Juego: Sneaky Sneaky
Plataforma: iOS, PC
Género: RPG, Stealth
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Naiad Entertainment LLC
Publicador: Naiad Entertainment LLC
Clasificación: +9
Formato: Digital
Idiomas: Inglés
Precio: USD$2.99-4.99
Lanzamiento: 10/12/14 (iOS), 12/11/14 (Steam)
Sneaky Sneaky es un juego que mezcla los géneros del stealth, la acción y los puzzles de buena manera y teniendo un gameplay muy sencillo de aprender como lo veremos a continuación):
Gameplay
En el juego somos un ladronzuelo que tiene que pasar una serie de niveles conformados en cierta manera como si fueran puzzles tratando de evitar a los enemigos y llevarnos el botín que hallemos a nuestro paso (mecánica sencilla pero que necesita paciencia y pensar un poco).
Tendremos que ir avanzando de cuarto en cuarto en el juego
Todo en el juego lo manejamos por medio de clicks (ya sea con el mouse o con la pantalla táctil dependiendo el caso) lo que en su mayoría resulta muy bien ya que cada «cuarto» de los niveles está diseñado como si fuera una cuadricula pero hay que tomar en cuenta que esto no nos da mucho tiempo para revertir una acción por lo que si avanzamos hacia un lugar y notamos que un enemigo estará en nuestro campo de visión podría ser muy tarde para dar marcha atrás.
Al ser detectados tendremos que tomar turnos para realizar nuestras acciones
Afortunadamente no estaremos desarmados ya que contaremos con una daga con la que podremos hacerle frente a los enemigos (nunca es recomendable usarla de frente) y un arco que es bastante útil para hacerles frente a los enemigos a distancia teniendo el único defecto que sus flechas son limitadas y tendremos que talar árboles o romper barriles para conseguir más (así que es mejor no abusar de esto).
El arco nos hará las cosas mucho más fáciles
También contaremos con una serie de ítems que nos harán más fácil nuestra misión teniendo por ejemplo un martillo que nos abrirá paso al romper ciertas rocas (se romperá después de usarse pero podremos comprar mas) y entre otras cosas una carnada con la que podremos distraer a nuestros enemigos.
Podremos comprar ítems que hallamos encontrado previamente o incluso mejoras
Este título tiene también un ligero toque de juego de rol al poder subir de nivel a nuestro personaje (obtendremos puntos dependiendo nuestro desempeño en cada nivel) pudiendo incrementar ciertos stats que nos darán mas puntos de vida, mejor movilidad o mayor ataque por lo que será mejor que estemos atentos en el juego para evitar ser detectados y conseguir las tres gemas escondidas de cada nivel (que es lo que más puntos nos dan).
Tendremos que ser muy sigilosos para conseguir estas gemas rojas
Historia
Sobre la historia del juego no hay mucho que decir ya que simplemente somos un ladrón bastante escurridizo que logro ser capturado por el Sultán después de robarle unas piedras preciosas y ahora simplemente quiere recuperarlas (ya ven porque decíamos que no había mucho que decir).
No sabemos si de verdad están muy interesados en buscarnos
Gráficos y Sonido
El juego usa gráficos en 2D muy bien detallados que le da un aspecto caricaturesco muy bien logrado lo que vemos tanto en los modelos de los personajes, fondos y menús lo que habla bien de sus diseñadores ya que se ve que de verdad se esmeraron (muchas veces solo se enfocan en una cosa descuidando las demás).
La mayoría del juego se ve bastante bien
Con respecto a la música del juego tiene el problema que pese a cumplidora no nos presenta algo que de verdad se nos quede grabado lo que (al igual que en muchos otros títulos) no significa que sea algo malo sino que simplemente no sobresalió (uno sabe que algo es bueno cuando te quedas tarareando la música de un juego después de jugar).
Replay value/Otras cosas
Si bien el juego mantiene un buen paso y los enemigos van cambiando constantemente (tanto en forma como en patrones de movimiento y ataque) tiene el problema que es bastante corto y lo podemos terminar en alrededor de dos horas y media lo que en parte es bueno porque no te da el tiempo de que te aburra pero al terminarlo no queda mucho por hacer salvo acaso juntar las gemas rojas de cada nivel o tratar de alcanzar la puntuación máxima pero viendo que esto solo nos da como recompensa más puntos de experiencia y para ese entonces ya no importa mucho no habrá muchas razones para volver a jugar (por ahí si acaso le hubiera servido algún modo extra con límite de tiempo con leaderboards para incrementar su replay value).
Lo más probable es que al final solo te quede por subir más nivel
Otro aspecto importante del que hay que hablar es que no tiene mucha dificultad ya que si morimos será por no prestar atención y solo nos castigan regresándonos al principio del cuarto donde morimos (aunque igualmente el punto del juego es no ser descubierto desde un principio).
Conclusión:
En Sneaky Sneaky tenemos un juego que nos mete al género del stealth de una forma algo light pero divertida no teniendo esos momentos frustrantes donde después de esperar largos periodos de tiempo somos descubiertos y tenemos que repetir largas secciones de un nivel aunque no le ayuda mucho lo corto del juego y la falta de modos de juegos extras.
Mi veredicto final:
Si te gusta andar sigilosamente por ahí y no ser descubierto y no te importa mucho que un titulo sea corto mientras te divierta este juego es…
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