Este es uno de esos juegos que recuerdo bastante en mi niñez por el simple hecho de que no lograba comprenderlo y termine dejándolo en el olvido por no poder avanzar gran cosa y ni siquiera saber como se equipaban o conseguían las armas (en mi defensa tendría unos 7 años cuando lo jugué por primera vez).
Recuerdo que hace algunos meses decidí retomar la versión de Metal Gear de NES y ahora al comprender mejor las mecánicas de juego lo disfrute mucho mas y recuerdo que me sorprendió que muchas cosas que vi en los Metal Gear actuales como la sensación de sneaking, las cámaras de seguridad, el gran arsenal de armas e incluso ítems tan míticos como la caja estaban ahí a pesar de lo rudimentario que era el hardware del NES para los estándares actuales y no dejo de pensar que un mejor sistema para usar los ítems y un mapa hubiera ayudado bastante a hacer mas disfrutable la versión del NES.
Desde el primer juego ya existía la caja de cartón
Desafortunadamente nunca tuve oportunidad de jugar la versión de MSX pero muchas de las quejas que tenía el Nerd en la versión del NES no ocurrían ahí ya que por ejemplo algo curioso es que los enemigos nunca te aparecían de frente al entrar a un nuevo cuarto lo que te daba la oportunidad de reaccionar y analizar los patrones de los enemigos en lugar de ser detectado instantáneamente como pasaba en la versión de NES.
Extrañamente el Metal Gear se omitió de la versión del NES y solo apareció en la de MSX
Con todos estos defectos y por no haber tenido participación directa es comprensible que Kojima se trate de deslindar completamente de la versión del NES pero aun así no deja de ser una pieza importante en la historia de los juegos de Metal Gear que tal vez merecería un remake que corrigiera las cosas malas de la versión de NES y que tomara todas las cosas buenas de la versión de MSX (se vale soñar).
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