Como ya sabemos FIFA 13 ya salió para prácticamente todos los sistemas actuales (Wii U, Xbox 360, PS3, PS2, PS Vita, PSP, 3DS, iOS, Android, PC, Mac, incluyendo una versión para Wii que literalmente fue un copy paste del año anterior) pero esta vez nos enfocaremos ah hablar de la versión de Wii U y sobre todo de la experiencia que nos da jugar con el Wii U Game Pad que hace diferente esta versión sobre otras versiones (ah excepción de la del PS Vita de donde comparte muchas cosas buenas).
En si prácticamente cada versión tiene cosas muy parecidas en cuento a gameplay, modos de juego, equipos, menús, etc. (a excepción de las versiones portátiles que están más limitadas) y la versión de Wii U no se queda atrás solo que extrañamente faltaron modos de juego como los modos de Ultimate Team y de Football Club y el engine usado es una mejora del año anterior (no se refino como el de PC, PS3 o Xbox 360) pero afortunadamente cuenta con otras características que lo hacen bastante disfrutable.
Sobre el gameplay puedo decir que se puede controlar el juego de dos maneras, la clásica que es usando que es usando únicamente los botones y sticks del Wii U GamePad o el Wii U Pro Controller lo que te daría una experiencia bastante similar a otras versiones pero lo bonito viene cuando empiezas a usar las virtudes del Wii U GamePad sobre todo a la hora de hacer los disparos a gol, como mencione puedes jugar todo el partido de forma ordinaria pero al agitar el control o presionar el botón del stick derecho aparecerá una red sobre la pantalla del Wii U GamePad y al tocar un punto en la red mandaríamos el balón a esa dirección aunque esto no significa que todos nuestros tiros terminarían en el ángulo la fuerza del disparo depende de que tanto tiempo dejemos presionada la pantalla así que si lo dejamos mucho tiempo podríamos mandar el balón por las nubes o si es muy poco tiempo saldría un tiritite que seria un regalo para el portero (se extraña al Perro Bermudez hablando de eso).
Después de la versión de PS Vita esta es la mejor manera de disparar
También en los tiros afectan otras cosas como en que posición esta el jugador al momento de hacer el tiro y si esta corriendo o no (al parecer también se toma en cuenta los atributos de cada jugador pero no lo pude comprobar al 100%) lo que tal vez complica un poco las cosas pero en cierta forma le da un toque de realismo ya que todo jugador en un partido de real necesita tomar una posición adecuada y preparar un tiro preciso sobre todo si es fuera del área.
Otra forma interesante en que se usa el Wii U GamePad es al momento de hacer un tiro libre o cobrar un penal ya que la pantalla se convierte en una especie de mira para saber hacia donde quieres dirigir el balón lo único malo es que esto no pasa tan a menudo pero sin duda es interesante, así mismo puedes usar la pantalla para realizar cambios de jugadores y modificar tu táctica sin necesidad de pausar el juego aunque igualmente puedes pausarlo si lo deseas.
Lo que veas en tu pantalla y en el Wii U GamePad sera muy diferente en los tiros libres
Algo que le agradara mucho a varias personas es que igualmente con la pantalla es que puedes mandar a otro jugador hacia el hueco mientras tu controlas a otro jugador, dar un pase hacia el punto exacto que quieres cosa que ya se había visto de forma muy parecida en los PES de Wii por ejemplo pero que es bueno que se retome y aunque parezca un poco complicado al principio note que es mejor enfocarse más en jugar con el control clásico y solo utilizar la pantalla en momentos adecuados para tener un mejor control del juego (les recomiendo hacer un cambio en el control y poner el botón para correr en el trigger izquierdo para tener más libertad al momento de controlar un jugador y mover a otro jugador para librarse la marca por ejemplo).
También es importante mencionar que los gráficos se encuentran a la par de las otras consolas actuales (lo que es normal siendo un port) pero si deja que desear que en algunas animaciones el frame rate disminuya bastante no influye en nada en el juego de hecho solo me toco notarlo en animaciones cuando el balón no esta en juego pero no deja de ser extraño.
En conclusión vi cosas muy buenas sobre todo hablando del control pero si le falta una buena pulida a este titulo esperemos que el próximo año no solo quede a la par de otras versiones sino que las supere porque tiene bastante potencial usar el Wii U GamePad para jugar un FIFA solo falta que EA le eche más ganas pero aun si les gustan los juegos de futbol este titulo va a divertirlos un buen rato en gran medida por lo gratificante que es el simple hecho de realizar un buen disparo a portería (y no olviden que lo pueden probar por si mismos bajando la versión demo de la eShop del Wii U).







Hola no se sí podrías ayudarme, estoy intentando poner 2 jugadores para el FIFA 13 en wii u y no lo consigo, sabes como se hace? Muchas gracias
Revisa que el segundo control este debidamente sincronizado con el Wii U con el botoncito rojo que esta enfrente del Wii U y el botoncito rojo que esta escondido en la parte de atras del segundo control que uses (solo recuerda que no se pueden usar dos Wii U Gamepads a la vez).
Hola, espero puedas ayudarme con mi duda, lo cual veo muy probable porque justo tocaste ese tema… ¿cuales comentaristas aparecen en esta versión de wii U para latinoamérica, ya dejaste entendido que el perro bermúdez no, entonces son los de ESPN como en la versión de PS3 Y X360?
La versión que jugué tenia los comentaristas en ingles pero extrañamente la versión que salio a la venta tiene comentaristas españoles.
Whaaaaat?
Hahah ok ok, pues a jugarlo en inglés x)
Gracias por responder.