Styx: Shards of Darkness ha sido anunciado recientemente por Cyanide y Focus Home Interactive para PC, PS4 y Xbox One llegando el próximo año teniendo un enfoque más ambicioso para este título teniendo mayor presupuesto, mejores ideas y un nuevo engine el Unreal 4.
En este nuevo juego continuaremos con las aventuras de Styx en una aventura que seguirá los pasos de su primera parte (Styx: Master of Shadows) donde el sigilo será el pan de cada día teniendo nuevas mecánicas de juego que se enfocan en refinar las habilidades y movimientos de Styx ya sea para colgarse de las esquinas, trepar por cuerdas o usar su cuchillo para deslizarse por ahí.
El único problema es que aun no tenemos gameplay que nos muestren si estas mejoras planeadas van por buen camino pero bien que la crítica y el público en general no recibió mal el juego (aunque hubo mucho campo para pulir eso sí) esperemos que su secuela vaya por buen camino (sobre todo pensando que esta dura la competencia en el género del sigilo y utilizar un goblin digamos que no es algo muy popular entre muchos).






