De Kojima uno simplemente se puede esperar todo y eso lo demuestra al revelarnos que la sorpresa que tenia bajo la manga para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes era ni más ni menos un skin especial con la figura tal cual del Snake de Metal Gear Solid para PlayStation 1 (con todo y rostros que no tenia ojos).
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Ya por fin tenemos noticias de cuando saldría Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya que (como el titulo los espoileo) llegaría durante la primavera del próximo a un precio bastante bueno de USD$19.99 para la versión digital de las consolas de «vieja generación» (osease PS3 y Xbox 360) y con un precio de USD$29.99 tanto para el formato físico de las «consolas de «vieja generación» como para el formato digital para consolas de «nueva generación» (o sease PS4 y Xbox One).
El precio del juego era de esperarse sobre todo considerando que sería un prologo para los que nos traería The Phantom Pain en el futuro solo esperemos que no se quede corto de contenido y nos dure lo suficiente para no extrañar tanto la falta del juego completo (osease Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) pero tendremos que esperar pacientemente para ver que nos ofrece exactamente Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (y para alivianar la espera por este ultimo aquí les dejamos algunas imágenes del juego):
Desde que salió el primer tráiler de The Phanthom Pain nos habían quedado muchas dudas de si no sería en realidad Metal Gear Solid V o algún tipo de spin-off de Metal Gear pero hoy gracias a declaraciones de Hideo Kojima y a un tráiler de lanzamiento descubrimos que The Phantom Pain y el anunciado anteriormente Metal Gear Solid: Ground Zeroes en realidad eran en conjunto Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Aquí pueden ver 3 minutos extra, con gameplay.
Hace mucho tiempo que no me emocionaba tanto como me acaba de suceder, hace días que se anunció que Metal Gear por fin llegaría al Cine, en el mismo evento se mostró un pequeño vídeo demostrando lo que sería el siguiente Metal Gear corriendo en Fox Engine con las specs de las consolas en mente, lo que quiere decir que, supuestamente, este demo debería correr completamente tanto en PS3, como Xbox 360 y PC. Ahora, después de grandes decepciones como, Metal Gear Rising, que aunque mi fanatismo por MG hará que lo juegue, no siento en verdad ningún tipo de emoción o deseo por el juego, al escuchar de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, la verdad es pensé que pasaría lo mismo, pero despué de ver este trailer, oh sorpresa, he tenido un verdadero shock de emoción como hace mucho no pasaba.
Este día si que estuvo retacado de noticias de Metal Gear todo esto por un evento que hizo Konami en Tokyo, Japón para festejar los 25 años de juegos de Metal Gear y tal vez uno hubiera pensado que tal vez solo seria un simple homenaje o darían uno que otro anuncio tal vez una nueva recopilación de juegos pero terminaron soltando una bomba al anunciar dos nuevos juegos de la saga de Metal Gear y el anuncio de una película.
Metal Gear Solid: The Movie
Para empezar anunciaron que la tan rumoreada película de Metal Gear Solid saldría por fin, no se ah confirmado director ni actores pero se menciona que la produciría Avi Arad quien es conocido por producir prácticamente todas las películas que conocemos actualmente de Marvel (ah excepción de The Avengers) y también produjo el super peliculón de Ghost Rider (pero le tendremos fe todos tenemos nuestras fallas y parece que ya aprendió la lección).
Si ya son viejos asiduos del 4to Player recordaran que ya habíamos hablado varias veces del motor gráfico en el cual estaba trabajando Hideo Kojima para sus nuevos proyectos y al parecer según estas ultimas imágenes donde nos invitan a hallar las diferencias entre su engine y la vida real parece que lo han mejorado bastante.
En general los entornos se ven bastante bien aunque abusaron un poco con la resolución de las fotos solo les sigue fallando la representación de los seres vivos pero supongo que aun faltara por lo menos un par de generaciones de consolas para que se pueda crear un efecto cercano a la realidad pero por ahora las cosas no pintan mal.

Algo bueno de Hideo Kojima es que suele twittear todo lo que hace y si bien a nadie le interesa saber que desayuno cereal con leche en la mañana si nos interesa cuando nos muestra cosas nuevas de sus proyectos, hace unos momentos lanzo un nuevo twitter (pronunciese tuiter) donde ponia una imagen de un nuevo proyecto en lo que esta trabajando el cual aun no tiene nombre pero dice que esta utilizando el Fox Engine creado por Konami para que los juegos salgan igualitos en PS3 y en Xbox 360.
No se sabe si seria el llamado «Proyecto Ogre» que menciono hace unas semanas pero seguro lo que si es que ya le llovieron criticas porque la tierra se ve fea y que las llantas del tanque parecen recien salidas de fabrica pero es un motor grafico aun en desarrollo asi que aqui en el 4to Player estaremos atentos en lo que dan mas noticias al respecto.
Vía Twitter








