos:
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Si bien Battlefield: Hardline será un juego multiplataforma (saldrá para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One) es en su versión de PC donde probablemente tenga más gente a la espera de este título por lo que seguro para más de uno de ustedes querrán saber que necesitaran para poder correr este juego en sus computadoras lo que para fortuna de muchos termino teniendo requerimientos muy parecidos a los que se pedían para Battlefield 4 siendo la principal diferencia que ahora no correrá en sistemas de 32-bits y que se ocupara un buen cacho de nuestro disco duro (60 GB ni más ni menos) como vemos a continuación:
De nuevo ya se nos estaban olvidando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» pero no se preocupen fue por un buen motivo y aunque tarde ya estan aquí (el buen motivo no lo diremos para que usen su imaginación y quedemos bien con ustedes):
Ya Titanfall esta a la vuelta de la esquina (específicamente este 11 de Marzo lo veremos a la venta) y ya era justo y necesario que supiéramos como seria el arte que usarían para las caratulas oficiales de las versiones de Xbox 360, Xbox One y PC siendo la elegida una imagen sencilla que cumple con su cometido de hacernos ver que será un juego de soldados futuristas que usan robots gigantes más futuristas aun (y pese a que EA estuvo muy cerca de entrar en el cliché de las portadas naranja con azul no seremos quisquillosos).
Gracias a un tweet de Vince Zampella (muy conocido por ser una de las principales mentes tras Call of Duty: Modern Warfare) nos hemos enterado de cuales serán los requerimientos mínimos que pedirá Titanfall para correr en PC entre lo que nos encontramos lo siguiente (al que también le agregamos que tendremos que usar la plataforma Origin para correr el juego):
Esta semana estuvo llena de rumores y retrasos que causaron mucha polémica por lo que hubo cosas que no le prestamos la atención debida pero aquí en «Lo que no pelamos en la semana» remediaremos esto para tenerlos bien informados:
- Se da a conocer la fecha de salida del Ouya; aunque el Ouya ya se había empezado a distribuir entre los desarrolladores y entre las personas que apoyaron este proyecto en Kickstarter faltaba aun que se diera una fecha de salida en tiendas y días atrás la gente tras el Ouya ah dado a conocer que este pequeño sistema estará disponible en tiendas de Estados Unidos este junio.
El sistema estará disponible en tiendas (tanto online como físicas) de la talla de Amazon, Best Buy, GameStop y Target aunque no sería extraño que otras tiendas se animaran a distribuirlo si algo tiene de bueno este sistema es su bajo precio ($99.99 USD) aunque tal vez a mucha gente no le agrade el precio de los controles extras ($49.99 USD) pero siendo uno de los puntos más fuerte su naturaleza abierta no dudo que le podamos conectar otro tipo de controles vía bluetooth como por ejemplo un control de PS3 o alguno incluso alguno de Wii o de Wii U.










