Juego: Fairune
Plataforma: Android, iOS, 3DS
Género: Aventura, RPG
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: SKIPMORE / Flyhigh Works / URARA-WORKS
Publicador: CIRCLE Ent.
Clasificación: E
Formato: Digital
Idiomas: Inglés
Precio: USD$2.99
Lanzamiento: 18/12/14
Esta vez nos encontramos a Fairune juego que mezcla la aventura con el RPG de una forma bastante simple no significando que tendremos una aventura sencilla ya que tiene mecánicas de juego interesantes como lo veremos a continuación (todo enfocándose a la versión de 3DS):
Gameplay
En el juego la forma de atacar es sumamente simple ya que basta con chocar o tocar a un enemigo para destruirlo si tenemos el nivel adecuado ya que si son muy fuertes simplemente nos mandaran volando por lo que tendremos que buscar enemigos adecuados para subir de nivel, todo esto parecería que haría el juego más sencillo de lo normal pero queda el gran inconveniente que al «atacar» también perdemos energía por lo que tendremos que tener mucho cuidado y aunque afortunadamente al subir de nivel y enfrentarnos a enemigos débiles ya no sufrimos daño al eliminarnos no nos darán experiencia.
Tendremos que buscar los enemigos adecuados para subir de nivel
Algo que vale la pena hablar es que las muertes no importan mucho en el juego ya que simplemente somos castigados regresándonos hasta el punto donde empezamos el juego lo que puede ser un poco tedioso considerando que incluso al atacar podremos perder energía pero contaremos con un cristal especial que «revive» la vegetación de ciertas áreas especiales que nos permitirá recobrar nuestros puntos de vida.
Al morir iremos a este pequeño cuarto antes de volver al centro del mapa
Con respecto a nuestra misión principal tendremos que ir buscando ítems para seguir avanzando aunque queda el inconveniente de que al obtener un nuevo ítem no se nos da mucha explicación y tenemos que usar un poco nuestra lógica lo que de repente puede resultar algo confuso ya que si bien hay cosas que son bastante lógicas como usar un hacha para derribar ciertos arbolitos hay ítems de los que no tienes idea para que te servirán y no les hayas uso a la primera.
Habrá que saber cuando usar cada ítem
Si bien el ritmo del juego suele ser bueno hay momentos en que simplemente puedes pasar varios minutos perdidos ya que hay lugares demasiado escondidos que son clave encontrar para seguir avanzando y que uno no entiende porque están tan escondidos siendo que muchas veces implican hallar atravesar paredes falsas (muchas cosas que parecen impedirte el paso en realidad son meros adornos).
El mapa del juego quizá no sea muy grande pero esconde muchos secretos
Historia
La historia del juego no es muy compleja ya que se centra en buscar tres estatuas espíritu que son necesarias para poder vencer a una misteriosa amenaza por lo que la heroína del juego se lanza a la tarea de buscarla (pero como buen juego de aventura siempre tienes que buscar algún artefacto que te abra camino hasta otro artefacto que te abrirá el camino para algún dungeon donde puede que este lo que buscamos).
La historia se centrara en la búsqueda de estas estatuas
Gráficos
El juego usa gráficos retro que quedarían entre los 8 bits y 16 bits (digamos 12 bits) que van muy de la mano con la sencillez de su gameplay y que pese a que por ahí quizá no haya muchos fans de este tipo de gráficos en juegos nuevos se debe admitir que hicieron algo bonito a la vista.
La simpleza de sus gráficos parece ayudarle
Vale la pena mencionar que la versión de 3DS no aprovecha el efecto tridimensional de esta portátil y usamos la pantalla de arriba como un mero mapa lo que es una lástima ya que normalmente los juegos en 2D sencillos suelen verse muy bien usando este efecto (ahí nos lo quedaron debiendo).
Música
Los amantes de la música de los tiempos del NES y SNES sin duda se sentirán en casa con la música de este juego ya que no solo mantiene un estilo parecido sino que también se escucha bastante bien lo que ayuda a que el juego no se vuelva tedioso (si lo llega a ser será por otros motivos como andar perdido o andar subiendo de nivel).
Un ejemplo del soundtrack del juego
Replay value/Otras cosas
El juego en si es bastante corto (la primera vez te tomara unas 3 horas) siendo el principal reto saber donde están las cosas más escondidas del juego lo que en una segunda vuelta quizá le reste «chiste» al saber donde se encuentra todo pero siendo que al terminar el juego se nos da un buen numero de retos por cumplir y que algunos se enfocan en la velocidad con que lo terminemos bien podría valer la pena terminarlo una o dos veces más (dependiendo que tan obsesivo seamos por completar todos los retos de una lista).
Esta lista de retos le da vida extra al juego
Un punto que es importante mencionar es que si eres de los que aborrecen andar subiendo de nivel quizá les aburra en ciertas partes el juego ya que llega el momento que a menos que no subamos nuestro personaje de nivel no podremos pasar por áreas de enemigos más fuertes a los que no podemos dañar lo que pasa más seguido de lo que uno quisiera y se come un buen rato de nuestro tiempo total de juego (no es algo muy grave ya que no son horas y horas como en otros juegos pero interrumpe el ritmo de juego).
Habrá momentos en los que no puedas avanzar porque los enemigos son muy fuertes aun
Igualmente hay que recalcar que si bien las versiones de Android e iOS son gratuitas para compensar en la versión de 3DS se le agregaron algunos extras como un dungeon extra aunque para muchos tan solo el hecho de que puedas usar botones físicos en lugar de virtuales ya justifica el costo extra (que afortunadamente es muy poco en la versión de 3DS).
Conclusión:
En Fairune nos encontramos un juego divertido que nos hace ser bastante observadores si queremos terminarlo y que pese a lo corto que es si vale la pena echarle el ojo sobre todo si nos gusta descubrir cosas nuevas.
Mi veredicto final:
Si te gusta lo retro, la exploración y no te importa perderte mucho por momentos este juego es…
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