Un videojuego que no ha estado en el radar de muchos es Samson, valiendo la pena estar atentos a todo lo que nos ofrece: una buena ambientación, un «héroe» rudo, mucha acción y persecuciones de autos. Derivando en que reine el caos mientras escapamos de gente realmente mala a la que le debemos dinero.
La premisa del título es sencilla: tomaremos el papel de Samson quien regresa a la peligrosa ciudad de Tyndalston, ahí un grupo de lo peor busca que les paguemos una deuda que está muy por encima de nuestras capacidades. Ellos utilizaran a nuestra hermana para asegurar nuestro pago, lo que detona todos los sucesos del videojuego.
El gameplay mostrado puede recordar a una versión modernizada de Driver, aunque se nota un poco de la influencia de los juegos de Just Cause (mucho despapaye). Teniendo acción para un jugador tanto encima de un vehículo como a pie.
En la página oficial dedicada a Samson tenemos la siguiente información detallada sobre el título:
Acerca de este juego
Samson regresa a casa, a las peores calles de Tyndalston, un lugar que lo formó con fuerza y nunca lo olvidó. Músculo, velocidad y coraje deciden quién se mantiene en pie. Combates cuerpo a cuerpo, esquinas cerradas y sin margen para la vacilación. Aprendió la violencia antes que la piedad, y la ciudad no lo ha olvidado. Cada enfrentamiento importa. Cada golpe está destinado a romper o a ser roto. Te abres paso a través de callejones, tejados y guaridas traseras diseñadas para mantenerte en movimiento, no para hacer turismo.
Tyndalston moldea tu forma de luchar, escalar, acorralar y desaparecer. Es terreno conocido, pero nunca terreno seguro. Los coches no son decorados. Son instrumentos contundentes. Te abres paso a través de las afueras y los páramos industriales en máquinas destartaladas, unidas con chatarra y terquedad. Embiste, derrapa, choca o supera en astucia a quien te persiga. Aquí nada está limpio. La deuda de Samson lo pesa todo, y su hermana es el punto de presión que sus enemigos presionan. El tiempo apremia y la factura sigue creciendo. Este es un capítulo concentrado y brutal de su historia, construido con intención, sin excesos ni relleno. No regresó para entretener. Regresó porque este es el único lugar donde puede luchar para salir adelante.
“Morir por ser libre”
Tu deuda crece cada hora, y quienes la tienen la aprietan más cada día. Cada trabajo, cada dólar, cada decisión abre un camino hacia adelante o lo cierra. Sin segundas oportunidades. Sin red de seguridad.
- Sistema de Puntos de Acción: Gasta tus puntos limitados en misiones que importan. Una vez que te comprometes, vives con el resultado.
- Respuesta de la Ley: Tu caos dicta su presión. Si presionas demasiado, la ciudad te presionará con más fuerza.
- Cuota Diaria: Cada mañana te golpea con una nueva cifra. Si la pierdes, los intereses se disparan, empeorando el mañana.
“Puños y metal”
Tu deuda crece cada hora, y quienes la poseen la aprietan más cada día. Cada trabajo, cada dólar, cada decisión abre un camino hacia adelante o lo cierra. No hay segundas oportunidades. No hay red de seguridad.
- Desbloquea el potencial de Samson: Fortalece su fuerza tanto en las peleas como en la conducción armada.
- Combate cuerpo a cuerpo: Usa el terreno, la inercia y las herramientas improvisadas para derrotar rápidamente a tus enemigos.
- Autos como armas: Las persecuciones se convierten en colisiones, trampas y destrucción a corta distancia.
- Árbol de habilidades: Más de 25 mejoras para convertir a Samson en el luchador que este lugar exige.
“La ciudad que nunca olvida”
Tyndalston te hizo fuerte. Es familiar, inflexible y siempre cambiante con tus acciones.
- Distritos de mundo abierto: Recorre bloques hostiles, rincones ocultos y la historia que forjó el pasado de Samson.
- Ciudad con pulso: Rostros, facciones y calles cambian según tu ascenso o caída.
- Historia que golpea de vuelta: Descubre qué quebró a la familia de Samson y qué se necesita para arreglarlo antes de que se acabe el tiempo.
La buena pinta de Samson no ha salido de la nada; viene del estudio Liquid Swords formado por Christofer Sundberg, el mismísimo fundador de Avalanche Studios y la mente maestra tras la serie de videojuegos de Just Cause. Junto a él le acompañan un equipo que incluye desarrolladores veteranos (algunos participaron en el desarrollo del videojuego de Mad Max del 2015) y algunas caras nuevas, quienes se definen como un grupo apasionado por los videojuegos enfocado en la creatividad. Esperemos que todo eso se traduzca en un estupendo título.
Samson se lanzará digitalmente el 8 de abril en PC (a través de la Epic Games Store y Steam). Se habla de que tendrá un precio de 25 dólares, aunque no se ve reflejado en sus sitios oficiales de venta (solo deja ir agregándolo a la lista de deseos). De momento no hay planes confirmados para lanzarse en consolas, esper a futuro.






