Si bien sabíamos que Nintendo traería sus franquicias al mundo de los dispositivos móviles no nos esperábamos que de repente durante el evento de Apple para anunciar el iPhone 7 se apareciera Shigeru Miyamoto para anunciarnos que próximamente podríamos jugar Super Mario Run en dispositivos móviles que funcionaran bajo iOS (aunque no se especifico una exclusividad).
Este juego si bien se asemeja bastante a los juegos de Super Mario Bros. que ya conocemos tendrá por peculiaridad que será un «runner automático» donde Mario correrá automáticamente por los niveles controlando nosotros cuando debería saltar pudiendo (como Shigeru Miyamoto lo presumía) jugar con una zona mano (cosa muy útil cuando te pica la nariz o algo así).
Algo interesante es que si bien el juego tendrá un formato de Free-to-Play se maneja que solo se necesitaría un solo pago para desbloquear todo el juego por completo (presumiblemente niveles extras) teniendo tres modos de juego siendo el primero el modo «de un jugador» donde nos dedicaríamos a terminar los niveles de principio a fin, un modo de nombre «Toad Rally» donde competiríamos contra los «fantasmas» de otros jugadores para ver quien termina un nivel y por ultimo tendríamos un tercer modo donde podríamos crear nuestro propio nivel usando las monedas que hayamos recolectando en el juego (esperemos que tenga herramientas que se asemejen a lo visto en Super Mario Maker).
Se planea que el juego llegue este mes de diciembre sin especificarse una fecha exacta pero se puede uno subscribir ya en la página oficial del juego para que nos llegue notificación de cuándo estará disponible.
Vía Nintendo
Update: Se confirmo que también habría versión del juego para Android aunque sin especificar una fecha específica.






