Mighty No. 9 si que ha sufrido bastante con los retrasos ya que si bien su ultima «fecha de salida definida» había sido para el 15 de septiembre (después de varios retrasos anunciados previamente) fue terminándose retrasándose para el 2016 dejándonos la incertidumbre de cuando saldría realmente pero parece que ahora si tendrá una fecha definitiva de verdad ya que Comcept y Deep Silver (el publisher del juego) ha anunciado que este juego saldrá este 9 de febrero en América y el 12 de febrero en el resto del mundo aunque esto solo para las versiones de PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U ya que las versiones de 3DS y PS Vita como ya estaba planeado anteriormente saldrán tiempo después.
Mighty No. 9
Todas las entradas etiquetadas como Mighty No. 9
Si bien Mighty No. 9 está planeado para que salga digitalmente para PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Wii U y 3DS también nos enteramos que tendrá su versión física aunque solo para PC, PS4, Xbox One y PC que se lanzaría en la misma fecha que las versiones digitales (15 de septiembre en América y 18 de septiembre en el resto del mundo a excepción de las versiones de 3DS y PS Vita que se lanzaran tiempo después) lo que son muy buenas noticias para todos los que prefieren la versión física de un juego en lugar de la digital (sobre todo si son coleccionistas).
Inti Creates el equipo tras Azure Striker Gunvolt nos acaba de anunciar que aquellos que compren este juego en los primeros tres meses de su lanzamiento se llevaran de regalo Mighty Gunvolt juego que esta muuuuuy inspirado en juegos de 8-bits de la talla de Mega Man y Kid Dracula (donde por cierto Alucard hace su debut oficial).
No sabemos exactamente de donde nació la idea de que Mighty No. 9 tenga su serie animada pero no nos quejamos sobre todo al ver el primer teaser de esta animación que nos deja ver a un Beck bastante «animado» y carismático aunque parece que tendrá ciertos problemitas para poder realizar su trabajo sin causar algún pequeño desmán por aquí o por allá.
Esta nueva serie estará a cargo de la productora japonesa Digital Frontier que hizo películas CGI muy interesantes como Tekken: Blood Vengeance, Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: Damnation (por mencionar algunas) por lo que este nuevo proyecto de la serie animada de Mighty No. 9 podría resultar algo muy interesante siempre y cuando no se duerman en sus laureles y nos presenten tramas lo suficientemente entretenidas.
Anteriormente habíamos visto mucho arte conceptual y algunas pruebas de como se planeaba que se vería Mighty No. 9 pero no habíamos visto nada en concreto hasta que recientemente por fin se dieron a conocer imágenes de lo que vendría siendo la fase preliminar de desarrollo de este juego y para nuestro regocijo vemos que si le está haciendo justicia a los juegos de Mega Man como sucesor espiritual (no es para menos estando detrás de este proyecto Keiji Inafune).
Si ya de por si se veía muy bien por si mismo Yaiba: Ninja Gaiden Z ahora tendremos un par de motivaciones nuevas para comprar este título al presentarnos no solo un modo «retro» que nos da un guiño a los primeros juegos de Ninja Gaiden de NES sino que también nos enteramos de la gran sorpresa de que el personaje principal de Mighty No. 9 será un personaje jugable dentro de este juego a modo de skin (lo que sin duda les traerá mucha publicidad extra a ambos juegos).
Como todo domingo que se respete este domingo también tiene su dosis de «Las Tirillas del 4to Player» las cuales pese viento o marea salen semana tras semana (a pesar de que se hacen bajo techo y esas cosas no importen mucho):
Keiji Inafune nos acaba de dar la gran sorpresa de que tiene entre planes lanzar un juego que grita Mega Man por todos los lados aunque sin serlo ya que como sabemos ya tiene un buen tiempecito que este señor dejo Capcom y ya no tiene los derechos de Mega Man pero eso no lo detiene para crear Mighty No. 9 el cual bien pudo haber terminado siendo el diseño que tenía en mente para un nuevo juego de Mega Man que ya no tuvo la oportunidad de hacer (y que afortunadamente tendremos la oportunidad de verlo siempre y cuando cumpla su meta en Kickstarter).









