Desde el fracaso de Concord los juegos como servicio (sobre todo los denominados «hero shooters«) llevan el estigma de si serán lo suficientemente populares para no terminar cerrando sus servidores al poco tiempo (el juego de PlayStation apenas sobrevivió dos semanas en el mercado). Highguard fue la más reciente víctima de esta «Concordrización«, augurándose por el mundillo gamer desde un principio que terminaría igual. Si bien tuvo mejor suerte diferentes factores hicieron que sus servidores terminaran cerrando el pasado 12 de marzo (a menos de dos meses de su lanzamiento).
En general más que mofarnos de esos juegos, es una crítica al mercado en general que nos atiborra con juegos que muchas veces no queremos. Hay excepciones claro, sin embargo tienen que ser juegos muy especiales para pretender robarnos nuestro valioso tiempo; sin mencionar que es difícil romper viejos hábitos, no por algo juegos como Fortnite y Overwatch (con todo y cambio de nombre) siguen siendo tan populares hasta la fecha.
Yendo de vuelta directo a lo que nos atañe, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondiente a esta semana; esperamos que las disfruten:
Debería estar en el diccionario ya
No importa por donde vayas en un RPG siempre impecables
Es mejor no malgastar las armas buenas
¿Por qué será que ciertos juegos no venden?
Cuando metes en el online de un shooter por primera vez
Debimos apreciar mejor los viejos tiempos
Si te gustaron estas tirillas puedes ver más picándole aquí (y de paso un like a nuestra pagina de Facebook aquí).







