Las versiones de Super Smash Bros. for Wii U & 3DS han recibido una nueva actualización donde entre otras cosas nos traen los stages de Super Mario Maker (para Wii U y 3DS), el de «Pirate Ship» inspirado en The Legend of Zelda: The Wind Waker (este solo para Wii U) y la llegada gratuita (al contrario de los anteriores) del stage de Duck Hunt al 3DS (es el mismo de la versión de Wii U por si se lo preguntaban).
Super Smash Brothers
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El pasado 31 de julio se realizo una actualización bastante importante tanto para la versión de Super Smash Bros. para Wii U como la de 3DS (la versión 1.1.0 para ser exactos) aunque con sus diferencias ya que por ejemplo para la versión de Wii U llegan cosas muy interesantes como la integración de Youtube al juego para subir directamente nuestras peleas a este servicio (y al Miiverse) además del tan esperado modo torneo (aunque decepciona un poco que no haya tantas opciones para personalizarlo por el momento).
Es raro que este tipo de anuncios se hagan vía Twitter y vía Facebook (sobre todo considerando que hace poco hubo una Nintendo Direct) pero se acaba de confirmar que a partir de este 14 de junio a partir de las 8 am hora del pacifico estaría disponible el personaje Lucas tanto para las versiones de Wii U y 3DS de Super Smash Bros. además de los previamente anunciados skins «exclusivos» de Splatoon (que no le duraran casi nada la exclusividad a Gamestop) llegando estos por medio de DLC de paga (no se confirmo pero se espera que sigan el mismo esquema de precios de Mewtwo y otros skins ya a la venta) donde también veríamos un nuevo escenario siendo este el de Miiverse donde «volarían» varios mensajitos que estén actualmente en el Miiverse del juego (este se supone que llegaría de forma gratuita para la versión de Wii U).
Es de pensarse que Nintendo quiere dejar libre el camino para que durante este E3 2015 durante su «Digital Event» (que tendrá streaming en vivo este 16 de junio a las 9 am hora del Pacifico) anuncie nuevas cosas de Super Smash Bros. (ya sabemos que como mínimo vendrá otro DLC con un personaje extra para este juego) pero por ahora (y ahí viene esa desafortunada fase clichesca) solo nos queda esperar (pero para alivianar un poco la espera les dejamos la siguiente galería de imágenes):
Uno de los pequeños problemitas al momento de querer jugar con 8 jugadores en Super Smash Bros. for Wii U (además de lo difícil de conseguir el adaptador para tener 4 controles extras para tantos jugadores) es que no había mucha variedad de stages cosa que con un reciente update de 316 MB que arregla esto en buena medida al agregarse un total de 15 stages para cuando juguemos con varios jugadores (recordemos que estaban limitados varios stages).
Estos stages no son nuevos sino que son los mismos que ya estaban en el juego habiendo seis nuevos stages elegibles del tipo Omega (los tipo Final Destination) y otros nueve de los «normales» aunque estos últimos nos llegan con ciertos cambios como vemos a continuación:
Todavía no nos llega ni la primera ni la segunda oleada de amiibos pero Nintendo acaba de sacar nuevas imágenes de los personajes que tendrían sus amiibos en la tercera oleada de estas figuritas encontrándonos también ahora con personajes que no son de Nintendo como lo son Mega Man y Sonic junto con otros personajes que si son de esta compañía como lo son Lucario, Rosalina, Bowser, Toon Link, Sheik, Ike, Meta Knight, King Dedede y Shulk (un consejo les recomendamos tratar de no emitir muchos fluidos salivales).
Nintendo nos prometió una «extravanganza» de 50 cosas que debíamos saber sobre Super Smash Bros. para Wii U y sin duda cumplieron y con creces ya que no solo soltaron la sopa sobre los muchos extras y modos de juego que tendría este título sino que también nos dio la super sorpresa al hacernos saber que habría un modo para 8 jugadores y que Mewtwo regresaría.
Muchos extrañaban a Mewtwo desde su ultima aparición en Super Smash Bros. Melee
El vídeo que nos mostraron es bastante recomendable que lo vean pero si no tienen tiempo o están en algún lugar donde no puedan verlo aquí les dejamos un resumen de los puntos mostrados (más algunos extras):
La mayoría de los que jugamos la versión de Super Smash Bros. para 3DS extrañamos que hayan incluido el editor de niveles que existía en Super Smash Bros. Brawl pero según Amazon lo veríamos en la versión de Wii U junto con un nuevo modo de juego donde estaríamos en un tablero de juego aunque no se especifico nada mas (alguien dijo Super Smash Party por ahí).
Ya muchos estamos jugando Super Smash Bros. para 3DS pero seguíamos a la espera de su versión para Wii U (principalmente por el temor de romper la palanquita del 3DS por tanto jugar) pero Nintendo se apiado de todos nosotros y nos dio una fecha de salida en América para este 21 de noviembre y para Europa para el 5 de diciembre lo que de paso pone fin a nuestras inquietudes de que quizá el juego se pudiera retrasar hasta el próximo año (por si se lo preguntaban en Japón saldrá este 6 de diciembre lo que es una venganza por haber tenido la versión de 3DS antes que todos nosotros y habernos espoileado ya todo).
Como ya sabíamos desde hace un buen tiempo se planeaba que saliera un bundle con el Super Smash Bros. de Wii U junto con un control y adaptador para cuatro controles de GameCube pero a muchos nos quedamos con la duda de como se vería el paquete todo este tiempo cosa que resolvió Nintendo al sacar por fin una imagen de como se vería el box art del bundle cosa que nos hizo salivar (no literalmente) a varios de nosotros.
Ya a estas alturas con tanto spoiler en el aire es casi seguro que ya se hayan enterado de la exclusión de los Ice Climbers en los próximos juegos de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U (y si no pues ahora lo saben) y esto tiene una razón de ser como nos lo explica Masahiro Sakurai al explicarnos que tuvo que ver con limitaciones del hardware (en este caso del 3DS) y con que los Ice Climbers no era prioridad para Nintendo al no haber ningún juego de ellos planeado.













