La semana pasada fue realizada la Game Developers Conference edición 2012 en San Francisco, California y la verdad dejo un sabor algo agridulce. El problema es que se esperaba mucho más de lo que es en realidad un espacio donde desarrolladores hablan sobre sus planes, hablan sobre el mundo interno del desarrollo de un videojuego.
Fueron pocas las noticias que se dieron en esta conferencia pero aun asi rescatamos varias cosillas interesantes:
- Para empezar Valve desmintio que se encontraba trabajando en un nuevo sistema de videojuegos aunque tampoco niegan si en el futuro seria posible que realizaran una consola. Según rumores esta consola correría todos los juegos de la plataforma Steam sin ningun problema y seria básicamente una computadora de alto Performance enfocada a correr unicamente juegos de PC.
- Epic habla de que quiere correr su motor gráfico Samaritan en Flash, anteriormente ya habian trabajado con sus motores actuales del Unreal Engine con buenos resultados pero parece que eso no les basta y buscan mucho más.
- Francois Lapikas director de Deus Ex: Human Revolution pide sinceras disculpas por la disparidad de los jefes del juego ya que algunos estaban muy dificiles (segun nuestro experto en Deus Ex Carlos Vazques) y otros demasiado faciles con las aumentaciones adecuadas.
- Los usuarios de la PSN llegan a 90 millones
buen numero si no fuera porque la mayoria tenemos 3 o 4 cuentas. - The Elder Scrolls V: Skyrim gana el juego del año del evento segun los Game Developers Choice Awards.
Best Audio - Portal 2 (Valve)
Best Debut - Bastion (Supergiant Games)
Best Narrative - Portal 2 (Valve)
Best Visual Arts - Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)
Best Downloadable Game - Bastion (Supergiant Games)
Best Game Design - Portal 2 (Valve)
Best Technology - Battlefield 3 (DICE)
Best Handheld/Mobile Game - Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games)
Innovation Award - Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Game Of The Year - The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
Lifetime Achievement - Warren Spector
Pioneer Award - Dave Theurer
Ambassador Award - Ken Doroshow and Paul M Smith
- Quantic Dream’s los creadores de Heavy Rain muestran un nuevo engine con el que estan trabajando para sacarle todo el jugo posible al PS3, muestran un trailer en el que estan trabajando llamado «Project Kara»
sin parentezcodonde se ve que al menos en la fluidez de movimientos si ah habiado un buen avance a lo hecho en Heavy Rain.
- Nintendo licencia Autodesk y Havok para ser usados en el Wii U, como tal vez sepan Havok es un motor físico que se especializa en la detección de lugares rompibles y Autodesk maneja una serie de herramientas para el modelado en 2D y 3D.
- Como ya habias anunciado previamente se anuncia un nuevo juego de SimCity para el regocijo de los fans aunque tendran que esperar hasta el 2013 cuando lo lancen para PC.
- Keiji Inafune dio una conferencia donde hablaba sobre el futuro de los videojuegos de los juegos japoneses donde habla duramente sobre como la industria del videojuego se ah estado estancando en Japón y que deberian esforzarse si no estaria totalmente perdida. Cita juegos como Lost Planet, Monster Hunter y Onimusha que si estan enfocados en un mercado mucho más amplio como muestra de lo que se debe hacer globalmente y dicho de paso
sin querer queriendoespoilea que estaba trabajando en un juego para PS Vita.
- Tony Hawk metio su cuchara en este GDC y hablo de como tiempo que tomo el desarrollo de la tabla que se usaria en Tony Hawk: The Ride no permitió que se trabajara en el juego lo suficiente y no fue el juego que todos esperaban, menciona que en el siguiente juego Tony Hawk: Shred se trabajo muy duro para hacer lo que se esperaba en un principio y que fuera un buen juego pero considera que el publico y los reseñistas no le prestaron atención por el fracaso que fue el primer juego. Igual menciona que ahora con Tony Hawk’s Pro Skater HD se estan esforzando para que sea el juego que todos esperan.
- Adicionalmente en el marco del GDC 2012 se mostro el nuevo trailer de Angry Birds Space donde se ve que utilizaran fisicas que ocurren realmente en el espacio (muchas de las cuales recuerdan a lo ya visto en Super Mario Galaxy por ejemplo) solo le advertimos a todos los gamers antes de ver el trailer que la NASA planea educarnos un poco.
Ademas de todo esto ubo varias platicas que dieron varios desarrolladores que no fueron tan revelantes a lo que nos interesa a los gamers y como mencione al principio esta GDC 2012 decepciono pero mas que nada por todo el hype que se le estaba dando antes de su inicio donde se rumoreaba que apareceria la nueva consola de Steam eh incluso se hablaba de que Microsoft daria el anuncio oficial del Xbox 720.
En fin no nos queda mas que esperar al esperadisimo E3 2012 el cual estoy convencido que estara llena de sorpresas.







