La semana pasada fue realizada la Game Developers Conference edición 2012 en San Francisco, California y la verdad dejo un sabor algo agridulce. El problema es que se esperaba mucho más de lo que es en realidad un espacio donde desarrolladores hablan sobre sus planes, hablan sobre el mundo interno del desarrollo de un videojuego.
Fueron pocas las noticias que se dieron en esta conferencia pero aun asi rescatamos varias cosillas interesantes:
- Para empezar Valve desmintio que se encontraba trabajando en un nuevo sistema de videojuegos aunque tampoco niegan si en el futuro seria posible que realizaran una consola. Según rumores esta consola correría todos los juegos de la plataforma Steam sin ningun problema y seria básicamente una computadora de alto Performance enfocada a correr unicamente juegos de PC.
- Epic habla de que quiere correr su motor gráfico Samaritan en Flash, anteriormente ya habian trabajado con sus motores actuales del Unreal Engine con buenos resultados pero parece que eso no les basta y buscan mucho más.
- Francois Lapikas director de Deus Ex: Human Revolution pide sinceras disculpas por la disparidad de los jefes del juego ya que algunos estaban muy dificiles (segun nuestro experto en Deus Ex Carlos Vazques) y otros demasiado faciles con las aumentaciones adecuadas.
- Los usuarios de la PSN llegan a 90 millones
buen numero si no fuera porque la mayoria tenemos 3 o 4 cuentas. - The Elder Scrolls V: Skyrim gana el juego del año del evento segun los Game Developers Choice Awards.
Best Audio - Portal 2 (Valve)
Best Debut - Bastion (Supergiant Games)
Best Narrative - Portal 2 (Valve)
Best Visual Arts - Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Best Downloadable Game - Bastion (Supergiant Games)
Best Game Design - Portal 2 (Valve)
Best Technology - Battlefield 3 (DICE)
Best Handheld/Mobile Game - Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games)
Innovation Award - Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Game Of The Year - The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
Lifetime Achievement - Warren Spector
Pioneer Award - Dave Theurer
Ambassador Award - Ken Doroshow and Paul M Smith
- Quantic Dream’s los creadores de Heavy Rain muestran un nuevo engine con el que estan trabajando para sacarle todo el jugo posible al PS3, muestran un trailer en el que estan trabajando llamado «Project Kara»
sin parentezcodonde se ve que al menos en la fluidez de movimientos si ah habiado un buen avance a lo hecho en Heavy Rain.






