Koji Igarashi ya nos había teseado que haría su propio «Castlevania» (o Igavania como le sugirieron) pero por cuestión de derechos obviamente no se podía llamar así y termino llamándose Bloodstained: Ritual of the Night juego que recién inicia su Kickstarter y que pretende seguir el mismo rumbo que los Castlevanias en 2D (sobre todo hablando del Castlevania: Symphony of the Night) y aunque la serie de Castlevania aun sigue viva bien se podría considerar un sucesor espiritual de los que querían un juego de esta serie más «clásico» (sin tanto hack and slash).
Habrá cambios ya que no será un clon directo del trabajo pasado de Igarashi lo que podemos ver tan solo al ver las primeras imágenes donde no solo notamos que tendrá un estilo grafico en 2.5D un poco más «colorido» y detallado recordándonos incluso un poco a lo visto en Muramasa: The Demon Blade aunque seguirá habiendo demonios y demás bichejos «tenebrosos» por lo que no habrá que preocuparse de ello.
En el juego tomaremos el papel de Miriam quien es una huérfana poseída por una oscura maldición hecha por un alquimista que cubre poco a poco su cuerpo de cristales quien se enfrentara a Gabel del cual se sabe que sufre de la misma maldición solo que en una etapa mucho más avanzada lo que en parte explicaría su locura por planear la caída de la humanidad al invocar demonios y demás (que por cierto al parecer no habrá vampiros en este juego).
Miriam no estará sola ya que también se le unirá Johannes quien es miembro de la comunidad de alquimistas que idearon todo esto de los cristales pero quien no está de acuerdo para nada con ello por lo que se le une a ella en contra de su antiguo mejor amigo Gabel.
El gameplay del juego seguirá el estilo de los Metroidvanias (o Igavanias más bien) donde podremos subir de nivel y obtener nuevos aditamentos ya sea encontrándolos en lugares escondidos o matando enemigos por lo que varios fans se sentirán identificados con este juego al momento teniendo entre otras cosas la capacidad de poder crear nuevas armas gracias a los conocimientos que tiene Miriam en la alquimia.
Esto de forjar nuevas armas seguro será bastante útil
El juego se planea que sea desarrollado en conjunto entre Igarashi y Inti Creates (quienes andan chambeando también en Mighty No.9) junto a otras personalidades como Michiru Yamane (quien se podría decir que es la compositora de cajón de varios títulos de Castlevania), Ippo Yamada (quien ha compuesto varias canciones para juegos de Mega Man) e incluso por ahí se podría colar David Hayter para prestar su voz en el juego si llegan a cumplir con las metas extras del juego (porque créanlo o no a las pocas horas de haber iniciado este Kickstarter ya se juntaron más de 650 mil dólares de los 500 mil que pedían para poder realizar este proyecto).
El juego no tiene una fecha definida de salida aun pero se estima que pudiera salir durante marzo del 2017 (va a tardar) para PC, PS4 y Xbox One tanto en formato digital como físico (eso ultimo si no lo esperábamos) aunque igualmente a futuro se podría dar la sorpresa que saliera para otras plataformas (la prioridad es hacer el mejor juego posible para esas plataformas).
Update: Pese a que se menciono que querían enfocarse en otras consolas para sacar el juego a tiempo entre las metas del juego encontramos medio escondido el logo del Wii U por lo que si llegan a juntarse 3 millones de dólares para este proyecto lo más seguro es que tambien el juego a esta consola de Nintendo (ya llevan actualmente 2 y medio millones de dólares a falta de 21 días que acabe el proyecto por lo que se ve muy probable).
Vía Kickstarter






