Tal vez no lo sepan pero este es un “Lo que no pelamos en la semana” salido de horas y horas de investigación previa (bueno tal vez sea una exageración) cosa que termino siendo lo ideal al final de cuentas al no haber grandes distractores que nos alejen de escribir esta humilde sección (así que disfrútenla sin culpa):
- Dan Adelman deja Nintendo; quizá varias personas no tengan ni la más mínima idea de quien es Dan Adelman o lo que hacía pero se podría decir que era el «jefe de los juegos indies» en Nintendo ayudando a que en los últimos años más y más indie empezaran a salir en los sistemas de Nintendo (por ahí tuvo que ver con la llegada de Cave Story y World of Goo al Wii) por lo que es una lástima que terminara anunciando su renuncia de esta compañía.
En si no se sabe las razones exactas salvo que quería empezar a trabajar por su cuenta y aunque salió en buenos términos con Nintendo por ahí se sospecha que tuvo mucho que ver la censura impuesta por Nintendo a este señor por salírsele un poquito la lengua en el Twitter y apoyar a las personas que estaban en contra del bloqueo regional en los sistemas de Nintendo (que no debería existir igualmente), todo esto al final de cuentas tal vez termine para bien ya que ahora si tendrá la libertad de decir lo que se le pegue en gana y seguirá apoyando a los juegos indies (y a los videojuegos en general) ahora si de forma totalmente independiente (dígase de forma indie).
- Notas no tan rápidas; en nuestras no tan rápidas tenemos que que SNK Playmore al final de cuentas nos termino «anunciando» que efectivamente estaban trabajando en un nuevo juego de King of Fighters al darse a conocer a través de su portal de trabajo que estaban en búsqueda de un nuevo diseñador experto en animación 3D que se uniera a su equipo para desarrollar un nuevo juego de la serie lo que significaría también que sería un juego con modelos en 3D.
Este modelo de Kyo en 3D venia junto a la oferta de trabajoPor otra parte y solo por mencionarlo tenemos el curioso caso del tipo que decidió demandar a Sony porque no cumplió con lo que prometió de ofrecer una resolución de 1080p para Killzone: Shadowfall ya que si bien el modo de un jugador lo soporta el modo multiplayer no lo que entraría como publicidad engañosa (cosa que tiene totalmente la razón), aunque lo que llamo mas la atención de esto es que esta pidiendo 5 millones de dólares como compensación lo que sin duda suena totalmente disparatada (igualmente creemos antes del juicio le van a terminar dando unos cuantos miles de dólares nomas para tenerlo callado).
Que buen ojo tiene ese tipo uno no nota la diferencia a simple vista
- Kickstarters; esta vez tenemos algunos proyectos bastante interesantes a los vale la pena echarles el ojo encima (no literalmente obviamente).
- Tráilers; como bonus les dejamos algunos tráilers de los juegos que salieron en estos últimos días:
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