Mortal Kombat X está planeado para ser lanzado este 14 de abril y eso no cambiara para las versiones de PC, PS4 y Xbox One pero desafortunadamente Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios han anunciado que las versiones de PS3 y Xbox 360 tendrán que esperar un poco más y hasta este próximo verano las veremos en estas consolas.
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Aprovechando uno de los tantos viernes 13 que habrá durante este 2015 se aprovecho para anunciarnos que Jason Voorhees se unirá al roster de Mortal Kombat X y aunque no pudimos ver gameplay si pudimos notar que tiene un estilo bastante parecido al de las películas (nada de trajes morados como en el juego de NES).
Tal vez de primera muchos se ilusionen por saber que Mortal Kombat X tendrá su version para iOS y Android pero como es costumbre en otros «ports» de juegos de peleas para este tipo de dispositivos no mantendrá su gameplay intacto sino que se convertirá en un juego que mezclara el género de las peleas con el de duelo de cartas (algo que ciertamente es común con juegos de pelea que tienen sus versiones para móviles).
Warner Bros. Interactive acaba de revelar los requerimientos mínimos y recomendados para Mortal Kombat X siendo estos hasta cierto puntos normales lo que se entiende considerando que es un juego de pelea aunque resulta un tanto extraño que te pidan un sistema operativo de 64-bits si solo te piden 3 GB de memoria RAM como mínimo como vemos a continuación:
Ya Ed Boon nos estaba teseando en su twitter que algo de Mortal Kombat se venía en camino y como muchos nos imaginamos termino siendo ni más ni menos que Mortal Kombat X juego que según sus desarrolladores (NetherRealm Studios) utilizara un nuevo engine que hace uso de tecnología «next-gen» para combinar de una manera «incomparable» una presentación cinemática con un gameplay muy dinámico que nos dará una experiencia de «kombate» sin precedentes (suena muy ambicioso pero esperamos que si logren hacerlo).







