Juego: Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa)
Plataforma: PC, PS4 y Xbox One)
Género: Plataformas
No. Jugadores: 1-2 jugadores (local)
Desarrollador: Upper One Games, E-Line Media
Publicador: E-Line Media
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Español, inglés, otros
Precio: USD$14.99
Lanzamiento: 18/11/14
Nos encontramos con Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa) en esta ocasión juego de plataformas que no solo pretende entretenernos sino también hacernos aprender sobre nuevas culturas como lo es la de los Iñupiaq en este caso.
Tal vez por la mala fama de los juegos educativos a muchos no les suene buena idea pero el juego tiene varias cosas interesantes de las que les hablaremos a continuación:
Historia
En el juego tomaremos el rol de una pequeña niña de nombre Nuna quien con ayuda de su zorro mascota tratara de investigar el motivo de las recientes tormentas de nieve que parecen nunca acabar lo que esta afectando bastante el estilo de vida de los Iñupiaq (grupo indígena del área de Alaska) lo que los llevara a través de grandes aventuras basadas en las antiguas historias de esta tribu (donde sin spoilearles mucho nos encontraremos con una serie de criaturas y espíritus sobrenaturales en los que esta tribu cree).
Tendremos animaciones bastante peculiares para acompañar la historia del juego
Algo interesante es que varios de los segmentos (o misiones por así decirlo) del juego están basados en diferentes anécdotas de diferentes miembros de los Iñupiaq que en forma de documental (de unos cuantos minutos cada uno no se preocupen) podremos desbloquear dentro del juego y ver en la sección «Revelaciones culturales» y los cuales seguro querrán ver para enterarse más sobre la vida de esta tribu.
A forma de documental nos enteraremos de muchas cosas interesantes
Gameplay
El juego como lo mencionamos es un juego de plataformas pero con un cierto toque de puzzle ya que para ir avanzando tendremos que saber aprovechar las habilidades de nuestro par de personajes (la niña y el zorro) ya que mientras el zorro puede por ejemplo «escalar» lugares altos para ayudarle abrirle paso a la niña esta cuenta con un arma bastante efectiva de nombre «bola» la cual más que un arma nos sirve como instrumento para seguir avanzado (por ejemplo lanzándola para romper trozos de hielo o para despertar ciertos «espíritus»).
Aprender a lanzar la «bola» será algo esencial
Para esto podremos intercambiar el control entre la niña y el zorro (con el simple toque de un botón) lo que en la mayoría de los casos funciona bien ya que normalmente el personaje que no controlamos nos sigue pero en definitiva seria una mejor experiencia de juego si jugamos con alguien mas ya que este juego cuenta con modo cooperativo y cada persona podrá tomar el control de uno de los personajes (solo hay que tratar de estar muy coordinados para evitar muertes innecesarias).
Es indispensable que ambos personajes trabajen en conjunto para continuar con su camino
Una de las cosas que hacen diferente a este juego de otros es que a lo largo de todos los niveles nos encontraremos una serie de criaturas (normalmente amigables) con las que el zorro se podrá comunicar y hacer visibles para su joven compañera sirviéndonos en la mayoría de los casos como plataformas para seguir avanzando o incluso a forma de «cuerdas» para balancearnos de un lugar a otro, solo hay que tomar muy en cuenta que si el zorro no esta a la vista estos «espíritus» desaparecerán lo que será peligroso si la niña aun esta encima de ellos (no será nada agradable si pasa eso).
Estos espíritus nos harán la vida mucho más sencilla
Gráficos
Este juego sin duda se ve bonito (se ve que le sacaron mucho provecho al engine Unity) donde destaca mucho el estilo gráfico utilizado para el juego ya que pese a ser un juego que se ubicaría en Alaska donde todo estaría blanco si hay varios detalles en el juego que hacen que este juego destaque sobre otros (sobre todo por la forma tan peculiar de los «espíritus» del juego).
El juego se puede ver muy bello en ciertos momentos
Música/Sonido
En si dentro del juego no hallamos música tal cual ya que en su gameplay nos encontramos con una serie de sonidos ambientales que crean el ambiente adecuado para jugar (el sonido del viento al pasar, los ruidos de animales salvajes a lo lejos, etc.) lo que para este juego al final de cuentas le vino bien por su temática de estar a medio de la nada enfrentándonos a los peligros naturales de la zona.
Replay value/Otras cosas
Este título es algo corto (en unas horas lo terminarías) teniendo como punto en contra que no ofrece mucho replay value a excepción de buscar todas las «Revelaciones culturales» las cuales normalmente te las hallas mientras avanzas ya que no suelen estar escondidas por lo que tal vez termines con todas ellas y en caso de que no puedes repetir un nivel anterior para buscarla pero no le agregaría mucho tiempo extra de juego (igualmente siempre podrás revivir toda esta aventura pero dependerá que tanto te haya gustado el juego).
Desbloquear todas las revelaciones nos da un poco extra que hacer
La dificultad del juego no es muy elevada no evitando eso que muramos varias veces en ciertos momentos haciéndonos las cosas muy sencillas los múltiples checkpoints que hay en el juego ya que comúnmente después de alguna muerte (normalmente por un mal salto) aparecemos cerca de donde morimos lo que nos da la oportunidad de rápidamente ver que fue lo que hicimos mal para evitar repetirlo.
Estas auroras boreales nos darán un buen dolor de cabeza
Algo que hay que tomar en cuenta es que el juego tiene ciertos problemitas técnicos sobre todo hablando de las animaciones de los personajes en el gameplay ya que al menos en su versión de PC si se notan ciertos «brincos» en las animaciones y un par de cuelgues (que afortunadamente por los checkpoints no importo mucho) que afortunadamente no arruinaron la experiencia de juego (al menos en mi caso) pero es algo que quizá muchos consideren importante saber.
Conclusión:
En Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa) nos encontramos ante una experiencia de juego atípica sobre todo considerando lo poco (o nada) que sabemos sobre los Iñupiaq teniendo una historia que por momentos nos hace sentir bastante empatía por sus personajes y gameplay que nos obliga a pensar un poquito antes de actuar lo que en conjunto hace que merece que le demos la oportunidad de darle un vistazo (o dos) antes de decidir si vale invertir nuestro tiempo y dinero en este juego.
Mi veredicto final:
Si estabas buscando una experiencia de juego especial (y de paso aprender un poco) este juego es…
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